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04.08.2011, 02:09

Forenbeitrag von: »DeFro«

DS3DALG_HRTF_FULL error LNK2001: unresolved external symbol

Du musst dxguid.lib dazulinken. Die Antwort kommt wahrscheinlich ein paar Jahre zu spät aber vielleicht hilft es noch jemand anderem.

07.12.2010, 22:15

Forenbeitrag von: »DeFro«

Wie richtig mit Python anfangen?

Hier noch ein Screenshot von Eclipse damit es deutlicher wird was ich meine. Der Codeausschnitt ist aus dem NeHe OpenGL Tutorial. <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd-->

07.12.2010, 20:43

Forenbeitrag von: »DeFro«

Wie richtig mit Python anfangen?

Danke für die schnelle Antwort aber das hab ich leider auch schon versucht. Es erscheint dann auch ein Fenster in dem er alles durchsucht und einbindet aber die Funktionsaufrufe im Editor werden leider immernoch nicht erkannt. "Kompilieren" und ausführen lässt es sich aber problemlos.

07.12.2010, 19:11

Forenbeitrag von: »DeFro«

Wie richtig mit Python anfangen?

Guten Tag, da ich eine Frage zum gleichen Thema habe, reihe ich diese einfach mal hier an. Ich habe erst vor einigen Tag begonnen mit Python zu programmieren. Dabei habe ich mich für die IDE eclipse + pydev entschieden. Funktioniert soweit auch alles super bis auf eine Sache. Da ich mit OpenGL arbeite habe ich PyOpenGL installiert (mit "easy_install") und getestet. Meine Programme laufen auch alle damit, jedoch werden die OpenGL Funktionen von Eclipse nicht erkannt. Die Import-Anweisung "from Op...

21.06.2010, 22:47

Forenbeitrag von: »DeFro«

UberSpaceShooter (Überarbeitung von Galactica)

Wow. Erstmal Danke für deinen schnellen und umfangreichen Bericht. Zu deinen aufgeführten Punkten: -> Mit dem Icon hast du recht. Darüber wollt ich mir noch Gedanken machen. Aber der Name "UberSpaceShooter" sollt hier auch nur als Entwicklungsname dienen und später noch geändert werden. -> Die zahlreichen Grafikfehler existieren bei mir leider nicht. Das liegt leider an deine Grafikkarte. Der Log von dir bestätigt mir das auch "Es wurde keine gültige Technik gefunden!". Vielleicht sollte ich übe...

21.06.2010, 16:44

Forenbeitrag von: »DeFro«

UberSpaceShooter (Überarbeitung von Galactica)

Und da bin ich wieder mit einer neuen Version. Bis auf die Benutzerdefinierte Steuerung habe ich so ziemlich alles geschafft was ich wollte. Das heißt: - Es wurden zahlreiche Bugs behoben (unter anderem durch den Tipp von BurningWave) - Ein hoffentlich funktionsfähiger Multiplayer integriert Auf meinen Rechnern sowohl wie in meinem lokalen Netzwerk scheint alles so zu tun wie es sollte. Darum würde ich jetzt den ein oder anderen hier bitten vorallem den Multiplayer zu testen. Falls euch Bugs ode...

15.06.2010, 20:47

Forenbeitrag von: »DeFro«

UberSpaceShooter (Überarbeitung von Galactica)

Danke BurningWave. Ich werds mal versuchen. Hab das Problem mit den zwei unterschiendelichen Mauszeigern auch bereits gelößt. Ich werde jetzt aber erst mal den angekündigten Multiplayer einbauen. Dafür erweitere ich gerade die Engine um einige Klassen zur Netzwerkkommunikation. Soblad es fertig ist, werde ich es (hoffentlich) ohne alle bisher gemeldeten Bugs hochladen.

13.06.2010, 23:23

Forenbeitrag von: »DeFro«

UberSpaceShooter (Überarbeitung von Galactica)

Ich verwende auch VLC. Er hats aber leider nicht abgespielt. Auf meinem Notebook liefs aber mit VLC / Winamp / Windows Media Player. Du meinst auf dem Video sicherlich den Bug mit den zwei Mauszeigern. Der tritt im übrigen auch im Vollbildmodus auf nur dort bemerkt man ihn nicht da der Windows Cursor ausgeblendet ist. Klickt man jedoch ganz an den Rand gibts Probleme. Hab mir darüber auch schon Gedanken gemacht. Ich weiß leider nur noch nicht wie ich den Windows Mauszeiger (bzw. seine Position) ...

13.06.2010, 18:28

Forenbeitrag von: »DeFro«

UberSpaceShooter (Überarbeitung von Galactica)

@ little_Progger Erstmal Dank für deine Hilfe. Der Log hilft mir sehr. Nur leider kann ich dein Video nicht abspielen bzw. ich habe nur ein schwarzes Bild - evtl. Codec Problem? Der Installer ist im Moment wirklich überflüssig geworden. Da hast du Recht. Aber es sollte anfangs eben ein fertiges Spiel darstellen, dass ich dann noch erweitern wollte. Das Shift Problem ist wirklich nervig. Das Problem gab es aber schon bei vielen anderen Spielen auch. Ein Lösung wäre eine Benutzerdefinierte Steueru...

13.06.2010, 15:59

Forenbeitrag von: »DeFro«

UberSpaceShooter (Überarbeitung von Galactica)

Das ist schon mal gut zu wissen und bedeutet es ist ein Problem mit den Zugriffsrechten gibt. Habe aber BurningWaves Tipp trotzdem befolgt und eine neue Version hoch geladen (Downloadlink im ersten Post aktualisiert) mit genaueren Fehlermeldungen für den Teil bei dem es noch keinen Log gibt. Wurde mich sehr freuen wenn es jemand mit den besagten Problemen Testen könnte und mir den eventuellen Fehlercode hier posten könnte.

13.06.2010, 14:19

Forenbeitrag von: »DeFro«

UberSpaceShooter (Überarbeitung von Galactica)

An der Grafikkarte wird es nicht liegen. Soweit kommt das Programm nicht einmal. Hab es außerdem auf einer ATI und einer Nvidia sowie auf einem AMD und einem Intel Prozessor System getestet. Das Problem müsste eher an dem Betriebsystem liegen. Was für ein OS habt ihr den? Das sind die ersten beiden Zeilen des Programms bei der Initialisierung. Da das Logbuch nicht angelegt wird scheint der Fehler entweder in "CoInitializeEx()" zu liegen oder beim initialisieren des Logbuches selbst. C-/C++-Quell...

13.06.2010, 00:05

Forenbeitrag von: »DeFro«

UberSpaceShooter (Überarbeitung von Galactica)

Dann geh ich mal davon aus das du nicht einmal bis zum Konfigurationsdialog kommst. Das heißt es muss ein Fehler beim initialisieren der COM Bibliothek sein und ich hab da auch schon eine Vermutung. Versuch es bitte noch einmal mit der neuen Version und sag mir dann Bescheid. Ich habe den Downloadlink in meinem ersten Post aktualisiert.

12.06.2010, 21:39

Forenbeitrag von: »DeFro«

UberSpaceShooter (Überarbeitung von Galactica)

@BurningWave Genau so eine Antwort habe ich mir vorgestellt. Das mit dem "Sie haben Gewonnen"-Text ist mir auch schon aufgefallen aber da hatte ich das Spiel leider schon hochgeladen. Was deine sonstigen Erweiterungsvorschläge angeht find ich super. Asteroiden hatte ich auch schon auf meiner Liste. Mal sehen was ich die Tage noch alles umsetzen kann. Zuerst wollte ich mich aber an einem Multiplayer versuchen. Was die Virus Sache angeht, da kann ich euch natürlich nur mein Wort geben, dass keiner...

12.06.2010, 13:12

Forenbeitrag von: »DeFro«

UberSpaceShooter (Überarbeitung von Galactica)

OK, tut mir Leid wenn meine Angaben zu ungenau war. Dachte man würde es vielleicht sehen. Also abgesehen von ein paar internen Änderungen an der Engine hab ich folgendes geändert: - Eigenschaftswerte aller Schiffe (aber damit bin ich noch nicht zufrieden - schlecht ausbalanciert) - Ein paar grafische Änderungen (z.B. das aktuelle Ziel wird jetzt umrahmt) - Ein neues Menü + ein neuen Spielmodus "Herausforderung" - Neue Schiffe können über den Spielmodus "Herausforderung" freigeschaltet werden, we...

12.06.2010, 00:52

Forenbeitrag von: »DeFro«

UberSpaceShooter (Überarbeitung von Galactica)

Hallo zusammen, ich bin ein abgehender Spieleprogrammierer und habe das Spiel Galactica aus dem Buch "3D-Spiele-Programmierung" von David Scherfgen etwas überarbeitet und wollte eure Meinung bzw. Verbesserungsvorschläge dazu hören. Der Downloadlink: -> siehe aktuellester Beitrag Auch die im Buch vorgestellte Engine hab ich nach meinen Vorstellungen überarbeitet und sie deshalb umbenannt. Ich hoffe David Scherfgen verzeiht mir :-). Da ich die überarbeitet Engine "UberEnigne" genannt habe heißen a...

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