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23.07.2014, 22:50

Forenbeitrag von: »Iwii«

[WIP] GunBlocks ~ Pre-Alpha Demo

Heute das erste fan artwork reinbekommen. Es hat uns wirklich den Tag aufgebessert. :-) Das ganze mal aus einer anderen Perspektive betrachtet. ExternesOriginalbildanzeigen(Link)

21.07.2014, 22:39

Forenbeitrag von: »Iwii«

[WIP] GunBlocks ~ Pre-Alpha Demo

Vielen dank für euren Lob! Da hat sich die viele Arbeit, die wir investiert haben gelohnt. :-) Wegen Chips/Crisps: guter Hinweis. Wir hatten vor paar Tagen noch diskutiert ob wir A.E. oder B.E. benutzen sollten. Wegen dem Checkpoint: ja, daran sitzen wir gerade. Es ist nervig immer alles wiederholen zu müssen. Kommt in der nächsten Version. ;-) Ivica

20.07.2014, 19:18

Forenbeitrag von: »Iwii«

[WIP] GunBlocks ~ Pre-Alpha Demo

Zitat von »MitgliedXYZ« Ob es sich am Smartphone ganau so gut rüberkommt, wie am PC, weiß ich allerdings nicht... Auf dem iPad und PS Vita haben wir einen schnellen Test gemacht. Das sag gut aus, aber auf dem iPhone ist das natürlich alles bisschen zu klein. Werde wir mal schauen, ob das Sinn macht. Im Moment fokusieren wir uns auf Steam/PC/Mac. Zitat von »MitgliedXYZ« Sind die Dialoge und Bewegungen eigentlich gescripted, oder habt ihr die als Animationen in Unity erstellt? Das ist alles strai...

20.07.2014, 16:52

Forenbeitrag von: »Iwii«

[WIP] GunBlocks ~ Pre-Alpha Demo

Danke für euer Feedback! Zitat von »GameDevR« Wie lange habt ihr für den jetzigen Stand gebraucht? Also die Grundidee wurde 2011 geboren, aber vom Game Design war es entscheidend anders wie in der heutigen Form. Es gab über die Zeit mehrere Varianten und Versionen. Es wurde auch auf unterschiedlichen Pattformen experimentiert (Flash/iOS/Unity3D). Einiges an Zeit ist auch auf die Migration zwischen diesen Plattformen aufgebraucht worden. Und man muss auch sagen, dass alles nebenbei entwickelt wur...

20.07.2014, 01:07

Forenbeitrag von: »Iwii«

Devmania 2014: Ich bin dabei.

So. Habe mich und meinen Kollegen auch angemeldet (Cookie Engine / GunBlocks). Die alten Dusmania Erinnerungen aus 200x werden wach. Nostalgie. ;-) Das einzig doofe ist, wir kommen uns mit 35 so alt vor. Dürfen wir überhaupt ins Haus der Jugend rein? Auf jeden Fall freuen wir uns wieder dabei zu sein. Grüße, Ivica - Cookie Engine

20.07.2014, 00:33

Forenbeitrag von: »Iwii«

[WIP] GunBlocks ~ Pre-Alpha Demo

Hello there again! Nach einer längeren Pause, habe ich mit einem Freund ein neues Projekt angefangen: GunBlocks. Bei dem Spiel geht es um sprechende Kanonen, Raumschiffsteuernde Schweine und überaus anhängliche Supercomputer. Das ganze findet auf einem ziemlich blockigen Planeten statt. Wir haben neulich eine PRE-ALPHA DEMO veröffentlicht und ich würde mich sehr über euer Feedback freuen. (um spielen zu können, braucht man den Unity3d Webplayer) ExternesOriginalbildanzeigen(Link) YT, GamePlay vi...

10.05.2011, 22:01

Forenbeitrag von: »Iwii«

The Ultimate Indie Game Developer Resource List

Diese Resourcen-Liste sieht wirklich sehr nützlich aus: http://www.mangatutorials.com/forum/show…r-Resource-List

10.05.2011, 19:40

Forenbeitrag von: »Iwii«

The Greedy Sponge

Danke fürs Feedback BLU3. Ja das mit Punktezahl war echt schwierig fine-zu-tunen. Es hängt auch bisschen vom Skill ab. Aber ja, ich brauche schon 10min+ wenn ich ins Level 25 kommen will. Jetzt kann ich eh nichts mehr ändern ohne die Leute zu verärger, weil die Highscore Listen online sind. Btw.. bist du in Game Center? Also meine id ist ivicaaaa, wenn mich jemand hinzufügen will. :-) Mal abgesehen vom Greedy, würde ich gerne mal die Multiplayer Games in GC ausprobieren.

10.05.2011, 18:08

Forenbeitrag von: »Iwii«

The Greedy Sponge

MEEP.... also wenn jemand von den alten Beta-Testern mal Lust hat das neue Update mit einem neuen Spiele-Modi zu testen -> http://greedy.stribor.de/TheGreedySponge/ (auf dem iPod im Safari öffnen, dann Anweisungen folgen) Freue mich auf euer Feedback. Ivica

03.05.2011, 22:25

Forenbeitrag von: »Iwii«

chick chick BOOM

@Schorsch haha.. ich muss mich korrigieren... ohne demo wären es dicke rote zahlen und mit der demo sehen wir eventuell eine 0 am ende des jahres )

03.05.2011, 22:11

Forenbeitrag von: »Iwii«

chick chick BOOM

Insofern, dass die Leute überhaupt gemerkt haben, dass das Spiel interessant ist und dass wir wenigstens auf guten Weg sind, wenigstens die Entwicklungskosten zu decken in diesem Jahr. Ich will nicht zu pessimistisch sein, aber ohne Demo wäre es eventuell sogar so gekommen, dass wir nur eine riesige 0 gesehen hätten. :-)

03.05.2011, 21:54

Forenbeitrag von: »Iwii«

chick chick BOOM

Ja, hat uns fast eine blutige Nase eingebracht. Zum Glück hat es die Demo noch gerettet. (context -> http://goo.gl/pCM58)

30.03.2011, 19:57

Forenbeitrag von: »Iwii«

The Greedy Sponge

Ja.. XBLA hat eine sehr hohe Einstiegsschwelle... Also wir haben uns noch nicht festgelegt, bleibt alles sehr spannend bei uns.

30.03.2011, 17:32

Forenbeitrag von: »Iwii«

The Greedy Sponge

Doch, doch... chick chick BOOM schiesst jetzt gut raus. Weltweit in der TOP10 nach der Demo vor etwa 1 Monat. Reich wird man damit trotzdem nicht... WiiWare halt, der kleinste Markt von allen. :-( Aber es bleibt spannend.. wir werkeln schon an dem nächsten Projekt. i.

30.03.2011, 17:28

Forenbeitrag von: »Iwii«

The Greedy Sponge

Danke an Alle! @Flonk: Ich wünschte mir die breite Masse würde das auch so sehen. Ich dachte auch es wäre sehr leicht zu erklären, aber auf Kongregate war das Feedback oft: WTF, was geht in dem Game ab? Wenn die Leute aber rein kommen, dann haben die Spass. :-/ Hat aber nicht ausgereicht für wenigstens 4/5 Sterne. Mit 3/5 ist das Game so gut wie unsichtbar auf der Seite. Spiele entwickeln und damit Geld verdienen (so dass wenigstens die Kosten gedeckt sind) ist manchmal zum depressiv werden. :-D...

29.03.2011, 20:56

Forenbeitrag von: »Iwii«

The Greedy Sponge

haha... 7500 EUR, 10.000 EUR... das könnte man schon als SUCCESS verbuchen. Also wenn's hoch kommt.. sind es bis jetzt 100 EUR über PAID, und 100 EUR über die iAd Version. i.

29.03.2011, 20:05

Forenbeitrag von: »Iwii«

The Greedy Sponge

So... ratet mal wie viel Geld ich bis jetzt verdient hatte mit dem Game? :-) Ich werde demnächst mal ein Blogpost auf gamasutra mal darüber machen. In der Zwischenzeit, für alle Apple Verweigerer unter euch: http://www.kongregate.com/games/ivicaa/the-greedy-sponge :-) Für Flash && Apple-Hasser habe ich leider noch nichts. Ivica PS. schaut mal was für eine Evolution das arme Ding genommen hat: http://www.gamasutra.com/blogs/IvicaArac…n_one_image.php EDIT: und votet bitte auf Kong, falls es euch g...

28.01.2011, 18:21

Forenbeitrag von: »Iwii«

The Greedy Sponge

@drakon: wenn du in der v1.0.1 immer noch frustriert wirst, dann fange ich an mir sorgen zu machen. :-) btw.... es ist schlecht angelaufen, aber heute morgen gab es gute nachrichten: http://t.co/Dq3b8A6 http://t.co/iV0UCsW und in DE: platz 148. in puzzle o_O i.

27.01.2011, 20:25

Forenbeitrag von: »Iwii«

The Greedy Sponge

Zitat von »drakon« Also ich habe jetzt die 1.10.-CHF bezahlt und mir das Spiel auch gekauft, auch wenn meine Wünsche nicht umgesetzt wurden. kann man so als testimonial nehmen? also ich hab da einiges nach deinem wunsch geändert. und sogar eine weitere wunschumsetzung kommt im update dazu! ok, was tentakel angeht: ich mache dir eine extra version im app store. :-) ivica

27.01.2011, 17:40

Forenbeitrag von: »Iwii«

The Greedy Sponge

sorry, dass es nur 2 sind.. beim nächsten Update, gibt es dann mehr Promo-Codes von Apple. Ich überlege, es ist besser an Spieler zu verteilen als an grosse Review Sites, die eh überlaufen und nicht alles Reviewen können, weil es jeden Tag über 20 Anfragen gibt. Was meint ihr? :-) i.

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