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04.12.2007, 21:00

Forenbeitrag von: »Veritas«

Brauche gutes Buch zum DirectX Programmiern

So, hab mir jetzt David's Buch gekauft... Danke für die Hilfe!

04.12.2007, 20:45

Forenbeitrag von: »Veritas«

Brauche gutes Buch zum DirectX Programmiern

Zitat von »"Lord Holy"« Passt schon. Kannst dir ja mal bei Amazon das Inhaltsverzeichnis anschauen. Aber konnte ich leicht in DirectX einsteigen. Aber man muss auch sagen, dass ich da schon bischen Erfahrung hatte. Das verfälscht immer bischen den Eindruck. Wieviel vorahnung hattest du denn? Ich meine ich kann schon einiges in C++ programmiern, aber grafik-mässig überhaupt nichts...

04.12.2007, 20:18

Forenbeitrag von: »Veritas«

Brauche gutes Buch zum DirectX Programmiern

Zitat von »"Lord Holy"« Ich kann dir das "Inside Microsoft DirectX spieleprogrammierung" empfehlen. Guter Einstieg in DirectX. Aber dann (sobald du die Grundlagen drauf hast) musst du englische Bücher lesen, weil es auf deutsch keine Bücher für die erweiterten Themen gibt. Ich hätte liebend gerne alle Gems-Teile auf deutsch.....und die KI Whisdon. Bei "Inside Microsoft DirectX spieleprogrammierung" überlege ich auch noch stark, ob ich mir nicht das zulege... Wie ist denn das Buch so aufgebaut? ...

04.12.2007, 17:26

Forenbeitrag von: »Veritas«

Brauche gutes Buch zum DirectX Programmiern

sah Nox Post... Nein, im Ernst, wenn ihr sagt, ich soll mir das Buch zulegen, werde ich das tun...

04.12.2007, 17:11

Forenbeitrag von: »Veritas«

Brauche gutes Buch zum DirectX Programmiern

Zitat Zu einem eigenen Spiel gehört auch eine eigene Engine und diese kann mithilfe dieses Buches nicht erstellen. Hätte der Leser da etwas Ahnung wüste er das dies in 99% aller Fälle genau nicht der Fall ist. Das stimmt zwar, aber mein Problem ist nämlich folgendes: Ich halte es für reichlich Sinnlos bestehnde Engines nutzen zu können, ohne den Hintergrund zu verstehen. Das ist ungfähr so als würde man "MFC in 21 Tagen" durchmachen und danach behaupten man kann C++ programmiern... Darum möchte...

04.12.2007, 16:45

Forenbeitrag von: »Veritas«

Brauche gutes Buch zum DirectX Programmiern

Also danke für eure Antworten, schwachsinnig oder nicht... Naja, ich bin wirklich noch immer sehr unentschlossen, ich tendiere zwischen mehreren Büchern: http://www.amazon.de/Inside-Microsoft-DirectX-9-Spieleprogrammierung-Fachbibliothek/dp/3860630962/ref=pd_sim_b?ie=UTF8&qid=1196698356&sr=8-21 http://www.amazon.de/3D-Spieleprogrammierung-mit-DirectX-C/dp/3446405968/ref=pd_sim_b_title_5 http://www.amazon.de/Direct3D-3D-Engine-Programmierung-Take-Off/dp/3939013021/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=books&qid=1...

04.12.2007, 15:16

Forenbeitrag von: »Veritas«

Brauche gutes Buch zum DirectX Programmiern

Zitat von »"Faule Socke"« Es gibt auch ne kostenlose möglichkeit: DX Dokumentation. dann musste dir den mathe teil aber selbst beibringen, oder du kannst es schon(im wesentlichen vektoren und matrizen). Davids buch ist aber auch gut, ich würde allerdings vllt warten, bis die neue version (für dx 10??) rauskommt, ist dann mit besserem oop und auch stl wird benutzt. Socke Matrizen- und Vektorrechnung hatte ich in der Schule, aber die Kenntnisse sind scho ein wenig angegraut... Wann kommt die neue...

04.12.2007, 14:56

Forenbeitrag von: »Veritas«

Brauche gutes Buch zum DirectX Programmiern

Hi! Ich weiß das es diesen Thread schon oft gibt, bin aber nirgendwo wirklich auf eine (gute) Antwort gestoßen... Also: Ich möchte lernen eine eigene DirectX Engine zu programmieren. Ich programmiere schon mehrere Jahre C++ und kenne mich daher dort ganz gut aus, dies sollte also kein Problem sein. Nun meine Frage: Was sollte ich mir für ein Buch besorgen um daraus zu lernen? Soll ich mir Davids Buch kaufen? Ich möchte nämlich kein Anfängerbuch, was mir erklärt wird was eine Variable ist... Ich ...

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