Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-1 von insgesamt 1.

Werbeanzeige

25.02.2014, 15:12

Forenbeitrag von: »k5555k«

Spielerpositionen synchonisieren

Hi, ich habe eine Frage zum Thema Synchronisierung von Spielerpositionen. Es handelt sich um eine Art Jump'n'Run, bei dem simple 2D-Spieler rumlaufen etc. Im Multiplayer gibt es dann halt pro Spieler eine "Figur", die sich möglichst so bewegen soll, wie sie das bei dem Spieler auch tatsächlich tut. Angefangen hab ich damit, einfach die Positionen zu übermitteln - funktioniert, sieht aber nicht gut aus, da es natürlich stark laggt. Daher habe ich nun auch noch die aktuelle X- und Y-Geschwindigkei...