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19.06.2009, 22:16

Forenbeitrag von: »Träumer«

Der Einstieg in die Spielindustrie

Zitat von »"K-Bal"« Hast du nen Link zu den Master-Studiengängen Game-Development? Nein tut mir leid. Da ist mir mehrmals ein (Denk)Fehler passiert. Man kann in dem Bereich den Master berufsbegleitend machen (in Berlin) aber nicht per Fernstudium. http://studieren.de/hochschule.0.html?&tx_assearchengine_pi2%5Bcourse%5D=32781&tx_assearchengine_pi2%5Bacademy%5D=155 Es gibt veschiedene Bezeichnungen unter denen ich "Fernstudium" gesucht habe, aber bisher keine gefunden. - Gamedesign - Digitale Med...

19.06.2009, 17:29

Forenbeitrag von: »Träumer«

Der Einstieg in die Spielindustrie

Zitat von »"Flonk"« Die liste zeigt einem mal anschaulich was man alles lernen muss um Spieleentwickler zu werden. Jetzt weiß ich was ich demnächst mache :lol: . Danke dafür. Hierbei handelt sich es um eine Liste, was im Bachelorstudiengang "angewandte Informatik" -Medieninformatik dran kommt. Ich hätte am liebsten Gamedevelopment als Studienvertiefung aber da gibt es leider nur Masterplätze per Fernstudium. Aber für mich heisst es, entweder Selbststudium oder Fernstudium. Fernstudium ist mit S...

19.06.2009, 13:39

Forenbeitrag von: »Träumer«

Der Einstieg in die Spielindustrie

Ich habe mich für ein berufsbegleitendes Fernstudium entschieden. Am Montag sende ich die Unterlagen weg und hoffe auf eine Zusage. Es ist nicht genau der Weg, den ich gehen wollte, aber das Ziel ist immer noch dasselbe. Es muss ein Fernstudiun sein! Aus privaten und finanziellen Gründen. Soviel steht mittlerweile fest. Es gibt Master-Fernkurse für Gamedevelopment/design und dann kann man ja immernoch einsteigen. Da wird defenetiv geprüft, ob ich mit Stress umgehen kann . Aber das ich das kann, ...

17.06.2009, 23:27

Forenbeitrag von: »Träumer«

Der Einstieg in die Spielindustrie

Ich habe bereits bei 2 Entwicklern angefragt (per Email, schön sauber formuliert). Allerdings bis jetzt ohne Antwort. Herausfinden wollte ich, ob man eine Chance hat einfach so einzusteigen und was am meisten vertiefen müsste. Selbst mein Studium hätte ich mit einem Nebenjob bei einer Spieleschmiede gut und sinnvoll finanzieren können. Aber auch da scheint das Interesse nicht so groß zu sein. Anscheinend bekommen die mehr als genug solche Anfragen und nehmen diese nicht ernst. Man muss, denke ic...

17.06.2009, 18:47

Forenbeitrag von: »Träumer«

Der Einstieg in die Spielindustrie

Also was ich damit meine ist ganz einfach: Ich habe ja den Techniker gemacht und sehr viel lernen müssen. Vieles davon brauche ich jedoch nicht. Das Allgemeinwissen hat bestimmt nicht geschadet und ich sehe es als Bereicherung an. Unbedingt notwenig ist es jedoch für meinen jetzigen Beruf nicht. Wenn ich genau gewusst hätte, was man alles zum Arbeiten und Anwenden braucht, wäre ich im Selbststudium schneller voran gekommen. Natürlich mit Hilfsmitteln wie Internet, Bücher oder mit Leuten vom Fach...

17.06.2009, 09:15

Forenbeitrag von: »Träumer«

Der Einstieg in die Spielindustrie

Ja ich denke halt immer, dass man alles selbst lernen könnte, wenn man will. Ich denke schon, dass ich könnte. Es macht ja Spaß. Und Mathe ist sowieso geil. Also wenn ich am Ball bleibe so wie jetzt, dann habe ich es nach 3 Jahren Selbststudium drauf. Gar keine Frage! Wenn man dann Chancen hat reinzukommen ohne ein Studium zu machen, damm wäre mir dieser Weg lieber. Ich könnte auch mit meinem jetzigen Beruf z.B. Steuergeräte für Autos, Anwendungen etc. programmieren und am Ball bleiben und nach ...

16.06.2009, 22:39

Forenbeitrag von: »Träumer«

Der Einstieg in die Spielindustrie

Hallo Community, habe folgendes Problem: Im Oktober fange ich ein FH-Studium - Game Development an. Allerdings kommen sehr große Zweifel auf, ob ich das wirklich machen soll. Ich beschäftige mich noch nicht lange mit dem Programmieren. Eines steht jedoch fest. Ich will irgendwann Spiele mitentwickeln. Die Rückschläge die ich bis jetzt ertragen musste, werden mich nicht davon abbringen. Irgendwie habe ich das Gefühl, dass ich in dem Bereich motivierter arbeiten kann. Ich Computerspiele seit ich 7...

12.06.2009, 22:54

Forenbeitrag von: »Träumer«

Visual Studio 2008,2005, Codeblocks

Ich habe ein Buch für C++ von Anfang an und habe auch das etwas dickere vom Davin Scherfgen, welches ich jedoch erst in einigen Wochen/Monaten angehen werde. Anfänger ist gar kein Ausdruck für mich. Die Anleitung, die ich momentan "abtippsle" soll mir einfach einen Überblick über die Tools verschaffen. Ob es Sinn macht, weiss ich leider nicht. Es ist schwer zu sagen, wo man anfangen soll, wenn man vorher nie soetwas gemacht hat. Das mit der Aufgabe selbst stellen werde ich mal versuchen. Ich wer...

12.06.2009, 20:58

Forenbeitrag von: »Träumer«

Visual Studio 2008,2005, Codeblocks

Ok danke. Das heisst für mich, dass ich am besten mit VS2005 oder 2008 anfange und dementsprechende Anleitungen verwende.

12.06.2009, 19:52

Forenbeitrag von: »Träumer«

Visual Studio 2008,2005, Codeblocks

Hallo Community, kurz vorstellen: 27 Jahre alt, seit 20 Jahren Zocker und seit 2 Wochen .....Programmierer. Bin bereits staatlich geprüfter Techniker (Maschinenbau) und fange im Oktober ein FH-Studium an. Informatik - Game development (Trier oder Heidelberg). Ich bin gerade dabei, mich in der wunderbaren Welt des Programmierens zurecht zu finden. Nach unendlich vielen Rückschlägen brauche ich eine Antwort von einem Profi. Ich schreibe eine Anwendung nach Anleitung. Nach etlichen Fehlersuchdurchl...

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