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27.12.2010, 14:01

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

SFML - Virus-Meldung

Danke an alle. Ihr habt mir sehr geholfen.

26.12.2010, 11:50

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

SFML - Virus-Meldung

Zitat von »timi19« Lass mal avast! durch. (Ist nicht avast! das beste GratisvirenTool?) Auf einem Zweitrechner mit Avast, habe ich die gleichen Dateien erstellt aber mit VC++ 2008 und nicht 2010 - Avast hat kein einziges Mal gemeckert. Aber danke!

26.12.2010, 11:48

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

SFML - Virus-Meldung

Ich habe ein bisschen experimentiert. Also: Wenn ich den Antivir-Guard ausschalte und dann alles erstelle, dass passiert nichts! Die Exe-Dateien sind dann auch nicht infiziert, wenn ich diese nachher scanne. Wenn ich den Buildprozess mit Antivirguard durchführe, dann kommen bei mir die Fehlermeldungen. Die Dateien sind aber keine Viren bei Virustotal. Das muss alles irgendwie mit dem Buildprozess zusammen hängen und muss auf jeden Fall mit der SFML zu tuen haben. Interessant ist, dass nur die Ex...

26.12.2010, 11:24

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

SFML - Virus-Meldung

Kennt sich hier einer mit Combofix aus? Dann würde ich das mal probieren. Alleine mache ich das nicht, weil davon abgeraten wird.

26.12.2010, 11:21

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

SFML - Virus-Meldung

Natürlich auf der offiziellen Seite: http://www.sfml-dev.org/index.php Habe gerade den Spyware Terminator deinstalliert, weil der nicht der gängiste in den Securityforen zu sein scheint und hab Anti-Malware installiert. Ebenfalls keine verdächtigen Daten: Malwarebytes' Anti-Malware 1.50 www.malwarebytes.org Datenbank Version: 5396 Windows 6.1.7600 Internet Explorer 8.0.7600.16385 26.12.2010 10:52:49 mbam-log-2010-12-26 (10-52-49).txt Art des Suchlaufs: Quick-Scan Durchsuchte Objekte: 152711 Lauf...

26.12.2010, 10:21

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

SFML - Virus-Meldung

Ich bin eigentlich so optimistisch, da mein System eigentlich total frisch ist und vorher keine Spur von Malware hatte. Ich bin eigentlich ein sehr vorsichtiger Mensch und habe meinen System gestern schon gescant - da war noch nichts da. Der Virus bzw. die Viren (waren 6 beim Build-Prozess) kamen erst dann, als ich die SFML erstellt habe. Ein Scan mit Antivir und einer mit dem Spywareterminator haben keine Ergebnisse mehr gebracht, nachdem ich das gesamte SFML SDK gelöscht hatte. Was denkt ihr?

26.12.2010, 00:43

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

SFML - Virus-Meldung

Hi Ich habe mich nun dazu durchgerungen C++ zu lernen, da ich mit den Scriptsprachen (siehe alte Postings) nicht zufrieden war. Als ich heute SFML 1.6 erstellen wollte, meldete sich Antivir zu Wort und sagte, dass ich einen Virus erstellt habe. Der Bericht: Zitat "In der Datei 'C:\Users\Fab\Documents\Programmierung\SFML-1.6\samples\bin\postfx-d.exe' wurde ein Virus oder unerwünschtes Programm 'TR/Crypt.XPACK.Gen2' [trojan] gefunden. Ausgeführte Aktion: Zugriff erlauben" Ich denke nicht, dass ich...

25.08.2010, 23:16

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

Wie richtig mit Python anfangen?

OK Danke für die ganzen Antworten Ich habe Aptana schon ausprobiert. - War ehrlich gesagt besseres gewohnt. Ich versuche es einfach weiter. Vielen Dank dennoch LG Fabian

25.08.2010, 20:46

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

Wie richtig mit Python anfangen?

Hi Ich will mit Python anfangen, habe aber viele Startschwierigkeiten: Keine meiner IDEs funktioniert so wie sie soll und kann mir trotz dem Versprechen, dass die IDEs AutoCompletion beherrschen, keinerlei Komfort bieten. Da ich kein Neuling in Sachen Programmieren bin, will ich aber auf dieses Feature nicht verzichten. Desweiteren sind die meisten IDEs total überladen und unübersichtlich, sodass das Programmieren keinen Spaß macht. Die IDLE von Python selbst bietet mir aber auch nicht das, was ...

25.08.2010, 12:46

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

Die Qual der Sprachenwahl ;)

Hi Vielen Dank noch für die ganzen Antworten, welche in meiner Abwesenheit noch erstellt wurden. Ich habe dennoch eine weitere Frage, denke aber nicht, dass ich dafür noch einen extra Thread brauche. Ich habe mich für die Verwendung von Python entschieden. Jetzt stellt sich mir die Qual der Wahl, welche Version ich nehmen soll. Da wären ja die 2.x und die 3.x. Was würdet ihr mir empfehlen? Die Version 3 soll ja besser und logischer sein, aber es gibt halt noch nicht so viele Libs

16.08.2010, 23:25

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

Die Qual der Sprachenwahl ;)

Ok. Danke und gute Nacht. Bis in einer Woche. Ihr habt mir sehr geholfen LG Fab

16.08.2010, 23:08

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

Die Qual der Sprachenwahl ;)

Danke für das Angebot. Ich komme gerne darauf zurück. Noch habe ich auch Ferien. Ich bin jetzt aber erstmal eine Woche weg. Aber wenn das so ist, dann bleibe ich der Community treu. Anfängerfragen kann man dann wahrscheinlich nach "C, C++, Delphi & Java" posten. - nehme ich mal an Noch eine sehr wichtige Frage: Ich habe nur einen sehr alten Rechner. Ist es trotzdem sinnvoll eine Scriptsprache zu benutzen? Ich habe gerade mal eine AMD 64 3500+ mit 2.2 Ghz. PS: Ich hatte vor mit 2D-Spielen anzufan...

16.08.2010, 22:57

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

Die Qual der Sprachenwahl ;)

Das hört sich ja richitig gut an! Das muss ich mir mal genauer angucken. Ich denke mal, dass ich eventuell Python eine Woche ausprobiere. Ich will allem eine Chance bieten. Zuerst mal Pygame und dann Panda3D. Aber beides macht auf mich einen guten Eindruck. Ich freu mich schon darauf. Eine Frage: Kann ich denn auch mit diesen Engines und mit der Sprache Python hier im Forum bleiben und mir Hilfe holen? Python ist ja nicht extra ausgeschildert. Beherrschen denn viele User diese Sprache. Ich finde...

16.08.2010, 22:49

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

Die Qual der Sprachenwahl ;)

Danke. Ich verstehe das jetzt so, dass man mit Python Bytecode erzeugen kann und dann pygame quasi mitkompilieren kann und dann nur das Bytecode-Programm weitergeben braucht.

16.08.2010, 22:36

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

Die Qual der Sprachenwahl ;)

Wie gesagt: C++ reitzt mich nicht besonders, da ich es persönlich als etwas angestaubt und umständlich empfinde. Aber jeder sieht das anders. Wenn man eine Umfrage machen würde, dann kommen tausend verschiedene Meinungen dabei raus. Aber angenommen ich würde Python nehmen: 1) Gäbe es eine IDE, welche komfortabel ist, aber sich auch schnell konfigurieren lässt? Bei C#, Delphi und VB hat man dieses Problem ja nicht! 2) Lassen sich die Spiele auch gut weitergeben? Kann man den Pythoncode irgendwie ...

16.08.2010, 22:12

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

Die Qual der Sprachenwahl ;)

Danke, ihr habt mir sehr geholfen. Dann warte ich mal den nächsten regnerischen Tag ab Mal sehen, was dann dabei rumkommt.

16.08.2010, 21:41

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

Die Qual der Sprachenwahl ;)

Dann habe ich aber einen langen Weg vor mir, da ich dann ja noch Python vor C# lernen müsste. Ich denke, dass ich das mal irgendwann, wenn ich langeweile habe, in Angriff nehmen könnte, aber ich würde erstmal gerne meinen Fokus auf eine Sprache legen, mit der ich dann auch gut Spiele programmieren kann. C# spricht mich durch XNA sehr an. Ich sage es mal so: Es ist ja nicht so, dass ich noch eine "Einsteigersprache", welche es so in meinen Augen eh nicht gibt, brauche, bevor ich mich an C# ranwag...

16.08.2010, 21:28

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

Die Qual der Sprachenwahl ;)

Danke - es kommen ja immer mehr Antworten - das ist ja klasse Ich werde mich dann mal ransetzen und erstmal mich mit den C#-Grundlagen befassen. D.h. kleine Rechner, Vokabeltrainer und kleine Datenbankanwendungen schreiben. Dann werde ich mir GDI+ angucken und anschließend XNA vornehmen. Dann müsste ich eigentlich gewabnet sein. PS: Habe mich ein bisschen durch das Web gelesen und der Eindruck, der hier von C# vermittelt wird, hat sich nur noch mehr bestättigt. Desweiteren wurde auch aufgezählt,...

16.08.2010, 20:14

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

Die Qual der Sprachenwahl ;)

Danke für die reichlichen Antworten, obwohl das Thema wahrscheinlich sehr geläufig ist (Die Community ist mir sehr sympathisch) Also ich denke, dass ich mir C# angucken werde und XNA verwende. Ich habe mal gegooglet und ein Tutorial gefunden, in dem beschrieben wird, wie man XNA auch mit Visual Basic nutzen kann. So kann ich mir diese Möglichkeit auch offen halten Da aber direkt für C# mehr Tutorials zur Verfügung stehen, werde ich mich erstmal daran orientieren

16.08.2010, 20:02

Forenbeitrag von: ».:!Fab!:.«

Die Qual der Sprachenwahl ;)

Hi danke schonmal für die Tipps. C++ habe ich mir schonmal angeguckt und die Grundlagen kann ich - also ich kann den Code lesen und notfalls auch nach Delphi übersetzen, soweit das mit den Delphi-Versionen, die mir zur Verfügung stehen möglich ist. C++ hat mich aber nicht wirklich angesprochen. C# hört sich schon vielversprechend an Könnte ich XNA auch mit VB verwenden? Ist ja beides .Net? Aber C# sieht ganz gut aus - erinnert sehr an Java, was ich aus der Schule kenne - leider nur flüchtig, da ...

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