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07.12.2008, 10:14

Forenbeitrag von: »ThePhil«

Mal wieder was lustiges. (Part V)

Achmed the Dead Terrorist http://de.youtube.com/watch?v=psvL2eYQ7YM Hab schon lang nicht mehr so viel gelacht wie bei dem Video

30.07.2008, 07:21

Forenbeitrag von: »ThePhil«

Fragen zu Winsock

Weis nicht genau wie der/das Winsock funktioniert aber ich vermute, dass man irgentwo einem Port im Programm angeben muss. Und diesen Port muss man dann auf der Firewall freischalten.

29.07.2008, 21:59

Forenbeitrag von: »ThePhil«

Mal wieder was lustiges. (Part IV)

Zitat von »"Task-Manager"« Zitat von »"ThePhil"« http://pics.nase-bohren.de/vista-source.gif das ist wohl am besten: C-/C++-Quelltext 1 while (!CRASHED) :lol: :lol: :lol: Wenn der Compiler etwas optimiert wird ein while(false) draus

29.07.2008, 21:38

Forenbeitrag von: »ThePhil«

[Erledigt] Linker Fehler

Hast du in deiner Math.hpp nur Funktionsdeklarationen oder auch schon die Definitionen? Also hat du in der Math.hpp zb void funktion(); oder (Deklaration) void funktion() { ... } (Definition) Wenn zweites zutrifft mach eine Deklaration daraus und schreib eine eigene Math.cpp Ich hab gegen Ende des Schuljahres ein ähnliches Problem gehabt, allerdings in Linux.

29.07.2008, 21:17

Forenbeitrag von: »ThePhil«

[Erledigt] Linker Fehler

Bist du sicher das wirklich alle Header-Datein mit Include-Guards geschützt sind? Sieht so aus als würde bei der CFramework.hpp was fehlen. (Kann mich natürlich auch irren) Außerde: Gewöhne dir lieber eine schreibweise für deine Headerdatein an. Ob .hpp oder .h ist egal, aber einheitlich sollten sie sein. Wenn sie gemischt sind sorgt das nur für unnötige Probleme.

29.07.2008, 18:39

Forenbeitrag von: »ThePhil«

Mal wieder was lustiges. (Part IV)

ich find den am besten: http://pics.nase-bohren.de/vista-source.gif :lol: :lol: :lol: :lol: edit: noch was passendes http://pics.nase-bohren.de/programmieren.jpg

25.07.2008, 12:31

Forenbeitrag von: »ThePhil«

Re: Erzeugt aufeinmal neues feld

Zitat von »"Errschaffer"« C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 void Zeigefeld () { for (int y=0; y<Hoehe;y++) { for (int x=0; x<Breite;x++) { //Wenn das Feld von Spieler 1 besetzt ist gebe ein x aus if(Spielfeld [x] [y].Besetzt_Spieler1==true) cout<<"x"; //Wenn das feld von Spieler 2 besetzt ist gebe eine 0 aus if(Spielfeld [x] [y].Besetzt_Spieler2==true) cout<<"0"; //Sollte beides nicht zutreffen gebe ein - aus else cout<<"-"; } cout<<endl; } } Mom...

21.07.2008, 21:27

Forenbeitrag von: »ThePhil«

Menü Problem beim SDL Game

Kleine Frage: Wozu Menue.Init() und dannach gleich Menue.Quit()?

21.07.2008, 20:07

Forenbeitrag von: »ThePhil«

Wie macht man das ohne dass der Programm abstürzt?

Dann mach die if-Abfrage bevor du dividierst. Du kannst dann zB eine Fehlermeldung ausgeben oder sowas

21.07.2008, 20:05

Forenbeitrag von: »ThePhil«

Re: Menü Problem beim SDL Game

Zitat von »"Norskan"« m_pSpriteBackgroundM->Load ("Data/Background.bmp"); Hi! Das / ist hier das Problem denk ich mal. Da sollte ein \ sein. Achtung: Für ein \ muss man \\ schreiben!! Also mach statt "Data/Background.bmp" ein "Data\\Background.bmp"

19.07.2008, 10:26

Forenbeitrag von: »ThePhil«

C#, Java oder VB.net?

Zitat von »"Abcd1234"« Der Autor des Buches erzeugt ständig Klasseninstanzen auf dem Heap ohne den Speicher wieder freizugeben. Ist dies in C# echt kein Problem? Auf einer Seite stand zwar, dass Speicher automatisch wieder freigeben wird aber woher, weiß das Programm, wann welcher Speicher wieder freigegben werden soll? Ja das ist kein Problem! Der Garbage-Collector "sucht" sich einfach Instanzen die keiner mehr braucht und löscht sie dann. Woher er das weiß? Naja vl ein Referenzcounter im Hint...

16.07.2008, 16:51

Forenbeitrag von: »ThePhil«

Ich stelle mich vor

So mal überlegen was ich so schreib Name: Philipp Alter: 16 (bis 23.7, also nicht mehr lang) Wohnort: Niederösterreich (Wieder ein Österreicher ) Hobbys: Programmieren (wer nicht in diesem Forum?), Zocken, und sonnstiges in die Richtung Ausbildung: 4. IT-HTL (Schwerpunkt Medientechnik) Programmieren: Angefanngen zu Programmieren hab ich in der Hauptschule mit 13 in der Hauptschule mit GW-Basic. 1. und 2. HTL war dan c an der Reihe. In der 3. HTL haben wir jetzt Java gemacht. Nächstes Jahr folgt ...

16.07.2008, 16:37

Forenbeitrag von: »ThePhil«

Schleife endet nicht (Ich mal wieder)

Zitat von »"Das Gurke"« Zitat von »"Errschaffer"« Und wenn ich nicht die main() aufrufe wie soll ich sonst wieder zum Hauptmenü kommen? Mach dir ne Mainmenu Funktion Oder Menü gleich in die main Noch eine Schleife dazu und fertig

16.07.2008, 16:29

Forenbeitrag von: »ThePhil«

tbMemAlloc() und Programmabsturtz

Glaub nicht dass das Problem bei MemAddToList liegt. Poste mal deinen Code, vl hat sich da wo was eingeschlichen

16.07.2008, 14:56

Forenbeitrag von: »ThePhil«

tbMemAlloc() und Programmabsturtz

Hi! Funktioniert es normal wenn du zB 100 int anlegst? C-/C++-Quelltext 1 int* piData = reinterpret_cast<int*>(tbMemAlloc(100 * sizeof(int))); Außerdem: Speicher wieder freigeben ist auch ganz wichtig

15.07.2008, 14:04

Forenbeitrag von: »ThePhil«

char zu TCHAR bzw. zu std::basic_string<TCHAR> konvert

Mir wäre eine etwas aufwändiger Weg eingefallen. Zumindest einmal aufwendig und dann super Ich hab auch kA ob das überhaupt funktioniert, was mir grade durch den Kopf fliegt. Also mir würde eine String-Klasse vorschweben, bei der du "einfach" die Cast-Operatoren für LPCWSTR bzw LPCSTR überlädst. Bzw als Konstruktormöglichkeit angibst. Dann müsste der Compiler dadurch von Unicode auf Multi-Byte casten können, oder? Ich weiß, vielleich bisschen mehr Arbeit aber wenn man so eine Klasse mal hat, ist...

15.07.2008, 12:42

Forenbeitrag von: »ThePhil«

char zu TCHAR bzw. zu std::basic_string<TCHAR> konvert

Hi! In den FAQs steht folgendes dazu: Zitat von »"David_pb"« Zitat von »"Beneroth"« öhm, alles ganz schön ABER... hat C++ selber neben dem Dateityp auch ne Funktion zum transcodieren? Oder muss ich die selber schreiben? Es ist ein Datentyp. Was meinst du mit transcodieren? Das Umwandeln von wchar_t in char, und umgekehrt? Dann gibt es einige Funktionen. Zum Beispiel (CRT => Microsoftspezifisch aber sicherer Equivalent zu wcsrtombs: wcsrtombs_s): C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 mbstate_t...

14.07.2008, 14:09

Forenbeitrag von: »ThePhil«

Problem beim Transformieren aus dem VertexBuffer

Hab den Fehler gefunden (glaube ich)! Die Funktion ist anscheinend korrekt. Ich habe im Programm die Weltmatrix durch die Funktion ersetzt. Naja hat ja nicht ganz geklappt Das Problem dass dadurch entstand war, dass ich beim nächsten Durchgang der MessageLoop die transformierten Vertizes nocheinmal tranformiert hab. Und das immer und immer wieder *g*

14.07.2008, 07:17

Forenbeitrag von: »ThePhil«

Österreicher an Board

Melde mich aus Niederösterreich zum Dienst So wenig Österreicher sind wir ja hier garnicht

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