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22.02.2008, 11:41

Forenbeitrag von: »TheSHEEEP«

tbObject::ApplyForce (Rotation hinzufügen)

Ich grabe mal diesen alten Thread aus, weil ich nämlich exakt das gleiche Verständnisproblem habe... Warum ist vRelForce.y immer negativ?

29.01.2008, 10:06

Forenbeitrag von: »TheSHEEEP«

Übungsaufgabe 2.9.5 (.1)

Ja, so funktioniert es. Hat wohl hauptsächlich an dem verqueren Vertexformat gelegen. Tja, dann, danke

28.01.2008, 18:38

Forenbeitrag von: »TheSHEEEP«

Übungsaufgabe 2.9.5 (.1)

So, habs in die InitScene() gepackt, aber es sieht immer noch aus wie der Krieg der Finsternis im dunklen Tunnel bei Nacht Ich hab auch mal das Licht wieder in ein Punktlicht verwandelt, zu Testzwecken. Hier die "neuen" Codeausschnitte (wobei ich ja eigentlich nur ein paar Dinge verschoben und die Sache, die zum Spotlicht gehören, ausgeklammert hab). C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 4...

28.01.2008, 15:20

Forenbeitrag von: »TheSHEEEP«

Übungsaufgabe 2.9.5 (.1)

Hallo, Erstmal Glückwunsch an den Herrn Scherfegen für ein doch recht gutes Lehrbuch. Hab schon einige Lehrbücher durch (bisher allerdings nur zum Thema C++ Grundkenntnisse) und dieses ist bisher von der Schreibweise, den Erläuterungen und den lustigen Sprüchen das beste Jetzt aber zu meinem Problem... die Aufgabe ist ja dem Topic zu entnehmen. Es geht darum, das Beispielprogramm mit den Würfeln so umzuschreiben, dass sie eine rotierende Spotlichtquelle enthält. Zu diesem Zweck hab ich die Übung...