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Die Kommentare zeigen eigentlich, dass das Experiment funktioniert hat. Das Spiel ist äußerst bedrückend, die Athmosphäre ist traurig und die Steuerung eine Qual - nichts anderes wäre bei der Thematik angemessen gewesen. Ich meine: Was ist denn bitteschön angemessener? Den Spieler zehn Minuten (solange habe ich gebraucht, die Fortbewegung gelang mir überhaupt nicht) dazu zu zwingen, einer völlig hilflose Person beim Selbstmord zu helfen? Oder die selbe Situation bloß mit Zeitlimit, Upgrades usw....
Alle, die den selben Fehler bekommen, können sich die fehlenden .dlls hier herunterladen: http://viscil.bplaced.net/downloads/TetrisWars-dll.zip
Seit ich das letzte Mal hier auf Spieleprogrammierer ein Spiel vorgestellt habe sind schon zwei Jahre vergangen. Nach ziemlich viel nichts-tun habe ich mich dann dazu entschieden, endlich mal wieder ein neues Spiel zu schreiben, und das hier ist bei rumgekommen: TetrisWars TetrisWars ist ein Multiplayer-Strategiespiel für bis zu acht Spieler mit Elementen aus dem Spieleklassiker Tetris. Attackiere die Burgen deiner Gegner und verteidige deine eigene - wer zuletzt überlebt, gewinnt! <!--splitLink...
Na, ich kenns ja jetzt schon seit ner Weile Sieht auf jeden Fall top aus, und macht auch echt Spaß - aber wie man da auf solche fetten Punktzahlen kommt ist mir absolut schleierhaft. Lad das Spiel am besten auf einen eigenen Webspace hoch; wenn du willst kann ichs auch bei mir hosten. Glückwunsch jedenfalls zu deinem ersten Spiel - hätte nicht gedacht, dass du das so hinkriegst