Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-5 von insgesamt 5.

Werbeanzeige

21.07.2008, 15:13

Forenbeitrag von: »SaIG«

zu dumm oder fehler im Buch?!

nach noch ein bissle googlen hab ichs mit Quellcode 1 #pragma comment(lib, "d3d9.lib") zum laufen gebracht aber ... ich schätze wenn ich das lib verzeichnis noch wo eintrage brauch ich die zeile net ... nur wo ?

21.07.2008, 14:44

Forenbeitrag von: »SaIG«

zu dumm oder fehler im Buch?!

aja habs mit messageboxA gelößt ... ez hab ichs auch verstanden ... dank dir jo ich habe auch nach unicode etc gesucht aber da kommt so viel wenn man hier sucht und ich konnte mein Problem nicht wiederfinden. ez hab ich aber leider nochn Problem Quellcode 1 1>main.obj : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "_Direct3DCreate9@4" in Funktion "_WinMain@16". ja ich weis es steht im buch dass dann wahrscheinlich die d3d9.lib nich verlinkt ist .... aber ich hab das verzeichnis a...

21.07.2008, 14:17

Forenbeitrag von: »SaIG«

zu dumm oder fehler im Buch?!

... ich weis nicht nach was ich suchen soll da ich den fehler net verstehe ...(es deutet ja darauf hin das etwas mit den Falgs nicht simmt (laut zeilenangabe) unicode /ansi was soll ich damit ?! im Fehler steht nix von zeichensätzen?! nur dass er char in ... was weisich was umwandeln will es aber net gebacken bekommt

21.07.2008, 12:51

Forenbeitrag von: »SaIG«

zu dumm oder fehler im Buch?!

hab mal den Code von seite 109/110 Listing 2.51 abgetippt und bekjomme imemr diese meldungen Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1>------ Erstellen gestartet: Projekt: bsp1.1, Konfiguration: Debug Win32 ------ 1>Kompilieren... 1>main.cpp 1>e:\- [ projects ] -\bsp1.1\bsp1.1\main.cpp(13) : error C2664: 'MessageBoxW': Konvertierung des Parameters 2 von 'const char [48]' in 'LPCWSTR' nicht möglich 1> Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterp...

14.12.2007, 23:35

Forenbeitrag von: »SaIG«

hi wollt auch mal ...

hallo an marty P und an alle anderen wollte mich auch mal vorstellen ... ich war schon ab und zu im irc chat ... und habe mich nun auch im Forum registriert. Ich komme aus Bayern/ Färth bin 20 Jahre bin Schulbankwärmer und war/bin zivi/wehrdienstverweigerer Bisher habe ich viele Webseiten / Browsergame(einzahl) mit php und mysql programmiert. Ich hab mir auch das tolle Buch gekauft und stehe vor dem SDL Kapitel... will aber vorher noch die ganze sache mit funktionen classen zeiger referenzen etc...

Werbeanzeige