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Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-12 von insgesamt 12.

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24.08.2010, 19:47

Forenbeitrag von: »Checker«

3D Kirmessimulations Projekt sucht nachwuchs Programmierer

Ja ging nur ums prinzip für andere Fahrgeschäfte brauch man diese Physik auch.

24.08.2010, 18:04

Forenbeitrag von: »Checker«

3D Kirmessimulations Projekt sucht nachwuchs Programmierer

Physik braucht man in dem sinne, weil die Gondeln ja freischwingend sind und durch die rotation der Gondelkreuze und Drehscheibe bewegen sie sich.

24.08.2010, 16:21

Forenbeitrag von: »Checker«

3D Kirmessimulations Projekt sucht nachwuchs Programmierer

Wir haben uns überlegt dann ein richtiges Spiel zu Designen das heißt man schlüpft in die Rolle eines Schaustellers und reist von Kirmes zur Kirmes und muss Geld verdienen, um sich neue Fahrgeschäfte kaufen zu können. Ist das Fahrgeschäft aufgebaut und der Kirmesbetrieb geöffnet, so kann man sich selbst hinter das Steuerpult setzen und die Fahrgäste "wegfahren".

24.08.2010, 13:25

Forenbeitrag von: »Checker«

3D Kirmessimulations Projekt sucht nachwuchs Programmierer

Wie man z.B hier sehen kann: http://www.youtube.com/watch?v=8VSNwdkvRFY muss sich die Physik der Gondeln so verhalten, wie die Gondelkreuze und die untere Drehscheibe sich drehen. Das Problem ist aber, dass ich meines wissens die Gondeln und Gondelkreuze nicht auf der unteren Drehscheibe halten kann. Das ist das Problem bei der Physik.

23.08.2010, 22:26

Forenbeitrag von: »Checker«

3D Kirmessimulations Projekt sucht nachwuchs Programmierer

Wir haben uns jetzt auch entschieden OGRE zu verwenden nun bräuchten wir jemaden der uns bei der Physik unterstützt. Mit Lauflichtern meine ich dies hier: http://www.youtube.com/watch?v=X3wMimZrEN8

23.08.2010, 21:31

Forenbeitrag von: »Checker«

3D Kirmessimulations Projekt sucht nachwuchs Programmierer

Ja aber es fehlen die Beweglichen Lichter und diese Physik von den fertig Engines ist was komplett anderes als wir brauchen.

23.08.2010, 13:31

Forenbeitrag von: »Checker«

3D Kirmessimulations Projekt sucht nachwuchs Programmierer

Bei diesen fertigen Engines ist aber das Problem, wenn man das Spiel verkaufen möchte, dass man sehr teuere Lizenzen kaufen muss und im endeffekt bleibt dann weniger Geld über als wenn du es selbst Programmiert. Ich weiß es ist Zeit aufwändig aber es würde sich lohnen. Und wenn es gut läuft wird bestimmt die ein oder andere Vergütung für die Programmierer herauskommen. Ich persönlich halte nichts von diesem fertigen Engines, weil du im endeffekt genauso viel Zeit brauchst (wenn nicht mehr) um üb...

22.08.2010, 22:36

Forenbeitrag von: »Checker«

3D Kirmessimulations Projekt sucht nachwuchs Programmierer

Bei der kostenlosen Version ist wieder das Problem, dass wieder einige Features fehlen. Wie gesagt Zeit spielt keine Rolle aber ich weiß auch das es viel Aufwand ist aber wenn es fertig ist sieht man was man geschaffen hat. LG

22.08.2010, 21:07

Forenbeitrag von: »Checker«

3D Kirmessimulations Projekt sucht nachwuchs Programmierer

Fertige Engines hatten wir auch schon in betracht gezogen aber bei diesen fertigen ist das Problem, dass sich die Physik der Fahrgeschäfte nicht original anpasst und dann ist da auch noch die umfangreiche Beleuchtung der einzelnen Kappenlampen. Wir hier sehr schön auf dem Bild von DeadlyElectronics zu sehen ist: http://virtualrides.deadlyelectronics.ne…terburner_1.jpg LG

22.08.2010, 20:14

Forenbeitrag von: »Checker«

3D Kirmessimulations Projekt sucht nachwuchs Programmierer

Hey Leute! Ich und mein Team (insgesamt 3 Leute mit mir) basteln nun schon seit 3 Jahren Kirmessimulationen mit der Software "3D Gamestudio". Da unsere Grafikansprüche dieser Software nicht mehr genügen, haben wir uns vorgenommen in den nächsten 1-3 Jahren eine eigene 3D "Engine" zusammenzuschmieden, deshalb suchen wir 2-3 Hobbyprogrammierer die uns bei diesem vorhaben unterstützen können. Wir sind ausschließlich eine Hobbyschmiede, dass heißt man Arbeitet NICHT unter Zeitdruck. Wir würden uns s...

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