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25.01.2014, 16:18

Forenbeitrag von: »Teefax«

Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker

Zitat von »Renegade« Nun, bei uns ist es so, dass die Themenwahl relativ uneingeschränkt ist. Der Lehrplan sieht ungefähr folgendes vor: 1. Spiel -> Arcade Klassiker, 2. Spiel -> PvE Game/Singleplayer, 3. Spiel -> PvP Game/Multiplayer ... Im Prinzip steht den Studentengruppen also alles offen. Wobei die Regel meist bestätigt, dass Studenten die sich das nächste Anno vornehmen dezent auf die Schnauze fallen (Ist auch eine gute Erfahrung...) Das klingt wirklich gut, mal sehen, was die Information...

25.01.2014, 12:46

Forenbeitrag von: »Teefax«

Sae Privatinstitut empfehlenswert? - Studium als Informatiker

Hallo, ich bin eben auf den Thread aufmerksam geworden und stehe derzeit auch vor der Entscheidung, was ich nach der Schule mache. Zitat von »Renegade« Die Frage ist eben wie sicher du dir bist, einen Job in der Game Industrie zu wollen. 100% sicher bin ich mir nicht, da es eine Privatschule ist und die andere Möglichkeit in der Wirtschaftsinformatik an der TU Berlin liegt. Ich frage mich, wie die Chancen nach dem Studium im Vergleich zu einer Universität stehen. Kannst du dazu vielleicht etwas ...

25.01.2014, 11:26

Forenbeitrag von: »Teefax«

Nebenjob C++ Schüler

Oh, natürlich, das hab ich glatt beim Schreiben vergessen noch zu erwähnen. Ich halte es auch für unwahrscheinlich, dass du neben der Schule einen Job als Entwickler bekommst, zumal die die Schule stark genug auslasten sollte. Und falls sie es in der 10. noch nicht tut, wird sie es in der 11. und 12. definitiv tun. Einen Nebenjob würde ich dir daher nicht empfehlen, sondern eher ein Praktikum, außerhalb der regulären Schulzeit. Wenn es dir dann so gut gefällt, kannst du dich danach immer noch en...

25.01.2014, 09:53

Forenbeitrag von: »Teefax«

Nebenjob C++ Schüler

Ich habe auch mit 14 angefangen, und von da an jedes Jahr, in einem Softwareunternehmen 3 Wochen Praktikum im Sommer gemacht, und das ohne viele Kenntnisse in Java. Also probieren würde ich es auf jeden Fall, bewirb dich einfach und schau, dass du eine Firma findest. Die Firma wird sich sicher darauf einstellen, was du kannst, wenn du es ihnen sagst und dir jeweilige Aufgaben zuteilen. Ich sollte bspw. zunächst Tests schreiben, was sich erst mal langweilig anhört, aber Spaß macht und wirklich nü...

06.11.2012, 19:56

Forenbeitrag von: »Teefax«

Anfang mit der CryEngine 3

Okay, danke. Ich werde mir das mal anschauen. Eine Frage dazu hätte ich erst mal noch. Gibt es eine Möglichkeit die Hände auszublenden, dass ich praktisch ein Screencast aufnehmen kann, wo ich darin rumlaufe, jedoch keine Hände sehe ? Ich wusste nicht genau, wie ich danach suchen sollte, weil ich sicher einen Konsolenbefehl o.Ä. gibt.

06.11.2012, 15:51

Forenbeitrag von: »Teefax«

Anfang mit der CryEngine 3

Hallo, Zitat von »Yannic« Ich empfehle dir, auch wenn du das ausdrücklich vermeiden willst, erst richtig Programmieren zu lernen, und dann Spiele zu entwickeln - dann kommt auch nicht sowas bei raus.. es ist nicht so, dass ich nicht "richtig" programmieren kann, nur habe ich noch keine Erahrung mit C++. Zitat von »Yannic« Außerdem verstehe ich auch nicht, wie du Spiele entwickeln kannst ohne selbst zu Coden oder Texturen zu machen...ist ja irgendwie dann nicht deins, ob das wirklich Spaß macht, ...

06.11.2012, 14:13

Forenbeitrag von: »Teefax«

Anfang mit der CryEngine 3

Hallo, ich habe mal ein paar Anfänger-Fragen bezüglich der Cryengine 3. Zuerst möchte ich sagen, dass es mir durchaus bewusst ist, dass ich als Spieleprogrammierer viel Erfahrung in C++ brauche und viel Zeit darein investieren muss. Außerdem sollte ich kein Spiel mit der Cryengine direkt zu Beginn versuchen zu entwickeln. Ich möchte mich lediglich etwas austoben, bis ich dann mit C++ und sehr einfachen, richtigen Spielen beginne. Zu den Fragen: Ich spiele jetzt in der letzten Zeit ein wenig mit ...

08.03.2011, 21:38

Forenbeitrag von: »Teefax«

Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung

Diese habe ich auch schon gesehen. Da gibts sowohl Bachelor als auch Master.

07.03.2011, 21:15

Forenbeitrag von: »Teefax«

Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung

Ich habe mir fest vorgenommen, zu studieren. Ich habe mich an der Hochschule dafuer (HTW-Berlin) schon etwas genauer informiert, wobei mich der Eignungstest dafuer etwas abgeschreckt hat, da koennte ich mir vorstellen, das man etwas Komplexes zeichnen muss, was vermutlich sogar der Fall sein wird.

07.03.2011, 21:04

Forenbeitrag von: »Teefax«

Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung

Nein, das war als Beispiel gemeint, wie es bspw. bei der GA genannt wird. Okay, danke.

07.03.2011, 20:54

Forenbeitrag von: »Teefax«

Welchen Weg zur beruflichen Spieleentwicklung

Hey, cool, dass ich auf so ein aktuelles Thema gestoßen bin, viele sind sehr veraltet. Zuerst: Ich bin auch in der 9. Klasse und interessiere mich dafür, schon seit ich 11 bin. Programmiererfahrungen in Java, PHP, VB.Net ist auch vorhanden, C# wird grad durchforstet, lehnt ja an Java an. Zum eigentlichen Thema: Hier in Berlin gibt es eine Hochschule, die das Studium "Game Design" anbietet. Ich frage mich, ob es mehr Programmierunb oder mehr Design ist, beides wäre mir recht, jedoch bin ich künst...

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