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Suchergebnisse 1-8 von insgesamt 8.

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03.04.2011, 19:45

Forenbeitrag von: »Cruxx«

Projekt "Battleground" 2D Multiplayer Tower Defense Game

Zitat von »danisahne96« ich hoffe das das mit dem zitat auch klappt ich kenn das bin zwar ers im buch c++ für spieleprogramierer bei kapitel 3 aber ich hab just for fun ein programm für satz des pythagoras geschrieben und und hab mich dann gefühlt wie gott Kenn ich, wir haben uns zu Beginn auch über jeden kleinen Mist gefreut der funktioniert hat, zb. als wir die erste Einheit übers Netzwerk geschickt haben .... dass war eine Freude ... xD Gruß Cruxx

03.04.2011, 13:55

Forenbeitrag von: »Cruxx«

Projekt "Battleground" 2D Multiplayer Tower Defense Game

Zitat von »danisahne96« ok dann war nur ein tipp da es so ein wenig langweilig scheint Thxi Wir sind für jeden Tipp dankbar, da man mit der Zeit sozusagen "Betriebsblind" wird. Gruß Cruxx

03.04.2011, 12:19

Forenbeitrag von: »Cruxx«

Projekt "Battleground" 2D Multiplayer Tower Defense Game

Zitat von »danisahne96« nice ich hätte die ansicht von oben gemacht und die wege länger und verwinkelter sowie die möglichkeit verteidigungstürme zu baun wie bei dem klassischen tower defence aber sons gg Derzeit tüfteln wir eh schon an einem Punktesystem, damit man verschiedene Specialfunktionen während dem Spielen in der Burg freischalten kann. Mit diesen "Special" Funktionen kann man dann zum Beispiel einmal das komplette Spielfeld von Gegnern freiräumen, oder eine extrem starke Einheit schi...

03.04.2011, 11:03

Forenbeitrag von: »Cruxx«

Projekt "Battleground" 2D Multiplayer Tower Defense Game

Danke Die Sounds haben wir von irgendeiner FreeSound - Website bezogen Ist also gut möglich, dass hier einige bekannte Sounds dabei sind :lol: Gruß Cruxx

02.04.2011, 22:21

Forenbeitrag von: »Cruxx«

Projekt "Battleground" 2D Multiplayer Tower Defense Game

hihi Gute Idee! Steht auf der ToDo - Liste Und wegen der Sprache, ... das ist Österreichisch *g* lg Cruxx

02.04.2011, 14:56

Forenbeitrag von: »Cruxx«

Projekt "Battleground" 2D Multiplayer Tower Defense Game

Zitat von »Fabian Kock« Sieht ja schon ziemlich schick aus Was aber noch besser wäre, wenn sich die einheiten auf dem weg bekämpfen würden. Irgendwie machen die das immer nur teilweise Manchmal laufen sie ja aneinander vorbei. Ja, hab ich vergessen zu erwähnen. Die Einheiten machen gegeneinander unterschiedlichen Damage. Ritter auf Katapult viel DMG. Ritter gegen Flugeinheit normal DMG. Ritter gegen Ritter wenig DMG. So auch bei den anderen Einheiten, die Animation fehlt dabei noch, Schadensber...

02.04.2011, 14:47

Forenbeitrag von: »Cruxx«

Projekt "Battleground" 2D Multiplayer Tower Defense Game

Hallo Leute Ich wollte euch mein erstes großes XNA 2D Projekt präsentieren. Es ist ein Maturaprojekt und deswegen noch in Arbeit, wir würden uns aber trotzdem über etwas Feedback freuen . Beschreibung des Spiels: Es handelt sich um ein netzwerkfähiges Multiplayer-Spiel, in welchem Schnelligkeit, Konzentration und Strategie im Vordergrund stehen. Beide Spieler sind im Besitz einer Burg, welche über Straßen miteinander verbunden sind. Es gilt, seine Burg zu verteidigen und möglichst effizient den ...

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