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Wegen dem Link, das "www." is' natürlich Schwachsinn, oder red' ich jetz' Schwachsinn ??? Ich entschuldige mich. Aber es doch klar, dass es eine E-Mail-Adresse ist. Wegen Blender: Ich weis es zwar nicht genau, bin mir aber ziemlich sicher, dass das Laden von solchen Dateien nicht integriert ist, weder in SDL noch in OpenGL. Es gibt aber einige Engines (auch open source) die Funktionen für das Laden von Modelldateien bereitstellen. Nun ist es aber gerade so, dass eine fertige Engine möglicherweis...
So ... nach langer Zeit der Abwesenheit bin auch ich wieder mit dabei !! Natürlich um einige Fragen beantwortet zu bekommen und ... um mich für mein vergangenes und wahrscheinlich auch zukünftiges arrogantes Auftreten zu entschuldigen. Meine erste (nicht ganz passende) Frage: Wie krieg ich denn in diesem Forum meinen Benutzernamen geändert ??? Meine zweite (weit wichtigere Frage) Frage: Wie kann ich Modell-Dateien die ich mit Blender erstellt habe (***.blend) in mein C++ Programm laden ?? Nützli...
Yo, Das hab'ich jetz' nich' so ganz kapiert. Ich denk'ma du meinst die Sache mit den Pfad zu'n include- und lib-Dateien + das Eintragen der Datei TriBaseD.lib / TriBase.lib Oder irr'ich mich schon wieder, hä ?????? LGs0pHT, dich mein'ich. Was soll das überhaupt heißen, hä ????? Ciau.
Junge, tschuldigung Na gut, hängt wohl damit zusammen, wa'!?!? Also ich hab' den Ordner erstmal entpackt. Dann gab's da allerdings zwei Programme zur Installation: 1. Install.exe 2. Setup.exe Das war schon'n Bisschen seltsam. Also hab' ich erstmal Nr. 1 ausgewählt, installiert und so weiter. Dann hat'ich das erste Problem mit der Datei (siehe oben), demzufolge hab'ich die zweite Möglichkeit getestet, vorher natürlich deinstalliert, und wie zuvor wurde das SDK im Ordner C:\DXSDK untergebracht, do...
Na jedenfalls Danke, wegen der Datei, hab' sie jetz' auch... und's funzt. Aber noch ma' wegen den Einstellungen. Ich hab' den Eindruck, sowas gibt's unter WinXP nich', oder.
Jo, Leute Also, ich hab' da'n paar Probleme mit DirectX: Punkt 1. Scheinbar wird beim initialisieren der TriBase-Engine die Datei d3dx9d.dll benötigt. Nur hab' ich die entweder nicht oder das Programm kann sie nicht finden. Wär' schön wenn mir da jemand weiterhelfen könnte Punkt 2. Im Buch wird auf Seite 39/40 gesagt es gibt da'n Programm von wo aus ich Einstellungen für DirectX vornehmen kann. Ich muss sagen, das find' ich ebenfalls nich' Ähm, ich benutze Windows XP (Home Edition), aber in der ...