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puh, geschafft, das war ja mal ne schwere Geburt
es geht immernoch nicht :-( kannst mir bitte mal auflisten, was ich alles zu machen habe, damit das programm läuft? ich sitze schon seit 16:30 an dem Beispiel auf Seite 115
jetzt geht es hab die #include<MMSystem.h> vergessen und keinen vorkompilierten Header gehabt
wäre es möglich, dass mir jemand alle schritte erklären könnte wie ich in VC++ 2010 da zum Ziel kommen könnte? inklusive alles was ich wo einbinden muss ICh habe ein Win32-Projekt erstellt. also keine Konsolenanwendung
Folgende Bibliotheken habe ich gelinkt: TriBase.lib DxErr9.lib d3dx9.lib
irgendwas scheint da mit dem einbinden der bibliotheken nicht zu funktionieren
Hallo, ich hab hier folgende Fehlermeldung. vieleicht kann mir da jemand helfen. Ich nutze VC++ 2010 1>------ Neues Erstellen gestartet: Projekt: Erstellen eines Fensters, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1> Erstellen eines Fensters.cpp 1> InitWindow.cpp 1> Code wird generiert... 1>MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_WinMain@16" in Funktion "___tmainCRTStartup". 1>D:\C++ programme\Studium\windowsanwendungen\Erstellen eines Fensters\Debug\Ers...
Der Quelltext hat keinen Fehler, hab es grad getestet. es muss an der Einbindung der Bibliotheken liegen
Zitat von »daG« Zitat von »stefan84« kenne mich in der Programmiersprache C verhälnismäßig gut aus Zitat von »daG« C oder C#? C natürlich vom Studium her. zur Zeit lege ich langsam mit C++ und .Net los. letzte woche das erste mal in die SDL-Bibliothek reingeschnuppert
ich wäre auch nicht abgeneigt mich bei einer Entwicklung einzubringen. Bin Informatik-Student und kenne mich in der Programmiersprache C verhälnismäßig gut aus. wer mich in seinem Team haben möchte: einfach email oder PN an mich - vorrangig erstmal 2D Spiele
kannst du das mal im Wikibook zur SDL-Bibliothek als option wenn die Beschreibung dort nicht funktioniert unter http://de.wikibooks.org/wiki/SDL:_Installation noch ergänzen? Bei mir hatte es so funktioniert wie beschrieben. Der Beitrag dort ist übrigens von mir
ich zeige es mal an einem Beispiel, wie man die SDL Bibliothek einbinden kann: Die Entwicklungs-Library unter http://www.libsdl.org/download-1.2.php herunterladen und in das gewünschte Verzeichnis entpacken.Neues Projekt anlegen (z.b.die erste Anwendung aus diesem WikiBook)1. Projektmappenexplorer Rechtsklick auf Wurzelverzeichnis2. im Drop Down Menu auf Verweise3. Konfigurationseigenschaften - > VC++ Verzeichnisse4. unter Includeverzeichnisse rechts den Pfad des include - Verzeichnisses eintrag...