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Zitat von »Harry222« Nachdem ich mich jetzt eine Weile mit Irrlicht beschäftigt habe, wollte ich jetzt mal Ogre probieren. Und um damit anzufangen bin ich natürlich auf Beispielprogramme angewiesen. Allerdings sind alle Beispielprogrammie, die dabei sind als Dll geschrieben, was es schwierig macht diese ohne Erfahrung als eigenständiges Programm nachzukompilieren. In der Dokumentation stand auch kein Beispiel, so wie das bei Irrlicht der Fall war. Die Beispiel-Programme, die in den DLL-Dateien ...
Oh, ich hoffe ich werde für meinen redundanten Hinweis nicht gleich geschlagen. Ich wußte garnicht, daß das ein Deutscher ist. Danke für den Link. (Da sind ganz schon viele Deutsche in der Ogre-Community.)
Hallo, heute bin ich zufällig auf dieses Forum gestoßen. Ich arbeite seit über 3 Jahren mit Ogre. Genauer gesagt mit dem wrapper Mogre, der es ermöglicht, Ogre in .NET-Programme einzubinden. Die erste Seite dieses Threads habe ich mir durchgelesen, den Rest dann nicht mehr. Mit anderen Engines habe ich keine Erfahrung. Generell scheint Spiele-Programmierung eine sehr zeitaufwändige Sache zu sein. Für tolle Modelle und Animationen ist (vermutlich) weniger die Grafik-Enigne entscheident, sondern d...
Hallo, zufällig bin ich gerade auf dieses Forum gestoßen. Seit über 3 Jahren arbeite ich mit der Ogre-Engine. Vor kurzem ist ein neues Buch über Ogre erschienen. OGRE 3D 1.7 Beginner's Guide Es ist ähnlich wie ein Code-Kochbuch aufgebaut mit vielen Beispielen und Erklärungen dazu. Das Buch habe ich bestellt und finde, es ist eine nützliche Ergänzung zu den Tutorials aus dem Ogre-Wiki. Mehr Infos hier: http://www.ogre3d.org/2011/01/10/ogre-3d…ners-guide-book Wenn man es direkt beim Verlag bestell...