Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-3 von insgesamt 3.

Werbeanzeige

25.08.2008, 20:13

Forenbeitrag von: »OrteGa«

Probleme beim Beispielprogramm auf Seite 109/110

So nun funktionierts endlich Hab alle 3 Libs miteingebunden und schon wurde das Projekt fehlerlos erstellt Tausend Dank an alle

25.08.2008, 19:18

Forenbeitrag von: »OrteGa«

Probleme beim Beispielprogramm auf Seite 109/110

Ok den ersten Fehler hab ich nun wegbekommen, es lag tatsächlich daran dass ich vergessen hatte d3d9.lib mit dem Linker bekannt zu machen (Könnte mir den Kopf gegen ne Wand hauen - Stand sogar noch im Buch und ich habs trotzdem vergessen...) Was bleibt wäre noch der 2. Fehler mit der MessageBox Zitat adapter.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""extern "C" int __stdcall MessageBoxA(struct HWND__ *,char const *,char const *,unsigned int)" (?MessageBoxA@@$$J216YGHPAUHWND__@@PBD1...

24.08.2008, 22:34

Forenbeitrag von: »OrteGa«

Probleme beim Beispielprogramm auf Seite 109/110

hi leute Habe mir vor kurzem das Buch 3D-Spiele-Programmierung gekauft und finde es auch soweit ziemlich gut, aber als ich mich an dem Beispielprogramm mit den Adaptern auf Seite 109 versucht habe, bekomme ich ständig Probleme beim Verknüpfen des Programmes. Es lässt sich zwar problemlos kompilieren, aber beim Erstellen gibs Beschwerden. Nun bin ich ziemlich ratlos, weil habs alle libs und include Verzeichnisse wie im Buch beschrieben bekannt gegeben und bei den Projekteigenschaften die Dateien ...