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10.09.2010, 01:14

Forenbeitrag von: »PS3-690«

Mal wieder was Lustiges

lol -fucks -fart -likes -shave -feed

01.08.2010, 23:35

Forenbeitrag von: »PS3-690«

Songdaten per Programm ändern!

http://www.id3.org/Developer_Information#line-5 sollte dir helfen

23.07.2010, 23:59

Forenbeitrag von: »PS3-690«

Mal wieder was Lustiges

http://www.youtube.com/watch?v=Pdk2cJpSXLg

21.06.2010, 18:50

Forenbeitrag von: »PS3-690«

Mal wieder was Lustiges

Zitat Das ist doch n Scherz oder? "Wer hat den Keks aus der Keksdose geklaut?"...56 translations later we get: "Find cookies "now" to help fight piracy in Australia." ich bekomme Zitat "Wer hat den Keks aus der Keksdose geklaut" ...56 translations later we get:"In the outbreak of war in Germany and Australia, cookies, Cakes, games." Zitat "Penis " ...56 translations later we get:"Upload"

20.06.2010, 14:51

Forenbeitrag von: »PS3-690«

Mal wieder was Lustiges

http://www.youtube.com/watch?v=8jSSlVU5wDs und http://www.youtube.com/watch?v=80nZVVMKdw4

01.01.2010, 14:50

Forenbeitrag von: »PS3-690«

von Vista 32 bit auf Win7 64 bit

Betonung liegt aber auf "war"

31.12.2009, 10:13

Forenbeitrag von: »PS3-690«

von Vista 32 bit auf Win7 64 bit

Zitat von »"E122"« Zitat 64Bit - Ziemlich viel mehr Das wäre zumindest mein Grund, warum ich mir irgendwann mal Win7 64-Bit anschaffen würde. 16 Exabyte waren es doch, oder ? Naja, wenn ich soviel in meinem PC hab, mach ich mir mal gedanken :lol: das ist doch das größtmögliche mit 64 bit oder nicht? dann müstest du dir schon gedanken um ein 128bit win7 machen @ über mir: C-/C++-Quelltext 1 GlobalMemoryStatusEx() gibt dir alle hinweise

31.12.2009, 10:10

Forenbeitrag von: »PS3-690«

Mal wieder was Lustiges

Zitat von »"K-Bal"« Zitat von »"Black-Panther"« Zitat von »"Jonathan_Klein"« Vermutlich ist es eh irgendein Schwindel Ich glaub eher an einen Druckfehler bzw. unfähigen Mitarbeiter This. Wer suchet, der findet. Die Reaktionszeit stimmt...wurde auf mehreren anderen Shops auch so angegeben.

27.12.2009, 00:26

Forenbeitrag von: »PS3-690«

C++ Array/Pointer Problem

ich kann dir nicht sagen warum, aber ich kanns hier ordentlich kompilieren und ausführen (mit MinGW)...

05.12.2009, 15:15

Forenbeitrag von: »PS3-690«

Mal wieder was Lustiges

Zitat von »"drakon"« Das "Schulschwedisch" sollte reichen, um zu verstehen, um was das es geht, weil auf Englisch ist die Seite anscheinend im Moment nicht erreichbar. In welcher Schule in Deutschland wird denn schwedisch gelehrt? :?

03.12.2009, 02:21

Forenbeitrag von: »PS3-690«

TI-83 Programmieren

Ich will jetzt weder zu unfreundlich noch nett sein will schreib ich hier mal paar Sachen auf, die was miteinander zu tun haben können oder auch einfach nur belanglos und zusammenhanglos sein können "Ti 83 Assembler" "Bananenbrote" " 2 Bananenbrote" "Google" Mal schauen, ob du es herausfinden wirst :badgrin: :badgrin:

30.11.2009, 03:57

Forenbeitrag von: »PS3-690«

Mal wieder was Lustiges

http://www.whotallareyou.com/index.html http://www.grosseleute.de/stars/?stars

30.11.2009, 03:42

Forenbeitrag von: »PS3-690«

Hosen runter! Desktop zeigen! Part V

Zitat von »"goldfisch007"« @ endless: wie haste diese gruppen hingekriegt auf deinem desktop? Zitat von »"xxendlessxx"« Zitat von »"Haxx0r"« @xxendlessxx Wie heissen diese grauen Moppets bei dir auf'm Desktop? Schauste hier

11.11.2009, 19:43

Forenbeitrag von: »PS3-690«

Windows GUI mit Code::Blocks -> XP Skin einstellen

ich weiß nicht, ob es das ist, was du willst, aber schau mal unter plugins und "WIndows XP look and feel"

20.05.2009, 11:13

Forenbeitrag von: »PS3-690«

Sandbox 2 auch ohne Crysis

Beim Crysis (Wars) Mod SDK is der Sandbox 2 Editor dabei.

20.05.2009, 11:12

Forenbeitrag von: »PS3-690«

[Erledigt]Texturen auf NULL setzen

Warum renderst du denn mit einer NULL Texture (wofür willst du überhaupt Speicher reservieren) und benutzt nicht glBindTexture(0) ? Zitat Wenn ich die NULL Textur render und dann eine anderen Textur, wird diese dann nicht angezeigt. Vielleicht hast du vor dem "löschen" die falsche Textur an das Target gebindet.

16.05.2009, 22:15

Forenbeitrag von: »PS3-690«

Was ich noch sagen wollte

apropros PI was ich lustig finde: # Die Versionsnummer des Textsatzprogramms TeX von Donald Knuth wird entgegen den üblichen Konventionen der Software-Entwicklung seit den 1990ern so inkrementiert, dass sie sich langsam π annähert. Die aktuelle Version aus dem Jahr 2008 trägt die Nummer 3.1415926

15.05.2009, 23:44

Forenbeitrag von: »PS3-690«

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Erstens: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb775771(VS.85).aspx Zweitens: Komm ins IRC. Hier kann man nicht vernünftig reden: irc.euirc.net/#sppro

15.05.2009, 23:41

Forenbeitrag von: »PS3-690«

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Wie gesagt benutze IFileOperation. Hat unter anderem besseres error reporting (und zeigt auch nSize1 die richtige strlen an?)

15.05.2009, 23:36

Forenbeitrag von: »PS3-690«

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LPWSTR Dir = new WCHAR[nSize1]; <-- ist das überhaupt möglich und was gibt der debugger bei den einzelnen Zahlen und strings aus? edit: vista benutzt IFileOperation nich SHFileOperation

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