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22.08.2006, 17:29

Forenbeitrag von: »Abiet«

Formatstrings

Hallo zusammen, Ich habe in diesem forum und in manchen Büchern schon öffters printf-funktionen gesehen die eine variable anzahl an formatierungszeichen aufnehmen können. Meine frage ist nun wie schreibe ich eine funktion zur ausgabe von text mit printf zB ohne explizit beim schreiben der funktion die art und anzahl der formatzeichen anzugeben. falls es schon einen Beitrag darüber gibt wäre ich für einen tip wo ich den finde auch dankbar. MfG Abiet

14.08.2006, 13:03

Forenbeitrag von: »Abiet«

Wie erstelle ich eine Kopie des aufrufenden Objektes?

Hallo zusammen, Ich habe folgendes Problem. Ich habe eine Methode einer Klasse die mit Hilfe des this Zeigers eine Kopie des aufrufenden Objekts erstellen soll. Nun bin ich mir nicht sicher ob meine Parameterübergabe stimmt. Hier mal der Beispielcode: Test(const Test& v); // Kopierkonstruktor Test Test::testfunktion()const { Test temp(*this); return temp; } Kann ich mit dem oben stehenden Konstruktor so ein Objekt erzeugen? Falls nicht wäre ich auch für Tipps dankbar, wie man das elegant löst. E...

09.08.2006, 11:21

Forenbeitrag von: »Abiet«

Was sollte man auf jedenfall nicht verwenden / tun ????

Hallo zusammen Ich bin recht unerfahren was (sinvolle) Programmierung angeht die Zeitkritisch ist. Nun will ich mich mal an einen kleinen spielentwurf wagen und den in c++ realisieren. Meine Frage nun: Ich werde eine kleine Engine selber schreiben. Nur bis jetzt ist mein vorwissen bei c++ programmierung nur "wie macht man es überhaupt". Für das spiel wüsste ich aber gerne wie macht man es schnell und gut. Ich wäre an dieser stelle sehr dankbar für Tips welche Sachen sollte man auf jedenfall verm...

09.08.2006, 10:42

Forenbeitrag von: »Abiet«

Wie schreibt man in C++ eine .dll-Datei

Ok vielen dank. Dann heißt es wohl doch viel viel tippen :-(

09.08.2006, 00:05

Forenbeitrag von: »Abiet«

Wie schreibt man in C++ eine .dll-Datei

Also erstmal danke für die Hilfe. Es funktioniert auch alles soweit nur habe ich probleme Templates zu exportieren :-( Der folgende Code steht in einer .h Datei __declspec(dllexport) template <typename T> const T tpfMin(const T& x, const T& y); und produziert diese Fehlermeldungen c:\Entwicklung\C++\TPF_Engine\TPF_MATH.h(15): warning C4091: '__declspec(dllexport ) ': Ignoriert auf der linken Seite von 'int', wenn keine Variable deklariert wurde c:\Entwicklung\C++\TPF_Engine\TPF_MATH.h(15): error...

07.08.2006, 23:37

Forenbeitrag von: »Abiet«

Wie schreibt man in C++ eine .dll-Datei

P.s.: Bei der gelegenheit könnte mir nochmal wer genau erklären was genau die DllMain tut? Bin da nicht so sicher ob ich das richtig verstanden haben.

07.08.2006, 23:27

Forenbeitrag von: »Abiet«

Wie schreibt man in C++ eine .dll-Datei

Hallo Eine frage hätte ich noch. Wo Plaziere ich die funktionen und klasse die ich exportiere? Kann ich die in x-beliebeige .h und .cpp dateien schreiben und dann includiere ich die alle in die "haupt Datei.h" wo die DllMain drin steht oder müssen die exportierten funktionen und klassen an eine bestimmte stelle in der DllMain-funktion?

07.08.2006, 14:58

Forenbeitrag von: »Abiet«

Wie schreibt man in C++ eine .dll-Datei

allo zusammen, Und schon wieder ein Problem Ich habe einige Bücher über C++ Programmierung aber in keinem wird erklärt wie ich eine .dd-Datei schreibe. Könnte mir jemand ein gutes Tutorial nennen oder ein gutes Buch, in dem das steht? Vielen dank MfG Abiet

07.08.2006, 14:52

Forenbeitrag von: »Abiet«

Global verfügbare Objekte

Also erstmal vielen danke für die zahlreiche Hilfe :-) Denke das problem bekomme ich jetzt in den griff.

06.08.2006, 20:56

Forenbeitrag von: »Abiet«

Global verfügbare Objekte

Danke für die schnelle antwort nur hätte ich noch eine frage dazu. ich habe in einer .h Datei meine klasse stehen und in einer.cpp die methodendefinitionen der klasse. nun will ich in 1.cpp 2.cpp 3.cpp das objekt der klasse verwenden....deine funktion muss die in die klassen .cpp oder .h datei oder in die einzelnen 1.cpp 2.cpp 3.cpp dadeien?

06.08.2006, 19:52

Forenbeitrag von: »Abiet«

Global verfügbare Objekte

Hallo zusammen, auch wenn es vielen das Grinsen ins Gesicht treiben dürfte :? Wie mache ich das wenn ich ein Objekt einer Klasse in mehreren Funktionen brauche, die in unterschiedlichen Dateien stehen und es nur EIN Objekt geben darf. Heißt alle Funktionen müssen das gleiche Objekt verwenden. Wie baue ich das strukturell am Besten auf und was ist da zu beachten? Bei mir funktioniert es mal und mal nicht und ich bin noch nicht dahinter gekommen wieso. Vielen Dank schonmal für die Hilfe MfG Abiet

22.10.2004, 19:55

Forenbeitrag von: »Abiet«

Wie stelle ich einen 3d-Gang dar?

thx linux das reicht für ne weile an lesestoff

22.10.2004, 07:20

Forenbeitrag von: »Abiet«

Wie stelle ich einen 3d-Gang dar?

Servus Also es ist keine Raubkopie die ich habe (Student ) Es ist auch nen E-Book vorhanden.Danke für den Tipp. Aber leider schweifen die die Antworten etwas von meiner frage ab daher die Frage nochmal neu formuliert. Gitb es gute Tutorials zur Raumerstellung / Landschafterstellung für Cinema 4d oder ein anderes gutes Programm was ich verwenden könnte? Kann man einfache sachen auch per Hand (ohne 3d Software) erstellen? MfG Abiet

21.10.2004, 19:38

Forenbeitrag von: »Abiet«

Wie stelle ich einen 3d-Gang dar?

Hallo Leute. Ich befürchte diese Frage ist mal wieder super unqualifiziert aber ich brauche einen grundlegenden Ansatz für folgendes Problem. Ich habe mit Cinema4D (leider nur ohne Handbuch vorhanden) schöne Model gemacht und denke das habe ich auch hablwegs im griff. Nur habe ich noch keine Idee / Möglichkeit entdeckt wie ich einen 3D-Gang / Raum / Höhle darstellen wo ich dann mit der Kamera durchfahren kann. Geht das mit cinema4d und wenn ja unter welchem Stichwort muß ich da im Netzt nach Inf...

16.07.2004, 14:26

Forenbeitrag von: »Abiet«

Resourcen

Hallo zusammen Ich habe mit dem Buch schon eine weile zu tun aber eine Frage hat sich noch nicht gelöst. Schon recht am Anfang von dem Buch gibt es Beispiele bei denen eine Datei eingefügt wird in das Projekt die die Maske für das Einstellfenster der Grafikoptionen bildet. Leider habe ich nirgens gefunden wie dieses Fenster Prigrammiert ist. Wäre super wenn mir jemand einen Tip geben könnte wo ich das finde und / oder unter welchem Schlagwort ich in Büchern die C++ Programmierung behandeln ich s...

14.05.2004, 12:03

Forenbeitrag von: »Abiet«

Suche Gute Programme für Model,landschaften.....

Hallo Ich such ein gutes Programm für kompliziertere 3D grafk. Ich weiß nicht ob es da welche gibt.....aber Kugeln,Berge und sonstige models die mehr als Kugeln sind per hand zu programmieren erscheint mir doch etwas aufwendig. Wäre super wenn mir jemand ein oder mehrere Programme empfehlen könnte. MfG abiet

02.03.2004, 16:12

Forenbeitrag von: »Abiet«

Die Lösung

Hallo zusammen. Habe Dieses hier angesprochene Problem inzwischen gelöst. Man muß nur das komplete WinXp neu instalieren dann läuft alles einbandfrei. (Weiß der Himmel wieso :roll: ) MfG Abiet

29.02.2004, 19:41

Forenbeitrag von: »Abiet«

Referenz Rasterizer nicht verfürgbar

Hallo Zusammen Big_muff hat mir eine Mail mit Screenshot geschickt wo bei ihm der Referenz Rasterizer einstellbar ist. Bei mir ist aber nur die Option Hardware verfügbar. ??? ??? Könnte mir jemand helfen und mir sagen wieso ich keinen Referenz Rasterizer beim Gerätetyp zur verfügung habe? Ich bin für jeden Tip dankbar. MfG Abiet

29.02.2004, 11:59

Forenbeitrag von: »Abiet«

Referenz Rasterizer

Hallo Zusammen Ich bin leider bei dem Beispielprogramm "Volumentexturen" an die Grenzen meiner Grafikkarte gestosen :crying: Jetzt sagt die Fehlermeldung ich solle auf den Referenz Rasterizer umstellen. Leider habe ich keine Ahnung wie und wo ich das tu sollte. Wäre super wenn mir jemand kurz auf die Sprünge helfen kann. MfG Abiet

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