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Suchergebnisse 1-8 von insgesamt 8.

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10.02.2011, 12:15

Forenbeitrag von: »lipton«

richtige Game-Engine

Hallo, Ja also die Grafiken von oben, wirst "du" fast mir jeder Engine machen können. Aber ich kann dir die Engine wo du oben bereits gelistet hast sehr empfehlen: http://www.esenthel.com/ (speziell gut für MMOs Ist für die nicht kommerzielle Nutzung kostenlos und benutzt bereits DirectX 11. (http://www.esenthel.com/?id=buy) ein paar Nachteile wo du sehen kannst zu den anderen Lizenzen. Bei der kostenpflichtigen Version bekommst du auch noch ein super RPG Spiel. http://www.esenthel.com/?id=game/...

07.02.2011, 17:27

Forenbeitrag von: »lipton«

Game-Engine

Hey, also ich programmiere jetzt schon ca. 1/2 Jahre mit Ogre und finde es echt super. Kann es dir wirklich weiterempfehlen! Ich habe schon oft von Unity 3D gehört (wie toll es ist etc.) Was ich weiss, dass man damit leicht Spiele machen kann, aber nicht was damit eig. nicht möglich ist. Wäre nett wenn jemand mal ein paar Sachen aufzählen könnte wo man mit Unity 3D nicht machen kann bzw wie weit man mit dieser Engine gehen kann. (Auf Computerspielbasis) Das einzige was ich weiss, dass es nicht a...

06.02.2011, 22:13

Forenbeitrag von: »lipton«

Stern der Macht

Das Feuer gefällt mir sehr gut sieht echt super aus. Das erste von beiden finde ich aber besser. Freundliche Grüsse

05.02.2011, 14:48

Forenbeitrag von: »lipton«

Beginning C++, und Beginning OpenGl Source Codes

Ich hätte dir ein super Buch was man online gratis lesen kann und die Beispiele dazu gratis downloaden kann. http://www.opengl.org/documentation/red_book/ Natürlich ist das ganze legal. Das Buch ist meiner Ansicht der beste Einstieg in OpenGL und die Beispiele dazu finde ich auch Klasse. Freundliche Grüsse Lipton

05.02.2011, 01:49

Forenbeitrag von: »lipton«

Suche nach dem richtigen Buch!

Zitat von »dot« Naja dann würde ich empfehlen dass du dir mal überlegst was deine Engine so können soll und dann einfach mal basierend auf deinen Erfahrungen eine Bibliothek entwirfst wie du sie gerne hättest. Ich seh grad du hast ja schon mit einigen Engines gearbeitet, kannst dich also vielleicht von den ein oder anderen Dingen inspirieren lassen. Meiner Meinung nach braucht es jedenfalls kein eigenes Buch über Engine Design. Eine Engine ist am Ende auch nur eine Softwarekomponente. Ich würde...

05.02.2011, 01:20

Forenbeitrag von: »lipton«

Suche nach dem richtigen Buch!

Ich danke dir vielmals und es war mein Fehler, ich hätte auch noch schreiben sollen, dass ich aus meiner Sicht genug Spiele programmiert habe und wie gesagt aus meiner Sicht kann ich dabei sehr viel lernen.

05.02.2011, 00:51

Forenbeitrag von: »lipton«

Suche nach dem richtigen Buch!

Zitat von »dot« Wenn du wirklich selbst von Grund auf Spiele für verschiedene Plattformen entwickeln willst würde ich dir empfehlen OpenGL zu lernen. Vorausgesetzt natürlich dass du C++ bereits beherrscht. Ich kenn zwar keine Bücher die ich empfehlen kann aber es gibt z.B. hier und hier Tutorials die ganz gut ausschauen. Aus persönlicher Erfahrung kann ich dir übrigens nur sagen dass DirectX alles andere als Schrott ist, aber das nur nebenbei Tut mir leid, das hab ich sehr dumm formuliert! Ich ...

05.02.2011, 00:34

Forenbeitrag von: »lipton«

Suche nach dem richtigen Buch!

Ich würde sehr gerne für Windows, Linux und Mac Spiele entwickeln. Jedoch habe ich jetzt genug mit vorgefertigten Engines gearbeitet und würde jetzt sehr gerne eine selbst programmieren. Aber da 90% der Bücher DirectX ist (was ich persönlich nicht gebrauchen kann), wollte ich fragen, ob es ein Buch gibt, das eine Engine entwickelt die auf Windows und Linux läuft. Sehr gut wäre auch noch zu wissen was sie am Schluss kann. http://www.amazon.com/Ultimate-Engine-Ar…96861417&sr=1-4 http://www.amazon....

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