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Ich denke nen Online Update ist nur ne verbesserte Version von dem Originalcode... oder besser ...schätze ich ....
Sry wenn ich einfach mal eine andere frage stelle, aber lohnt sich die zweite auflage, wenn man schon die erste besitzt ?
Ne das meinte ich net so wie du es wahrscheinlich verstanden hast. Z.B. Wieviele Polygone verkraftet die eninge ? oder kann man Bumpmap einbauen ? oder ehliches... P.s. ich habe herausgefunden, dass ich eine solche Engine am besten kennenlerne, wenn ich mir den Quellcode durchschauen, sachen veränder, teste und dann ab und zu im Buch was anchlese.
*Aufmerksam mach* Sry das ich diesen Topik wieder raufhole, aber ich habe meinen Fehler gefunden. Es lag nicht an der Enigne, sondern an meinen Änderungen. Hab sie rausgenommen und jetzt läuft alles wieder. Aber ich hätte nun eine andere Frage. Gibt es hier im Forum Leute, die genau wissen was die Enigne leisten kann ? Wenn ja könntet ihr euch hier mal melden ? Danke
Hi Leute, ich weiß zwar nicht ob dies eine banale frage ist aber nachdem ich nen bissel am Quellcode von Galactica herum gearbeitet habe, wollte ich diese änderungen testen. Gesagt getan, kompiliert, ins verzeichnis kopiert und gestartet ( ohne probleme ). Nun hab ich ein paar raumschiffe erstellt und wollte starten, aber nachdem er mit dem Ladebildschirm ( er läd das spiel ) fertig ist ( müsste eigendlich das spiel starten ) fährt er alles einfach runter. Note : Ich habe nix mit der tbExit gema...
Ist nicht SO teuer... aber back to topik ... wie siehts jetzt aus topik ?
Tja wir wissen wo man was kriegt ( Nicht das Inet .. ich gehe davon aus das wir über das original reden ! )
Ich weiß das es sich blöd anhört, aber hast du schonmal ne Zeit lang gewartet ? Unten im Converterfenster steht das aktuelle Status
Ok hat sich alles erledigt ..ich hatte blos eine Datei vergessen zu erstllen ( eine tmp für das schiff ) .. naja egal Ab jetzt hätte ich ne andere frage .. wie kann man die Rotations geschwindigkeit für schiffe ändern ? Ich habe in der .ini schon die folgenden Werte geändert. Mass = 100000 MovementFriction = 0 RotationFriction = 0 Soll ein Schlachtschiff werden, welches super unwendig ist und super schwer in gang kommt... Aber diese Einstellungen sind noch zu viel .. kann sie noch weiter runters...
:crying: .... CRAP .... :crying: Es hat doch schon funktioniert ... aber es läuft auf meinem Rechner nur einmal, sobald ich neu hochstarte ( nachdem ich das Spiel einmal gestartet habe ) geht es nicht mehr.. P.s. das kann garnicht an den Treibern liegen, da es auf dem Rechner meines Bruders genauso ist.
Nö hab ich nicht .. aber das problem hatte ich schon immer .. ka womit das zu tun hat ...
Icsagte doch es gehen weder die alten noch die neuen .. egal auch wenn ich alles runterlösche und neu von der CD draufspiele stürt das game ab
Hab ich auch shcon gesehen hab jetzt aber ein anderes problem .. wieso stürtz Galactica bei mir immer ab ...ohne fehler ohne alles sobald ich auf spielen klicke egal ob neue oder alte schiffe ?
hmm alles klar danke werds mal suchen.
Sry für die flache beschreibung : 1.) Ich habe im Internet ein schönes Raumschiffmodel gefunden und es runtergeladen ( im .3ds format ) 2.) Ich habe in den Dateien von Galactica 2 Datei Formate gefunden ( .3ds und .tmp ) 3.) Ich habe mit dem Modelconverter von der CD eine .tmp datei erstellt. 4.) Ich habe die beiden Dateien ( 3ds und tmp ) kopiert. 5.) Dann habe ich die Dateien in shipx und shipxC ( jeweils eine 3ds und eine tmp ) umbenannt. 6.) Als letztes habe ich alle 4 Dateien aus dem origin...
Hallo Leute, ich habe ein kleines problem. Nachdem ich das Buch einwenig durchgeblettert und ich wollte einfach mal rumtesten ob man eigene Raumschiffe einbringen kann. Gesagt getan schiff gefunden und umbenannt. Danach habe ich die alten Dateien ersetzt und getestet .. blos oh wunder ingame sind es immernoch die alten Schiffe