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27.06.2011, 23:09

Forenbeitrag von: »Bolle«

Erfahrungen mit C#, D, Java

ich finde es mit java sehr angenehm zu programmieren. ok es liegt auch stark an der ide eclipse, die mich bei vielen sachen einfach sehr gut unterstuetzt. einen riesen nachteil hat java meiner meinung nach: die gui programmierung. ich habe mir auch mal c# angeschaut. viele sachen sind aehnlich. der einstieg fuer einen java programmierer faellt sehr leicht. was mir aber an der ide fuer c# von m$ nicht gefaellt ist, das ich die ganzen features die ich aus eclipe kenne, dort nicht habe bzw. ich fin...

27.06.2011, 20:13

Forenbeitrag von: »Bolle«

[SFML] sprite bewegt sich nicht

Zitat von »Schorsch« Habe nie wirklich viel mit SFML gemacht aber sieht so aus, als wenn Move nicht absolute Positionen bekommt, sondern relative. Heisst nicht die neue Position sondern den Bewegungsvektor. Quasi einfach (0, 0.5) bzw (0, -0.5) in deinem Fall. Vielleicht ist dein Problem ein Seiteneffekt der daraus resultiert. edit: Versuch doch vielleicht einfach mal Move(0, 0.5f) aufzurufen, ohne deinen Code der Checkt dass das Sprite im Bild bleibt. Ob sich dann was bewegt. top! das war die l...

27.06.2011, 19:56

Forenbeitrag von: »Bolle«

[SFML] sprite bewegt sich nicht

Zitat von »Schorsch« Wie sehen denn die X und Y Koordinaten aus. Die speicherst du dir ja in einem Stream. Verändern die sich denn und nur die Move-Funktion tut ihre arbeit nicht? Und ich denke du meinst forward und nicht farward. die koordinaten verändern sicht. danke für die korrektur mit forward

27.06.2011, 19:54

Forenbeitrag von: »Bolle«

[SFML] sprite bewegt sich nicht

sie geben die richtige position aus. genau mittig des fensters. das sprite soll sich ja auf der y-achse erstmal lang bewegen. laut der koordinatenausgabe stimmt da auch alles soweit. wenn der pixel 768 erreicht wird, bewegt sich das sprite (eher gesagt die variable positionY) richtung 0. danach dreht sich die richtung wieder in richtung 768. von dieser seite sollte es mit den koordinaten passen.

27.06.2011, 18:28

Forenbeitrag von: »Bolle«

[SFML] sprite bewegt sich nicht

hi, nach nunmehr fast 2 jahren nur java programmierung wegen meiner ausbildung, wollte ich nun mal wieder ein bisschen c++ und 2d machen. im moment arbeite ich mich in sfml ein. mein problem: ich habe ein sprite. dieses wird auch gezeichnet, wenn ich die methode move nur außerhalb der while schleife aufrufe. wenn die methode move aber innerhalb der while schleife aufgerufen wird, sehe ich das sprite nicht. hier der quellcode: edit: irgendwie haben die tags eine quellcode macke. die zerhauen eine...

17.06.2010, 21:58

Forenbeitrag von: »Bolle«

directx sdk lässt sich net installieren

das sdk vom februar 2010 lässt sich installieren. hat sich also damit für mich erledigt. kann geschlossen werden

17.06.2010, 21:19

Forenbeitrag von: »Bolle«

directx sdk lässt sich net installieren

ich hab ma mit lockhunter die dll gecheckt, aber kein programm greift auf die datei zu. habt ihr auch schon solche erfahrungen mit diesem sdk gemacht? ich werd jetzt ma ein älteres sdk probieren

17.06.2010, 20:01

Forenbeitrag von: »Bolle«

directx sdk lässt sich net installieren

hi @ all, ich wollte grad das sdk vom juni 2010 installieren, bekomme aber immer diese fehlermeldung: <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> system habe ich auch schon neu gestartet, hat auch nix gebracht. kennt jemand das problem und weis wie man es lösen kann? danke MFG Jan

05.01.2010, 16:18

Forenbeitrag von: »Bolle«

Bluetooth mit Java

ich weis nicht, ob dir dieser link weiterhilft: http://www.java-forum.org/search.php?s=f…searchid=381016

15.11.2009, 17:44

Forenbeitrag von: »Bolle«

Spherical

mir gefällt das spiel auch sehr gut. gute arbeit. mir ist aber ein weiterer bug mit der esc taste aufgefallen: wenn ich im ersten level beim intro die esc taste drücke, hört das intro auf und die kamera guckt auf die unterseite des spielfeldes, was schwarz ist. die kugel kann ich steuern, aber ich seh die erst, wenn sie herunter fällt.

09.11.2009, 10:01

Forenbeitrag von: »Bolle«

C++ -> Arrays und Überlauf

das verstehe ich jetzt nicht, wieso ich auf ein nicht definiertes arrayelement zugreifen kann. wenn ich int[3] bla schreibe, hat die variable bla doch nur die elemente bla[0], bla[1], bla[2]. muss der compiler da nicht alarm schlagen, das man ein nicht definiertes arrayelement einen wert zuweisen will bei bennis beispiel test[4] = 2; ?

09.11.2009, 09:56

Forenbeitrag von: »Bolle«

Terrain rendern

habs mit cullmode ccw und none probiert, immer das selbe ergebnis. hab die beleuchtung aktiviert, aber das einzige, was sich geändert hat, war die farbe der umrisse des terrains von weis auf schwarz. am WE habe ich auch keine zeit gefunden, um mir die init methode des terrains nochmal anzuschauen. ich vermute, dass da das problem liegt und nicht bei den renderstates.

05.11.2009, 22:10

Forenbeitrag von: »Bolle«

Terrain rendern

ich hab kein problem damit, quellcode zu zeigen, nur ist es wahrscheinlich wieder nur ein banaler fehler. hier der quellcode: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 void C_MYGE_Terrain::...

05.11.2009, 22:04

Forenbeitrag von: »Bolle«

komplett neue Version von Breakanoid

konnte es nur einmal in 640*480 im fenstermodus starten. im fullscreen kann ich es nicht starten, und jetzt kann ich das spiel nicht mehr starten. in der log steht das hier immer wieder drin: Quellcode 1 2 3 4 FEHLER: Fehler beim Zugriff auf die Maus! (tbDirectInput.cpp, Zeile 846, Funktion GetMouseState) WARNUNG: Fehler beim Abfragen der Maus! (tbDirectInput.cpp, Zeile 1029, Funktion tbDirectInput::GetState) FEHLER: Fehler beim Zugriff auf die Tastatur! (tbDirectInput.cpp, Zeile 806, Funktion G...

05.11.2009, 21:56

Forenbeitrag von: »Bolle«

Terrain rendern

hi @ all, wollte mich ma an heightmaps wagen. habs an sich soweit hinbekommen ein gelände mit ner heightmap zu machen, aber leider sieht die nicht so aus, wie ich es mir vorgestellt habe. am besten beschreibt mein problem ein screenshot http://img692.imageshack.us/img692/7079/screenshoto.jpg ich möchte jetzt noch keinen quellcode veröffentlichen, da ich erstmal nur durch eure ansätze das problem beheben möchte. -ich habe noch nichts texturiert o.ä. -licht habe ich deaktiviert danke schonmal für ...

18.09.2009, 17:57

Forenbeitrag von: »Bolle«

mathegleichung

danke ihr habt mir geholfen. thema kann geschlossen werden

18.09.2009, 17:25

Forenbeitrag von: »Bolle«

mathegleichung

hi @ all, ich wusste jetzt nicht in welchem forum ich die frage stellen sollte. wenn das hier das falsche forum ist, bitte verschieben. zu meinem problem: gestern haben wir matheaufgaben bekommen bzw. meine klasse, daich krank bin. ich habe mir heute die unterlagen besorgt mit aufgaben und lösungen. nun verstehe ich die aufgaben bzw. den weg zur lösung nicht. vill. könnt ihr mir anhand dieses beispiels das erklären: aufgabe (bruchstriche fehlen hier, müsst ihr euch nur dazu denken): (a+b)² _ (a-...

08.09.2009, 20:43

Forenbeitrag von: »Bolle«

Java + Code::Blocks ?

ich hab mal inner firma ein java programm geschrieben, was unser netzlaufwerk nach bestimmten dateien durchsuchen sollte. mein programm war schneller als das tool, was vorher inner firma benutzt wurde (kp worin es programmiert wurde). unser netzlaufwerk hat ein datenvolumen von 1.2tb und java hat für die liste 15 minuten gebraucht. wohlgemerkt es war übers netzwerk und nicht lokal. das java programme langsam sind, halte ich in der heutigen zeit für ein gerücht. und wenn du eine schnelle ide will...

25.08.2009, 11:21

Forenbeitrag von: »Bolle«

Wi groß können die x,y,z-Werte bei Vektoren sein?

jepp wegen der projektion wirkt das dreieck kleiner. ist aber auch richtig so, da es folgende situation "nachmacht": du stehst am flughafen. du siehst ein flugzeug starten und davon fliegen. was fällt auf? das flugzeug wirkt mit der zeit immer kleiner. tatsächlich aber ist es nie kleiner geworden, es wirkt nur optisch kleiner, da es sich vom beobachter entfernt. genau das gleiche passiert mit dem dreieck.

25.08.2009, 10:45

Forenbeitrag von: »Bolle«

Wi groß können die x,y,z-Werte bei Vektoren sein?

nein es gibt natürlich nicht nur werte zwischen -1 und 1. jetzt zeichne mal ein koordinatensystem auf dein monitor, das aussieht wie ein kreuz. der mittelpunk deines monitors ist dabei dann dein koordinatenursprung. von dort aus gehend zeichnest du deine vectorkoordinaten in das koordinatensystem. spiel einfach ein bisschen mit den werten, dabei lernst du am besten das verhalten des programms. learning by doing

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