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29.11.2010, 16:09

Forenbeitrag von: »scdi«

Mal wieder: 3D-Spiele-Programmierung unter Win 7, VC++ 2010

hm, das hab ich auch schon probiert, allerdings kommen dann die gleichen fehlermeldungen

28.11.2010, 15:24

Forenbeitrag von: »scdi«

Mal wieder: 3D-Spiele-Programmierung unter Win 7, VC++ 2010

oh, entschuldigung, ich meinte natürlich x86 ich hab win 7 64, wenn das was hilft, und ich benutzt das win sdk, das bei vc++2010 dabei war kann mir jemand helfen? mfg scdi

26.11.2010, 22:01

Forenbeitrag von: »scdi«

Mal wieder: 3D-Spiele-Programmierung unter Win 7, VC++ 2010

danke mcp! es lag daran, dass ich (DirectX-SDK-Verzeichnis)\Lib\ und nicht (DirectX-SDK-Verzeichnis)\Lib\x84 war. aber nun habe ich ein neues probelm: 1> Bibliothek ".\Release/TriBase.lib" und Objekt ".\Release/TriBase.exp" werden erstellt. 1>tbDirect3D.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_DXGetErrorStringA@4". 1>tbDirect3D.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "_DXGetErrorDescriptionA@4". 1>tbDirectInput.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol...

18.11.2010, 20:05

Forenbeitrag von: »scdi«

Mal wieder: 3D-Spiele-Programmierung unter Win 7, VC++ 2010

danke E122, aber nun habe ich das probelem, dass die D3DX9.lib nicht gefunden wird. ich bitte meine frage zu entschuldigen, wenn sie schon geklärt wurde, aber ich habe nicht gefunden, was mich weitergebracht hätte

16.11.2010, 18:39

Forenbeitrag von: »scdi«

Mal wieder: 3D-Spiele-Programmierung unter Win 7, VC++ 2010

das problem "Bibliothekar" nicht da: kann man das nicht unter linker eintragen? aber was ist mit "„#include "mfc/afxres.h"“ Befehl in „#include “ umändern" gemeint? ich bitte um hilfe und bedanke mich für jede antwort! mfg scdi

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