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04.08.2009, 23:47

Forenbeitrag von: »C++ Lerner«

DEG -> RAD

Stimmt :oops: Ist wohl einfach schon etwas spät @David_pb THX !

04.08.2009, 23:33

Forenbeitrag von: »C++ Lerner«

DEG -> RAD

ja ich weiß, aber eigentlich hatte ich gehofft, dass mir jemand sagt, wo ich diese Funktion in der Engine finde... Andere Antworten nehme ich natürlich auch dankbar an...

04.08.2009, 23:14

Forenbeitrag von: »C++ Lerner«

DEG -> RAD

Jaja, Kürzen kann ich xD

04.08.2009, 23:07

Forenbeitrag von: »C++ Lerner«

DEG -> RAD

Hab ich schon Das habe ich u.a. auch gefunden.... Aber wie pack ich das jetzt in eine Func ? Bin heute Abend irgendwie zu blöd -.-

04.08.2009, 22:52

Forenbeitrag von: »C++ Lerner«

DEG -> RAD

Guten Abend zusammen ! Suche vergeblich die Funktion "TB_DEG_TO_RAD" der Engine... Wollte mir selber so eine Funktion schreiben, aber ich kenne die Formel nicht... MfG der C++ Lerner.

03.08.2009, 18:47

Forenbeitrag von: »C++ Lerner«

Updates zum Buch! (3te Auflage)

Noch eine Idee wäre, dass das Buch "ein paar" Seiten mehr hat und man die Engine "selber" erstellen muss... Würde man vllt noch etwas mehr lernen

03.08.2009, 18:45

Forenbeitrag von: »C++ Lerner«

Bildschirmschoner...

Ne, hab nen LCD Den Bildschrimschoner will ich eigentlich mehr zum Lernen programmieren... Aber wenn er mir gefällt, nutze ich auch seine eigentliche Funktion So viel mehr Verbrauch ist das ja auch nicht

02.08.2009, 22:17

Forenbeitrag von: »C++ Lerner«

Bildschirmschoner...

Du meinst: return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam); Oder ? Und wofür ist HDC ? Hat glaube ich irgendwas mit Grafik zu tun oder ?

02.08.2009, 21:58

Forenbeitrag von: »C++ Lerner«

Bildschirmschoner...

Deswegen wahrscheinlich auch der Fehler... C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 #include <windows.h> LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain (HINSTANCE hI, HINSTANCE hPrI, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { char AppName[] = "Fensterklasse"; WNDCLASS WinClass; WinClass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; WinClass.lpfnWndProc = WndProc; WinClass.cbCls...

02.08.2009, 20:39

Forenbeitrag von: »C++ Lerner«

Bildschirmschoner...

Ja, hab ich auch gelesen Meinst du Sowas: C-/C++-Quelltext 1 LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); Edit: Mein Code bis jetzt: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 #include <windows.h> char WINDOW_TITLE[] = "Titel"; LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,...

02.08.2009, 20:33

Forenbeitrag von: »C++ Lerner«

Bildschirmschoner...

Noch ne Kleinigkeit: Habe das TuT von Hier einfach mal übernommen (nur ein paar kleinigkeiten verändert). Paar kleine Fehler bekomm ich, weil ich ja das Icon nicht habe, aber das ist ja kein Problem... Nur bekomme ich auch folgenden Fehler: error C2065: 'WndProc': nichtdeklarierter Bezeichner. Warum ? MfG

02.08.2009, 20:18

Forenbeitrag von: »C++ Lerner«

Bildschirmschoner...

Klasse, danke Gute Tutorials findet man nicht so oft....

02.08.2009, 20:06

Forenbeitrag von: »C++ Lerner«

Bildschirmschoner...

Hab ich auch schon überlegt... Habe aber schon Probleme, das Fenster zu erstellen :oops: 2 andere Bücher über C++ hab ich zwar schon durch, aber ein Buch war ohne Grafische Oberfläche und das Andere hat nur CLI verwendet.... Das "Fenster" bis jetzt: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 #include <windows.h> int WINAPI WinMain (HINSTANCE hI, HINSTANCE hPrI, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { char AppName[] = "Das Fenster"; WNDCLASS Class; Class.style =...

02.08.2009, 19:38

Forenbeitrag von: »C++ Lerner«

Bildschirmschoner...

Also die exe in scr zu ändern schaff ich noch Also ich hab versucht, das originale Projekt von "Das erste Dreieck" einfach zu verändern. D.h. nach und nach alle EngineFunktionen raushauen... Ich bekomm das irgendwie nicht hin, vor alle Dx einzurichten... MfG

02.08.2009, 17:18

Forenbeitrag von: »C++ Lerner«

Bildschirmschoner...

Hallo, Habe mir gedacht, dass "Das erste Dreieck" sehr schön als Bildschirmschoner wäre. Mein Ziel ist es jetzt, das Dreieck "allein" zu erzeugen, d.h. ohne hilfe der Engine... Aber langsam verzweifel ich -.- Wäre es ein großer Aufwand, ein Code-Beispiel zu posten ? So versteh ich das am schnellsten... MfG.

01.08.2009, 17:03

Forenbeitrag von: »C++ Lerner«

Frage zu einem Beispiel....

Achso Also wenn ich normalerweise "a + b" rechne, wird a einfach zu b addiert oder halt andersherum.... Und wenn ich diese Funktion dann einbaue, werden a und b nicht mehr addiert, sondern machen das, was in der Funktion steht. Ist etwas schlecht formuliert, sorry, aber stimmt das so ungefähr ? Mfg.

01.08.2009, 16:42

Forenbeitrag von: »C++ Lerner«

Frage zu einem Beispiel....

Hallo zusammen Habe mir das Buch auch mal zugelegt und habe direkt mal eine Frage zum Thema "Operatoren". Im Buch steht (Seite 54 glaube ich) folgendes Beispiel: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 inline tbVector3 operator + (const tbVector3& a, const tbVector3& b) { return ... //Hab ich jetzt einfach mal ausgelassen... } Habe schon 2 Bücher über C++ gelesen, aber "operator +" hab ich noch nie gesehen... Wäre nett wenn mir jemand diesen Syntax erklären könnte. Mfg

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