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03.02.2004, 23:53

Forenbeitrag von: »slash2k«

Alternative zu VC++

Zitat von »"Till"« Zum Thema Autorenedition: mir ist keine Zeitschrift bekannt! Ich hatte auch so ein Problem und konnte sie im Netzt NIRGENDS finden. Und zu Büchern: 1. Wenn du noch nicht sehr sicher in DirectX bist, gibt's "DirectX 9 und Visual C++" von Markt&Technik, dort bekommst du auch EIN WENIG DirectX erklärt und so ein Thema aus ZWEI verschiedenen Büchern zu holen ist immer gut! 2. Wenn dir Davids Buch reicht, gibt's "Visual C++ 6 für Dummies" vom mitp-Verlag. Es ist SEHR anspruchslos ...

03.02.2004, 12:13

Forenbeitrag von: »slash2k«

fehler beim initialisieren der szene (ab beispiel 02/04)

Zitat von »"David Scherfgen"« Mit 7 und 8 meinte ich die beiden Spiele Breakanoid und Galactica ja die gehen und was bedeutet das jetzt ?!

02.02.2004, 21:56

Forenbeitrag von: »slash2k«

fehler beim initialisieren der szene (ab beispiel 02/04)

Zitat von »"David Scherfgen"« In Kapitel 2 wird die TriBase-Engine noch nicht richtig eingesetzt. Wahrscheinlich liegt es daran. Funktionieren denn die Beispiele aus Kapitel 3, 4, 5, 7, 8? k ich hab mal getestet 03/02 modelle - geht auch edit : 04/03 die maus geht auch edit2: mir fällt grad auf dass ich keine bsps zu kapitel 7 und 8 habe ?!

02.02.2004, 21:43

Forenbeitrag von: »slash2k«

problem beim 1. beispiel

Zitat von »"Sk!p"« D:\Programme\TriBase\Beispiele\Kapitel 02\03 - Das erste Dreieck\Dreieck.cpp(21) : error C2146: Syntaxfehler : Fehlendes ';' vor Bezeichner 'g_Direct3DParameters'D:\Programme\TriBase\Beispiele\Kapitel 02\03 - Das erste Dreieck\Dreieck.cpp(21) : error C2501: 'SDirect3DParameters' : Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner D:\Programme\TriBase\Beispiele\Kapitel 02\03 - Das erste Dreieck\Dreieck.cpp(21) : fatal error C1004: Unerwartetes Dateiende gefunden Fehler beim Ausführen...

02.02.2004, 21:24

Forenbeitrag von: »slash2k«

fehler beim initialisieren der szene (ab beispiel 02/04)

hmm was gibt es denn noch für compiler ?! (kenne nur vs++) ich könnt mal schaun obs mit einem anderen compiler geht (auch wenn es nicht logisch wäre) was ich so eigenartig find is dass ich zb 09/01 compilieren kann und es auch geht ?!

02.02.2004, 20:17

Forenbeitrag von: »slash2k«

fehler beim initialisieren der szene (ab beispiel 02/04)

Zitat von »"David Scherfgen"« Poste mal den Inhalt der Datei Log.html! http://www.s2kdesign.net/log/ sehr eigenartig das ganze edit : ok kapitel 2 geht ab dem texturenbsp nicht mehr ich hab alle weiteren bsps erstellt (von 02) keines ist mehr gegangen dann habe ich versucht kapitel 09 zu kompilieren - geht (also getestet hab ich das schattenbsp)

02.02.2004, 14:00

Forenbeitrag von: »slash2k«

Eure Meinung ist gefragt!

bin erst beim besp mit den texturen - daher weiss ich nciht ob es noch kommt - bisher hatte ich es nicht entdeckt - MULTIPLAY - und zwar netzwerk/internet/splitscreen - ich bin sicher nicht der einzige den das interessiert

01.02.2004, 19:57

Forenbeitrag von: »slash2k«

fehler beim initialisieren der szene (ab beispiel 02/04)

hallo ! erstmal : super buch ! bis jetzt bin ich auf keine gröberen probs gestossen aber: beim beispiel 02/04 (texturen) kann ich die szene nicht initialisieren das einfache drk geht ohne probs , doch bei den texturierten drks gibts eben das genannte problem ich hab die bsps von der cd runterkopiert um zu sehen ob es an "mir" liegt - dsw file geöffnet - geht nicht - selbes problem bei allen bsps die nach dem ersten dreieck kommen :ohoh: tia slash2k edit : ich hab gesehen dass ich nicht der einzi...

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