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29.06.2009, 18:20

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

SpaceGravity (yaac-yet another asteroids clone)

nunja, jetzt seh ich zumindest mal das Konsolenfenster. Darin lädt das Spiel schön seine Dateien, bis das Game Menu erstellt werden soll. Da kommt dann die Fehlermeldung couldn't load Image MenuStartb_Anim.png, its internal size is too high (4096 x 256) dann verabschiedet sich das Spiel... Edit: habs jetzt auf meinem PC probiert und dort hats getan. Ich muss sagen: Respekt!

28.06.2009, 21:54

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

SpaceGravity (yaac-yet another asteroids clone)

wollte das Spiel auch antesten, wenn ich aber auf die .exe Datei doppelklicke erscheint die Fehlermeldung "konnte nicht geöffnet werden weil openal32.dll fehlt". Hab schon versucht die Datei übers Internet zu beziehen, aber dann fehlt der Einsprungspunkt. kannst du mir bitte sagen, wie ich das beheben kann?

08.08.2008, 19:26

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

Probleme bei Windows Projekt

ist das Problem wirklich so schwer zu umgehen? oder ist der code bis jetzt nur sehr verworren programmiert?

08.08.2008, 19:11

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

Probleme bei Windows Projekt

das mit der excel tabelle war auch mein erster gedanke, aber wie du schon gesagt hast basiert das ganze auf dem Gedanken Praxis zu sammeln global machen kann ich die nicht, weil später nur so viele Zeilen da sein sollen, wie Kunden eingetragen sind. Ich hatte mir gedacht, das mit Schleifen zu realisieren (außerdem sind globale Variablen von Grund auf böse). Das man etwas anderes als defines nehmen kann wusste ich nicht. In Kalistas Buch werden nur defines gezeigt.

08.08.2008, 15:01

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

Probleme bei Windows Projekt

zu 1. Sry, ich dachte, da ich das ganze aus einem Beispiel aus dem Buch entwickelt habe, würde es dorthin gehören. Etschuldigung wenn das falsch war! zu 2. Das seh ich ein. Ich würd sagen dann konzentriere ich mich mal auf das Hauptproblem: nämlich der ID bei den Buttons und der Callback Funktion: Button Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 //"Kunden hinzufügen" //ID #define ID_KUNDEN 4601 //Button erzeugen hKunden = CreateWindow ("BUTTON", "Kunden hinzufügen", BS_PUSHBUTTON | WS_VISIBL...

08.08.2008, 12:58

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

Probleme bei Windows Projekt

Hallo, zurzeit arbeite ich an einem Projekt namens "Kundenverwaltung". Es ist ein Tool, dass es der Firma meines Opas ermöglichen soll die Daten ihrer Kunden in einer Liste abzuspeichern, und bei bedarf abzurufen. Dabei haben sich folgende Probleme ergeben, aber zuerst einmal, der bisherige Quellcode des Programms: main.cpp Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58...

06.08.2008, 23:16

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

[Erledigt] SDL in VC 2008 einbinden

vielen Dank dann werd ich mich jetzt mal ans modden machen

05.08.2008, 02:21

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

[Erledigt] SDL in VC 2008 einbinden

diese option habe ich natürlich auch schon gesehen, aber vielleicht hab ich das nicht richtig formuliert: Ich sehe zwar die Linker Option, aber wie stelle ich den jetzt so ein, dass ich das SDL Game aus dem Buch kompilieren kann?

05.08.2008, 00:43

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

[Erledigt] SDL in VC 2008 einbinden

Hallo, mein Problem dieses Mal ist relativ schnell erklärt: Ich kann die SDL zwar von der CD kopieren und die Pfade zu den includes und zur bibliothek richtig setzen, aber wie kann ich den linker richtig einstellen? Ich find da nämlich keinen unterpunkt mit dem sich das realisieren lassen könnte. Auch die Sufu, die (bei mir nicht gefundene/existierende) Dokumentation und Google konnten mir nicht weiterhelfen. kann mir bitte jemand die Lösung des Problems verraten?

04.04.2008, 22:42

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

Problem bei Vererbung und Benutzung von mehreren Dateien

oh...das stimmt allerdings ich hab immer bloß hinzuaddiert und abgezogen, aber von was? naja wird sofort geändert

04.04.2008, 21:40

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

Problem bei Vererbung und Benutzung von mehreren Dateien

ok vielen Dank an alle: Das Programm wird nun kompiliert, jetzt gehts ans Patchen Nur noch eine Sache die noch nich ganz funktioniert (also eher gar nicht), nämlich der Aufruf der Variable AnzahlSoldaten hier: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 //Armeestärke anzeigen? case(3): { cout << "Deine Armee umfasst " << 100 - Bev << " Soldaten"; cout << "\nDavon sind: \n"; cout << pSchwertkaempfer -> AnzahlSoldaten << " Soldaten Schwertkaempfer, \n"; cout << pBogenschuetze -> AnzahlSoldaten << " Soldaten...

04.04.2008, 18:36

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

Problem bei Vererbung und Benutzung von mehreren Dateien

ich hab das jetzt mal versucht mit denen zu compilen und da kam folgende Fehlermeldung raus: fatal error C1016: #if[n]def erfordert einen Bezeichner offensichtlich is die Sache doch nich ganz so einfach oder ich hab was falsch gemacht. Hier is jedefalls meine überarbeitete Basisklasse: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 #ifndef CSoldat class CSoldat { protected: //Membervariablen // //Werte // int m_Lebenspunkte; int m_Angriff; float m_fGeschwindigkeit; int m_Rues...

04.04.2008, 16:12

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

Problem bei Vererbung und Benutzung von mehreren Dateien

ok die Basisklasse is raus aus main.cpp. Jetzt hab ich aber 5 (glaub ich) Klassen die diese Klasse jeweils auch inkludieren...hab ich dann wenn ich die Basisklasse 5 mal indirekt inkludiere diese auch 5 mal deklariert und wenn ja, wie löse ich das? €dit: ich hab mich mal knapp nach include guards in Google umgeschaut: sind das die Dinger, die mit "#ifndef" anfangen und mit "#endif" aufhören? bzw würden die mein Problem lösen?

04.04.2008, 16:02

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

Problem bei Vererbung und Benutzung von mehreren Dateien

heißt das dann dass ich die Zeile #include "Basisklasse_ Soldat.h" bei jeder Klasse raustun kann oder ist das nicht das Problem? nen 2. Header kann ich auf Anhieb nich erkennen und was include guards sind weiß ich leider auch nich naja ich schau mal weiter nach nem zweiten header und guck mal dass ich das mit dem namespace etwas eleganter mach'

04.04.2008, 15:33

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

Problem bei Vererbung und Benutzung von mehreren Dateien

Das heißt ich muss nur in jeder Datei "using namespace std;" einfügen und das wars?!? wenn das Leben nur immer so einfach wäre vielen Dank, ich werds gleich mal austesten €dit: so beinahe alle Fehler sind weg...nur noch einer is da: in der Basisklasse CSoldat: "error C2011: 'CSoldat': 'class' Typneudefinition" was genau ist bitte "Typneudefinition"?

03.04.2008, 21:53

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

Problem bei Vererbung und Benutzung von mehreren Dateien

Wie schon in der Überschrift zu betrachten ist habe ich ein Problem: Ich habe einen Quellcode, der in ein "Main() Listing" und mehrere Klassendeklarationen in Headern sowie Funktionsdeklarationen der Klassen in .cpp Dateien unterteilt ist. Wenn ich nun versuche das Ganze zu kompilieren, sagt mein Compiler (VC 2008 Express) dass in allen meinen Funktionsdeklarationen ein unbekannter Bezeichner ist. Das sieht dann wie folgt aus: error C2065: 'cout': nichtdeklarierter Bezeichner trotzdem ist "cout"...

05.03.2008, 21:13

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

Wie erstelle ich bei Dev C++ Header?

noch ne kleine Frage zum Abschluss: wo geht denn die .exe Datei hin, wenn man bei VC 2008 was kompiliert? btw: schöne Signatur, dot

02.03.2008, 10:56

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

Wie erstelle ich bei Dev C++ Header?

vielen vielen dank für die hilfe schon mal aber warum soll dann voraus mit 2 r so böse sein? vorraus <----ha, schon wieder

01.03.2008, 23:45

Forenbeitrag von: »Un{}normaL«

Wie erstelle ich bei Dev C++ Header?

also mein Programm sieht folgendermaßen aus: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 // Rollenspiel-Charakter-Werte.cpp : Definiert den Einstiegspunkt für die Konsolenanwendung. // #include <iostream> #include "Charakter.h" #include "stdafx.h" using namespace std; //Hauptprogramm // int main() { //Variablen // int Starke float Geschwindigkeit int Prozent //Charakterwerte abfragen // cout << "Welche St...

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