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06.01.2009, 20:46

Forenbeitrag von: »DennY«

Dinge, die gibt's gar nicht...

Hi. Ich hab gehört das man in Amerika bereits soweit ist, dass man den Computer aus den Schulen verbannt hat damit die Kinder nicht den ganzen Tag vor dem Ding hängen..... In Deutschland dagegen rüsten doch die Schulen mit mehr und mehr Computerzeug auf?! verrückte Welt.... aber ganz ohne kommt man heutzutage doch nichtmehr aus ;D

08.04.2008, 17:23

Forenbeitrag von: »DennY«

Namensgebung "TriBase"

ne andere gute Frage ist auch: Wie spricht man "TriBase" richtig aus? ich dachte bis jetzt, dass die ganze Sache irgendwie englisch also [treibaise] ausgesprochen wird. oder heißt es [Tribaise]

07.04.2008, 20:33

Forenbeitrag von: »DennY«

Buch - Lemminge programmieren

also wenn du eine Programmiersprache suchst mit der man "einfach" grafische Anwendungen (kann man das so sagen?) erstellen kann, dann empfehle ich Blitz Basic. Blitzbasic verwendet DirectX 7 und ist (relativ) einfach in (relativ, im gegensatz zu C++) kurzer Zeit zu lernen. C++ ist ja schon (relativ) extrem umfangreich und (meiner Meinung nach) schwer als "Anfänger" zu erlernen. Der Nachteil von Blitz Basic: Der Compiler kostet Geld (etwa 90$). Vorteil von C++ und DirectX (oder Ogl): alles was ma...

07.04.2008, 20:20

Forenbeitrag von: »DennY«

Namensgebung "TriBase"

hmm also wo ich das das erste mal gehört habe dachte ich an tri=try also Versuch. Daraus ergab sich für mich eine Übersetzung des Namens: Versuchsgrundlage. Ich hab dann hineininterpretiert, dass man die Tribase quasie als Grundlage nehmen soll und darauf dann aufbaut (mit den erlangten Kenntnissen) und dann später eine eigene engine entwickelt.... Eure Vorstellungen klingen wesentlich plausibler!!!

05.04.2008, 12:52

Forenbeitrag von: »DennY«

Beispiele aus Buch via Copy&Paste ?

Zitat von »"Dustin Braun"« Da ist ja aber mehr Code drin als im Buch Das is doch was gutes oder? Man kann doch einfach die CD einlegen, sucht das Beispiel was man braucht und guckt sich an wie das da gamacht ist. Dann kann man das doch dann so ähnlich in sein Projekt umsetzen!

04.04.2008, 19:00

Forenbeitrag von: »DennY«

Problem beim Beispielprogramm (Listing 2.51)

geh bitte jetzt mal in den Ordner "Beispiele\Kapitel 02\03 - Das erste Dreieck" auf der CD und mach Doppelklick auf die Datei "Dreieck 2005" also diese VC++ Projekt. Wenn dann der Microsoft Visual C++ gestartet hat, drückst du F5. wenn der dich fragt ob er das neu kompilieren darf, drückst du auf "JA". Dann wählst du im anschließenden Dialog-felt die einstellungen aus und das dürfte dann gehen.

03.04.2008, 17:39

Forenbeitrag von: »DennY«

ICQ "Betrug"

ui wenn ich das so lese und dann überlege was ich schon alles so per ICQ verschickt habe :?

03.04.2008, 16:21

Forenbeitrag von: »DennY«

Problem beim Beispielprogramm (Listing 2.51)

kopiere am besten die Dateien "resource.h" und "Dreieck.rc" aus dem Ordner auf der CD: "Beispiele\Kapitel 02\03 - Das erste Dreieck\" in den Ordner wo du die .cpp Datei hast, wo du die ganze Zeit rumschnippelst. Dann fügst du sie noch zu deinem Projekt hinzu.

02.04.2008, 20:34

Forenbeitrag von: »DennY«

Problem beim Beispielprogramm (Listing 2.51)

Guck in die Funktion "InitApplication" und mach dort aus C-/C++-Quelltext 1 2 3 InitWindow(g_Direct3DParameters.VideoMode.Width, g_Direct3DParameters.VideoMode.Height, "Beispielprogramm Nr. 3: Das erste Dreieck", LoadIcon(GetModuleHandle(NULL),MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1)) einfach: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 InitWindow(g_Direct3DParameters.VideoMode.Width, g_Direct3DParameters.VideoMode.Height, "Beispielprogramm Nr. 3: Das erste Dreieck", NULL) das dürfte vllt. funktionieren!

02.04.2008, 20:01

Forenbeitrag von: »DennY«

Problem beim Beispielprogramm (Listing 2.51)

ich meine den Ordner wo die .cpp Datei drin ist, an der du die ganze Zeit rumbastelst und die du vergeblich versuchst zu kompilieren.

02.04.2008, 19:26

Forenbeitrag von: »DennY«

Problem beim Beispielprogramm (Listing 2.51)

also am besten kopierst du die Datei die er nicht öffnen kann "..\\..\\Allgemeines\\InitWindow" (also die InitWindow.h) in das verzeichnis wo auch deine .cpp Datei ist und dazu noch die "InitWindow.cpp". Dann machst du aus dem C-/C++-Quelltext 1 #include "..\\..\\Allgemeines\\InitWindow.h" das da: C-/C++-Quelltext 1 #include "InitWindow.h" (die dateien "InitWindow.h" und "InitWindow.cpp" befinden sich auf der CD im Ordner Beispiele unter "Allgemeines".

02.04.2008, 18:52

Forenbeitrag von: »DennY«

Problem beim Beispielprogramm (Listing 2.51)

Zitat von »"defaultplayer"« ich wollte ein bisschen am text vom 1.dreieck ändern ähh Text also wenn es zu kompilieren ging bevor du etwas geänderst hast müsste es ja auch wieder gehen. was genau hast du denn geändert?

02.04.2008, 14:38

Forenbeitrag von: »DennY«

Problem beim Beispielprogramm (Listing 2.51)

Hi, also das steht auch im Buch wie das geht: Seite 26 "1.4.4.4 Einrichten eines Visual C++-Projekts" in Visual C++ einfach oben auf "Projekt", dann "Eigenschaften", dann in dem Fenster an der Linken Seite auf "Linker", dann "Eingabe" und bei "zusätzliche Abhängigkeiten" diese .lib einbinden. am besten alle: Zitat tribaseD.lib d3d9.lib dxerr9.lib kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comctl32.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib die brauch mann zwar ...

01.04.2008, 16:29

Forenbeitrag von: »DennY«

Hilf mit: Internationalisierung von spieleprogrammierer.de

Also ich dachte auch erst, dass es stimmen könnte..... Naja so weit her geholt ist is ja nicht aber mit dem Beiträge übersetzen naja da haben ja mansche ganz schön zu tun ich bin aber der Meinung es gibt schon genug Foren auf Englich und ich muss mich da dann immer mit Übersetzermaschinen und CO durchquählen da bin ich echt froh, dass es auch noch was in meiner Sprache gibt die ja eh schon vom aussterben bedroht ist.

27.03.2008, 10:22

Forenbeitrag von: »DennY«

Hosen runter! Desktop zeigen! Part IV

Ihr habt alle solche supertollen Hintergrundbilder :? Dagegen ist meiner ja richtig peinlich und unordentlich! *Klick*

13.02.2008, 20:56

Forenbeitrag von: »DennY«

Mal wieder was lustiges. (Part III)

ja das funktioniert!

13.02.2008, 16:55

Forenbeitrag von: »DennY«

Mal wieder was lustiges. (Part III)

Zitat von »"TrommlBomml"« http://uk.youtube.com/watch?v=UepnKte98jA&feature=related Das is ja voll der Hammer wie kann man nur so blöde sein Das mit Papa Schlumpf is aber gut

25.01.2008, 19:46

Forenbeitrag von: »DennY«

Das Randwelt-Projekt - NEUES RELEASE!!!

Hi, ich finde auch, dass es nicht schlecht geworden ist aber ich konnte z.B. dieser Spinne im lvl Portal keinen Schaden zufügen (jedenfalls keinen sichtbaren). Mir ist auch aufgefallen, dass die Explosion des Feuerballs (ring tragen + rechte Maustaste) in den 2 lvl verschieden große Gebiete in Mitleidenschafft zieht. Vielleicht täuscht das aber nur ! Desweiteren kann man jeden Berg rückwärts raufgehen und dann wenn man sich an einem steilen Stück dreht verschwindet der Arm zum Teill. Aber sonst ...

25.01.2008, 19:37

Forenbeitrag von: »DennY«

TicTacToe Clon - Programm macht was es will

Hi, ich verwende XP und konnte deine Vista version auch nicht spielen! Ich weiß auch nicht warum aber vielleicht (ich kenn mich nich so gut aus) wird bei Vista irgendetwas anders verlinkt als bei XP. Dann hab ich mir den Quellcode hier rauskoppiert, compiliert und das ganze mal getestet. Es funktioniert einwandfrei, nur dass der Computergegner extrem dumm ist.

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