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01.04.2011, 09:26

Forenbeitrag von: »EaglePryde«

C++ Spiele Entwicklung lernen - Wie?

Das openbook ist wirklich sehr gut und ich habe es mir schon zugelegt. Nebenbei auch die 2010 version von C++ Vom groben drüberschauen scheint C# in einigen dingen simpler zu sein als C++. Zumindest ist C# managed. Habe da eine Frage da ich ja erst am Anfang bin. Gibt es bei C# irgendwelche limits die bei größeren Dingen zum Problem werden können? Ich habe gehört das wenn es um Anwendungen geht, es komplett egal ist welche Sprache von beiden man verwendet nur da der Spielesektor sehr intensiv is...

31.03.2011, 13:17

Forenbeitrag von: »EaglePryde«

C++ Spiele Entwicklung lernen - Wie?

Danke für eure schnelle Antwort. Ich denke das ist genügend Stoff für die nächste Ewigkeit um micht zu beschäftigen. Wie weit ich komme werde ich sehen aber je mehr ich lerne desdo besser werde ich abschätzen können was ich noch brauchen werde. Das Buch klingt vielversprechend und eure restlichen Tipps auch.

31.03.2011, 12:25

Forenbeitrag von: »EaglePryde«

C++ Spiele Entwicklung lernen - Wie?

Hallo Klingt auf den ersten Blick sehr übereifrig aber ich habe da ein paar Fragen und vielleicht kann mir da wer helfen. Mich hat das Spiele Programmieren immer schon fasziniert und das Programmieren sowieso. Mein Leben ist nur ein wenig anderst verlaufen als ursprünglich geplant und ich habe über sehr lange Zeit die Idee mit dem Programmieren links liegen lassen (Familie etc.) Ich würde es aber gerne wieder aufgreifen und da es bei mir schon locker 15 Jahre her sind seidem ich aktiv mit C++ be...

16.05.2010, 12:25

Forenbeitrag von: »EaglePryde«

Projekt Shadow Universe sucht Verstärkung

Hallo liebe Leute Worum es geht: Shadow Universe soll ein 4X Space Game werden welches der Spieltiefe von Master of Orion und Space Empires V folgt. Es wird aber in Echtzeit spielbar sein, LAN und direct ip connection als Multiplayer haben. Nach dazu wird es über xml mod fähig sein. Wir Arbeiten mit der OGRE Engine. Eine HP wird folgen. Das Team: Im moment sind mehrere Leute im Team. Alles Leute mit langjähriger Erfahrung im 2D/3D Art design bis hin zu fast 20 Jahren Erfahrung im coding. Wir hab...