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12.03.2005, 18:03

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

Konsolenicon?

Ahja, super. Der letzte Vorschlag (Resource) hat funktioniert! Vielen Dank an alle!! :wirbel:

12.03.2005, 13:04

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

Konsolenicon?

Ja, hab ich auch schon versucht. Aber ich hatte mal irgendein Programm drauf und wenn ich jetzt das Icon über Rechtsklick->Eigenschaften ändern möchte, dann sagt er mir immer, dass ich das Programm bestellen soll (ist aber irgenwie nur bei Dos-Programmen so).. Geht das nicht auch irgendwie über Code? Mfg Serubbabel

12.03.2005, 12:34

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

Konsolenicon?

Hi, ich habe jetzt mal wieder ein Programm mit der MSDOS Konsole programmiert. Läuft auch super, nur jetzt habe ich eine kleine stylistische Frage: Wie ändere ich das Icon des Programms? Also, dass auf das man doppelklickt, damit es sich öffnet. Ich hab schon überall gesucht, aber noch nichts gefunden Mfg Serubabbel

24.10.2004, 14:32

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

DirectPlay initalisieren mit Delphi und JediHeader ?

Hi, ich selber habe davon keine Ahnung aber guck mal hier bei dem Einsteigertut. Mfg Serubabbel

19.10.2004, 14:48

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

WinApi Problem

Ich hab für jeden Dialog eine eigene Klasse definiert, das war mein Fehler Jetzt aber noch mal eine Frage: Ich habe folgendes im Internet gefunden: Zitat Die Windows-Api (Application Programmers Interface glaub' ich) gibt einige grundlegende Befehle mit auf dem Weg. Mit diesen Befehlen kann man schon eine Menge machen. Aber für eine Profianwendung wie Excel oder so was reichts dann doch nicht! Eine Darstellung eines Grids (Tabellen-Sheet) ist nur mit weiterführenden und komplexeren (Hardcore C++...

18.10.2004, 13:14

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

WinApi Problem

Fragt mich nicht wie, aber irgendwie klappt es jetzt. Ich habe aus einem Tutorial mir ein DialogSkript geholt und jetzt geht es... Mal gucken, ob es es jetzt auch wirklich kann (*diegleicheAnwendungnochmalerstell*) :huhu: :wirbel: Mfg Serubabbel

18.10.2004, 11:01

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

WinApi Problem

Hab ich jetzt gemacht, funktioniert aber immer noch nicht... Wie muss man denn den 2. Dialog einfügen? Ich habe das jetzt einfaach im Resourceneditor gemacht (Rechtsklick -> Dialog einfügen). Und muss der irgendwie eine besondere Einstellung bekommen (z.B. ChildWindow o.ä.) Trotzdem schonmal vielen Dank, Mfg Serubabbel

17.10.2004, 20:25

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

WinApi Problem

Achso, ja, die Schaltfläche gibt es und die Nachricht wird auch verarbeitet. Das habe ich schon überprüft

17.10.2004, 19:54

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

WinApi Problem

Wie? Woran kann man das erkennen? Mfg Serubabbel

17.10.2004, 19:24

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

WinApi Problem

Ich hab jetzt die Anweisung in der WndProc so geändert: C-/C++-Quelltext 1 DialogBox(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDD_DIALOG1),hwnd, DlgProc); IDD_DIALOG1 ist die ID meines Dialoges. Aber irgendwie funktioniert das trotzdem noch nicht Mfg Serubabbel

14.10.2004, 20:05

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

WinApi Problem

Die Exe Datei (also kompiliert und gelinkt)

14.10.2004, 19:43

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

WinApi Problem

Ok, danke schonmal. jetzt habe ich AInit rausgenommen, die Datei erstellt und auf den Button geklickt. Passieren tut aber leider immer noch nichts... Mfg Serubabbel //In dem Buch von Petzold: Welche Themen werden da eigentlich alles behandelt? Ich hab im Internet nichts gefunden...

14.10.2004, 19:24

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

WinApi Problem

Also mein Code sieht so aus: Oben: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 #include <windows.h> #include <commctrl.h> #include "resource.h" LRESULT CALLBACK WindProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; BOOL CALLBACK DlgProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); HINSTANCE hInstance; HDC hdc; static TCHAR szDlgName[] = TEXT("DIALOG"); Dann die WinMain Funktion (brauch ich glaube ich nicht aufzulisten) Und die Prozeduren: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 2...

14.10.2004, 17:58

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

WinApi Problem

Hi, ich fang jetzt an mit der WinApi zu Programmieren, da mir ja geraten wurde, erst WinApi und dann vielleicht MFC zu machen (und ganz ehrlich: mir gefällt WinApi auch besser ) Jetzt kann ich auch schon einen Dialog aufrufen, Textboxen erstellen usw. Nur wollte ich in einem meiner Programme eine zweite Dialogbox zufügen. Also das man in der ersten Dialogbox auf einen Button klickt und dann eine 2. erscheint (wie bei MFC mit der "Aboutbox"). Aber ich bekomm das einfach nicht hin.... Ich hab alle...

12.10.2004, 19:17

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

eBook Visual C++ 6 - absoluter Newbie ^^

Hi, Zitat -------------------------------------------------------------------------------- Dann nehm ich das mal als etwas holprigen Einstieg in C++ Was mich aber noch interessieren würde ist, was nun der Fehler bei diesem Code hier ist: Code (C++): #include <iostream.h> int main() { cout << "Hello World!\n"; return 0; } Genau so stand es in dem Buch. Ist da ein Fehler vom Autor drin? Ne, da ist kein Fehler drin. Dos schließt nur automatisch seine Fenster, wenn alle Anweisungen erledigt worden s...

09.10.2004, 17:10

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

"Alte" Includes in MFC-Anwendungen

Hier mal ein einfaches CodeBeispiel: (Oben bei den Includes) C-/C++-Quelltext 1 2 3 #include <fstream> #include <string> ... Und dann unten die Funktion C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 void Testfunktion() { string wort; string dateiname = "textdatei.txt"; ifstream datei; datei.open(dateiname.c_str(), ios_base::in); datei >> Wort; datei.close(); } Solch eine einfache Funktion, die ja nichts richtig macht (aus der Sicht des Users gesehen) sorgt schon für einige Fehlermeldungen. Auch wenn ich...

09.10.2004, 16:12

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

"Alte" Includes in MFC-Anwendungen

Hi, ich beschäftige mich jetzt seit kurzem auch mit MFC-Anwendungen und habe dort mal ein bisschen herumprobiert. Jetzt wollte ich "alte" (MS-DOS) Funktionen (wie z.B. std::ifstream) in die MFC Anwendung einbinden. Irgendwie funtioniert das aber nicht.... Ich habe die jetzt ganz normal über: #include <fstream> eingebunden, ich schätze mal, dass da mein Fehler liegt. Wäre echt nett, wenn ihr mir helfen könntet! Mfg Serubabbel

29.09.2004, 19:07

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

Noob Frage: Vokabel Trainer hat Probleme

Zitat Falls VC++6 muss ich mal in den tiefen meiner HDD gucken Genau den verwende ich ;p Mfg Serubabbel

29.09.2004, 15:43

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

Noob Frage: Vokabel Trainer hat Probleme

Ich hab den Vokabel Trainer soweit programmiert und er sagt mir auch beim kompiliren keinen Fehler bis auf diesen in helper.h: Zitat const _F &__cdecl std::use_facet(const class std::locale &,const _F *,bool)' : expects 3 arguments - 1 provided Was muss ich da ändern? 2 Variablen übergeben? Aber welche? Mfg Serubabbel

29.09.2004, 15:41

Forenbeitrag von: »Serubabbel«

Gutes C++-Buch

Ahja, mal wieder Linux Vielen Dank!!!! :huhu: Mfg Serubabbel

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