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15.10.2010, 11:24

Forenbeitrag von: »Genro«

C++ und MySQL

Ja, das problem ist, das ich entweder garkeine lib files finde, oder ich erstelle sie und es kommen trotzdem hundert link fehler. Die einzige Libary die bis jetzt funktioniert hat war curl (http://curl.haxx.se/) nur verstehe ich nicht wie man damit zu einem FTP Server connected und wie man dann eine Datei hochlädt, da gibts leider so wenige Beispiele. Und Syntax mäßig hat mir die Netsieben Libary gefallen, nur da bekomme ich auch Link Fehler (siehe oben.). Aber inzwischen ist mir die Syntax auch...

15.10.2010, 11:10

Forenbeitrag von: »Genro«

C++ und MySQL

Zitat von »MCP« Wenn es garnicht funktioniert, dann liegt es wohl an Deinen Linker Einstellungen. Mal von vorne: Du hast ein Projekt, Win32 oder sonstwas. Dann stellst Du die Pfade für die Headerdateien und Lib Dateien ein und sagst dem Linker welche Libs er benutzten soll? Also: beim Prjekt die VC++ Pfade eingestellt, für Lib und Headerdateien. Dann entweder bei Linker die Benutzen Libs angegeben oder im Code jeweils mit #pragma comment(lib, "") Gibts es dabei noch Probleme: http://support.mic...

15.10.2010, 09:35

Forenbeitrag von: »Genro«

C++ und MySQL

Ich verzweifel langsam an diesem Problem... Kennt denn keiner eine ftps oder sftp Biblothek, die auch funktioniert. Ich hab schon von gestern bis jetzt gegoogelt als ob ich kein leben hätte, jede erdenkliche Biblothek mit MSVC++ 2010 probiert, dann 3 mal vor verzweiflung geheult... ist es zu viel verlangt wenn man nur möchte das sein ftp Passwort verschleiert wird. Wenn ich das ganze prinzip dahinter verstehen würde, würde ich sogar wenns sein muss ne eigene Libary machen. -.- Google zeigt mir n...

14.10.2010, 10:01

Forenbeitrag von: »Genro«

C++ und MySQL

Hallo, ich hab mir jetzt eine alternative gedacht, die auch recht gut funktioniert undzwar möchte ich das ganze mit .txt daten lösen die auf einem ftp server liegen (das erspart mir dann, den kauf eines servers wegen MYSQL etc.) und mit einem 64 Zeichen langen Passwort gesichert sind (sollte nicht knackbar sein), ich finde jedenfalls die Lösung besser und das mit den PHP Skripten hört sich verlockend an, aber ich hab die Alternativ Idee schon versucht, und es funktioniert auch recht gut. Das Ein...

12.10.2010, 20:17

Forenbeitrag von: »Genro«

C++ und MySQL

Zitat von »Deviloper« MySQL bringt alle wichigen Libs und Header mit wenn du es richtig auf deinem PC installierst Das habe ich inzwischen auch gemacht, ich habe MySQL installiert, den MySQL C++ Connecter, Kompilieren kann ich mein Programm auch. Ich hab jetzt einen MySQL Server eingerichtet, dass Problem ist nur, das ich mit dem Programm von egal welchem PC auf diesen eingerichteten MySQL Server zugreiffen möchte um Daten aus der Datenbank abholen zu können, ist das möglich (?), wenn ja, wie? ...

12.10.2010, 10:27

Forenbeitrag von: »Genro«

C++ und MySQL

Hallo, ich suche schon seit einer Weile nach einer guten Libary mit der ich Login Daten (und anderes) sicher in eine Datenbank eintragen kann die auf meinem Bplaced Server liegt, ich habe auch einige Libarys gefunden wie z.B Mysql++ und SQLite3, das Problem ist aber, das die Libary Files fehlen und ich ehrlich gesagt nicht weiß wie ich es hinbekomme die .lib und .dll files für Microsoft Visual C++ 2010 (Express Edition) zu bekommen . Ich hab es zwar schon versucht, nur bekomme ich hunderte von L...

08.05.2010, 09:58

Forenbeitrag von: »Genro«

Position Server übermitteln?

Hallo, Ich bins mal wieder, ich bin kurz vorm explodieren vor frust. Ich hab wirklich alles versucht was man nur versuchen kann, nachdem ich in meinem buch das kapitel über threads zuende gelesen hab, hab ich mich gleich dran gemacht. Doch irgendwie funktioniert es nicht. Und ich weiß echt nicht mehr woran es liegen kann. Ich öffne zwei instanzen von dem Spiel auf mein Computer (ich habs auch versucht mitn freund, ging aber auch nicht) dann verbinde ich mich mit mir selbst, und dann passiert rei...

01.04.2010, 16:59

Forenbeitrag von: »Genro«

Tastendruck bei einem Spiel simulieren?

Nett von dir das du mir versuchst zu helfen. Aber ich hab ja schon gesagt das es ohne Cheat Schutz funktioniert.

01.04.2010, 09:08

Forenbeitrag von: »Genro«

Tastendruck bei einem Spiel simulieren?

Ihr habt mich falsch verstanden, das ganze ist ein Kooperationsmodus und ein Duell Modus, aber weil es sowas wie ranks gibt, und weil man auch Erfahrung sammeln kann gibt es wohl ein Anti Cheating System. Es war jetzt nicht meine Abischt, den Server down zu kriegen, oder rum zu spamen, ich wollt einfach nur ein bisschien rum testen und proggen, einfach "just for fun", ein bisschien rum prahlen gehört doch beim programmieren auch dazu. Lg Genro

31.03.2010, 17:55

Forenbeitrag von: »Genro«

Tastendruck bei einem Spiel simulieren?

Tatsächlich gibt es sowas wie einn Cheat Schutz im Spiel, den hab ich dann mit nem kleinen Trick rausgehauen so das dass Spiel ohne gestartet ist.. und wie von wunderhand (mit adminstrator rechte ausgeführt) hat der Bot funktioniert.. Aber ohne Cheat Schutz scheint der Online Modus des Spiels nicht zu funktionieren, und ich hätte gerne auch ein bisschien mit diesem Bot geprallt, hmm.. aber dann muss ich mir da vielleicht was anderes überlegen. Trotzdem Danke an euch alle.

31.03.2010, 17:33

Forenbeitrag von: »Genro«

Tastendruck bei einem Spiel simulieren?

Ja aber wie empfängt dann das Spiel die Tasten, das muss doch irgendwie funktionieren, oder? ...hab eine idee wie ichs prüfen kann, ich guck mal ob das wirklich daran liegt das es blockt..

31.03.2010, 16:50

Forenbeitrag von: »Genro«

Tastendruck bei einem Spiel simulieren?

Ich hätte wohl mehr zu meiner handelsweise sagen müssen, undzwar öffne ich das Programm, das programm ruft das Spiel in den Vordergrund und sendet die Tasten an das Spiel.. was jedoch nicht reagiert.. da es nicht funktioniert hat, hab ich den Editor von Microsoft der schon druf ist geöffnet und an den Zeitpunkt wo die Tasten per keybd_event gesendet werden ins TextFeld gedrückt, so wurden dann halt die tasten reingeschrieben also "w, a, s, d".. Das meinte ich mit dem Editor.. Ich schiebe das Spi...

31.03.2010, 11:27

Forenbeitrag von: »Genro«

Tastendruck bei einem Spiel simulieren?

Ok, habe ich gemacht.. also C-/C++-Quelltext 1 2 3 keybd_event(0x57, 0x57, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0); //W keybd_event(0x57, 0x57, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEYEVENTF_KEYUP, 0); //etc. aber funktioniert auch nicht... habs auch mit als admin ausführen probiert, was auch nicht geht... Ich hab auch das gemacht: C-/C++-Quelltext 1 2 3 keybd_event(0x57, 0x57, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | 0, 0); //W sf::Sleep(1.0); cout <<"W wurde im Spiel gedrueckt!\n"; keybd_event(0x57, 0x57, KEYEVENTF_EXTENDEDKEY | KEY...

31.03.2010, 08:47

Forenbeitrag von: »Genro«

Tastendruck bei einem Spiel simulieren?

C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 HWND hWnd = FindWindow(L"D3D Window", L"Game"); SetForegroundWindow(hWnd); keybd_event(0x57, 0x57, 0, 0); //W sf::Sleep(1.0); cout <<"W wurde im Spiel gedrückt!\n"; keybd_event(0x53, 0x53, 0, 0); //S sf::Sleep(1.0); cout <<"S wurde im Spiel gedrückt!\n"; keybd_event(0x41, 0x41, 0, 0); //A sf::Sleep(1.0); cout <<"A wurde im Spiel gedrückt!\n"; keybd_event(0x44, 0x44, 0, 0); //D sf::Sleep(1.0); cout <<"D wurde im Spiel gedrückt!\n";...

31.03.2010, 08:30

Forenbeitrag von: »Genro«

Tastendruck bei einem Spiel simulieren?

Danke schonmal, Ich hab jetzt so wie du es gesagt hast das Programm per "Rechtsklick->Als Administrator ausführen" es mit Administratorrechten ausgeführt... Sei mir nicht böse,.. aber leider funktioniert das irgendwie nicht..

31.03.2010, 08:00

Forenbeitrag von: »Genro«

Tastendruck bei einem Spiel simulieren?

Hallo, ...da schaut man mal ein paar tage nicht vorbei und schon ändert sich die ganze Seite. Schön geworden. So, zu meinem Problem, undzwar möchte arbeite ich an einem Bot mit künstlicher Intilligenz, weil ich denke das ich aus sonem Projekt auch für meine Spiele Erfahrung mitnehmen kann. Keine Angst, es handelt sich um ein Single Player Spiel. Leider funktioniert das ganze aber nicht so leicht... Undzwar hab ich es so versucht: C-/C++-Quelltext 1 2 3 HWND hWnd = FindWindow(L"D3D Window", L"Gam...

18.03.2010, 16:09

Forenbeitrag von: »Genro«

Könnt ihr mir das Buch empfehlen?

Ok, ich werd mir wohl Buch 2 zulegen, da es dem anschein nach auch vom Inhaltsverzeichniss her ziemlich interessant aussieht. Englische Bücher sind sone Sache, ich versteh schon ne menge, aber es ist manchmal schwer alles zu verstehen und es reicht schon mich beim lesen auf das verstehen des Programmierens zu konzentrieren um mir kopfschmerzen zu bereiten. :lol: Außerdem denke ich mal das vom Erfinder von C++ die Bücher ziemlich kompliziert sein werden und sich total auf den inhalt richten, also...

17.03.2010, 19:26

Forenbeitrag von: »Genro«

Könnt ihr mir das Buch empfehlen?

Hallo, Ich hab mich nach einem anderen Buch umgeschaut, da laut information vorraussichtlich das Buch über der SDL nicht erscheinen wird. Ich wollte nach einem C++ Buch ausschau halten und hab überlegt, was ich jetzt nehmen soll, undzwar zerbrech ich mir den Kopf über dieses hier: Buch 1 und dieses hier: Buch 2. Das erste Buch (also Buch 1) hab ich schon als eBook und hab schon das meiste von gelesen, nur möchte ich jetzt ein Buch das ich anfassen kann und auch lesen kann ohne die ganze zeit am ...

14.03.2010, 11:38

Forenbeitrag von: »Genro«

Neues Buch über Spieleprogrammierung mit der SDL

Ich weiß das der Thread etwas älter ist, aber ich bin auch auf dieses Buch vor einigen Monaten gestoßen, ich wollte mir jetzt gerne das Buch holen (auch wenn ich eig. mit SFML programmiere, aber vielleicht gibt es ja einige Anreegungen und ideen), deswegen bin ich dann sofort zu Thalia gegangen und hab nachgefragt, die meinten das die Lieferung eingezogen wurde, heißt das, dass das Buch nicht veröffentlicht wird? Vielleicht weiß ja jemand bescheid, ist ja auch im Hanser Verlag. Weil ich weiß jet...

06.03.2010, 12:19

Forenbeitrag von: »Genro«

Schleife erst nach bestimmter Zeit...

Hallo, Ja, ich bins mal wieder, ich hoffe das diese frage nicht allzu doof ist aber ich hab nirgends was dazu gefunden und ich selber weiß auch nicht weiter. Undzwar stehe ich wieder vor einem Problem, ich teste gerade ein bisschien rum, hier und da, wegen dem Buch das ich immernoch lese. Nun stehe ich vor einem kleineren problem. Undzwar gibt es die funktion von SFML sf:leep() diese Funktion pausiert das Programm in dem es benutzt wird für x sek/min/std. Nun ist das Problem das ich in meinen Fa...

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