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Suchergebnisse 1-18 von insgesamt 18.

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23.06.2014, 02:24

Forenbeitrag von: »Aramis«

Entropy (XBLIG)

Danke! Es kommt eine Menge Arbeit auf uns zu, aber wir freuen uns alle, dass es doch noch geklappt hat.

22.06.2014, 20:11

Forenbeitrag von: »Aramis«

Entropy (XBLIG)

Nun, kostenlos leider nicht. Die Gute Neuigkeit: wir wurden auf Steam Greenlight freigegeben und bewegen uns auf ein Steam Release zu :-)

22.06.2014, 18:17

Forenbeitrag von: »Aramis«

Tools: Open 3D Model Viewer (beta)

Version 1.0 ist fertig. Downloads, Info etc. auf der neuen Website index.php?page=Attachment&attachmentID=2548index.php?page=Attachment&attachmentID=2549 Zur Erinnerung, open3mod ist ein Nachfolger fuer assimpview, der damit nun bald in Rente gehen kann. Insgesamt kann das Tool gut 30 3D Formate anzeigen, im Split-View, inklusive Animationen und detailliertem Einblick in die Szenenhierarchie, die auch beliebig gefiltert und durchsucht werden kann. Export funktioniert nach Collada, Obj, STL (Bina...

22.06.2014, 18:15

Forenbeitrag von: »Aramis«

Tools: Open 3D Model Viewer (beta)

Sorry fuer die spaete Antwort, ich schaue hier nur selten rein. Zielgruppe sind: 3D-Entwickler (insbesondere solche, die mit Assimp als Szenenimporter arbeiten), Modder, Artists.

25.04.2013, 16:07

Forenbeitrag von: »Aramis«

Entropy (XBLIG)

Und hier ist ein erstes Video-Review zu Entropy. Er spielt eines der vorderen Level, kurz nachdem der Spieler die Gravi-Gun kriegt. <iframe src='//www.scherfgen.com/static/video-privacy/?u=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DYjBpLSIBD6s%26feature%3Dyoutu.be&h=146a94a101f678c9749e8a20641f9d00f5cfa117299ae0a76f69f674f4e63137&l=de' width='560' height='315' frameborder='0' allow='autoplay;encrypted-media' allowfullscreen style='border: 2px solid #8da4b7; border-radius: 5px;'>

19.04.2013, 12:52

Forenbeitrag von: »Aramis«

Entropy (XBLIG)

Jupp, so ist es auch! Seit gestern ist Entropy auf desura zum Download verfuegbar. Der Preis betraegt regulaer 5.99 €, fuer die erste Woche sind es aber nur 5.39 €. Also schnell zugreifen! Als weitere Distributionsplattformen werden noch IndieCity und vll. auch IndieVania folgen. Wir, d.h. das Team hinter Entropy, sind hauptsaechlich gluecklich, dass wir damit wirklich fertig sind (mal von der leidigen Pressearbeit abgesehen). Insgesamt hat die Entwicklung 3 Leute halbtags 6 Monate lang beschaef...

14.04.2013, 00:32

Forenbeitrag von: »Aramis«

Entropy (XBLIG)

Zitat Falls Du dazu was sagen darfst: mich würden Zahlen interessieren. 2.5k Verkaeufe nach 6 Monaten.

09.04.2013, 12:10

Forenbeitrag von: »Aramis«

Tools: Open 3D Model Viewer (beta)

Hallo, hier moechte ich euch ein fuer euch eventuell nuetzliches Tool vorstellen Einige von euch kennen vermutlich die Open Asset Import Library, kurz Assimp, mit deren Entwicklung ein kleines Grueppchen emsiger ZFXler seit einigen Jaehrchen beschaeftigt ist. Ich selber bin hier auf sppro nur wenig aktiv, aber zumindest Thomas (Schrompf) duerftet Ihr kennen. Zu Assimp gehoerte immer schon ein kleiner 3D-Viewer, AssimpView. Selbiger ist mittlerweile doch betraechlich in die Jahre gekommen, ganz d...

17.09.2012, 15:08

Forenbeitrag von: »Aramis«

Entropy (XBLIG)

Ein Spieler! Fuehl dich geknuddelt

17.09.2012, 13:17

Forenbeitrag von: »Aramis«

Entropy (XBLIG)

Entropy ist jetzt auf Xbox Live Indie Games verfuegbar. index.php?page=Attachment&attachmentID=1285index.php?page=Attachment&attachmentID=1286index.php?page=Attachment&attachmentID=1287index.php?page=Attachment&attachmentID=1288

09.09.2012, 16:12

Forenbeitrag von: »Aramis«

Entropy (XBLIG)

So, wir sind ganz gut im Zeitplan und unserem XBLIG-Release steht nichts mehr im Wege. Das XBLIG Indie-Uprising beginnt uebrigens morgen mit dem Release von qrth-phyl. Am 17. sind dann wir dran. Die anderen Titel habe ich groesstenteils gespielt und kann nur sagen, dass alle ihr Geld wert sind. Wer also eine Xbox besitzt (hier vermutlich die Minderheit), moege sich doch die naechsten beiden Wochen hin und wieder mal im XBLIG-Marketplace blicken lassen (ihr wisst ja hoffentlich WO im Xbox Dashboa...

31.08.2012, 17:40

Forenbeitrag von: »Aramis«

Entropy (XBLIG)

Nachdem es zum Trailer einige Kritik gab, haben wir kurzerhand einen neuen gebastelt - nun bereits als PC/XBLIG-Trailer gelabeled. <iframe src='//www.scherfgen.com/static/video-privacy/?u=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DCgD3y-KqzJo%26feature%3Dplayer_embedded&h=68c458a91d348ee3d42043211f08034bffb415ab185fd3d2719425e47a64dd03&l=de' width='560' height='315' frameborder='0' allow='autoplay;encrypted-media' allowfullscreen style='border: 2px solid #8da4b7; border-radius: 5px;'> Feedback d...

29.08.2012, 15:46

Forenbeitrag von: »Aramis«

Entropy (XBLIG)

Hoi Thomas, klar, sobald Zahlen existieren

29.08.2012, 02:27

Forenbeitrag von: »Aramis«

Entropy (XBLIG)

Hallo, danke fuer die netten Worte! Ja, wir sind wahnsinnig froh dass "es" endlich fertig ist Zitat habt ihr schon mit dem Gedanken gespielt es über Steam zu veröffentlichen? Wie gesagt, aktuell gibt es noch keine veroeffentlichungswerten Eckdaten zur PC-Version. Wir haben unsere Fuehler in ein paar Ecken ausgestreckt und Steam steht natuerlich auf der Wunschliste. Leider stellen die grade ihr Annahme-System um auf ein Community-Voting als Vorfilter, weshalb da die Lage eher schwer zu ueberschau...

27.08.2012, 18:06

Forenbeitrag von: »Aramis«

Entropy (XBLIG)

Danke! Die PC-Version kommt ja

27.08.2012, 00:42

Forenbeitrag von: »Aramis«

Entropy (XBLIG)

Hoi, 1 Euro = 80 MSP und (afaik) 1 Dollar = 80 MSP. Ist korrigiert auf die hiesige Waehrung

26.08.2012, 23:52

Forenbeitrag von: »Aramis«

Entropy (XBLIG)

Ein paar weitere Screenshots noch: index.php?page=Attachment&attachmentID=1230index.php?page=Attachment&attachmentID=1231index.php?page=Attachment&attachmentID=1232index.php?page=Attachment&attachmentID=1233index.php?page=Attachment&attachmentID=1234 Gruss, Alex

26.08.2012, 23:22

Forenbeitrag von: »Aramis«

Entropy (XBLIG)

(18.4.2013) Entropy ist auf Desura zum PC-Download verfuegbar. Hallo alle zusammen! Abgesehen von den ZFXlern kennen mich hier vermutlich nur wenige. Dort drueben bin ich seit einigen Jaehrchen als Moderator aktiv und war an einigen der aus der ZFX-Ecke entsprungenen Projekte (z.b. assimp) beteiligt. spieleprogrammierer.de ist mir relativ neu. Eines von Davids Buechern habe ich im Buecherregal stehen, ich hoffe mal, das langt als Eintrittskarte. Vergebt mir bitte auch, dass ich diesen Text hier ...

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