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06.09.2004, 20:59

Forenbeitrag von: »Slin«

Schwarzes Bild beim Rendern

Okay, vielen Dank für eure hilfe, auch wenn ncihts davon geholfen hat ;-) Hab soeben den Fehler entdeckt, man muss natürlich SetTexture(0,NULL) aufrufen, ansonsten versucht er ja mit der Textur zu rendern statt mit der Vertexfarbe, und da es keine Texturkoordinaten gibt bleibt alles schwarz..... Mfg Nils

05.09.2004, 20:22

Forenbeitrag von: »Slin«

Schwarzes Bild beim Rendern

@dot: wie stell ich es ein? aber sollte es dann ncith zum9indest das eine viereck korrekt zeichnen und nciht einfahc dne bildschirm leer lassen... vertexbuffer: ja gut, bei 4 dreiecken die gezeichnet werden (im intro) lohnt sich der aufwand echt nciht @dragon master: ja hab ich, geschiet ausserhalb der funktion

04.09.2004, 13:55

Forenbeitrag von: »Slin«

Schwarzes Bild beim Rendern

Ja hab das mal ausprobiert, aber das hat ncihts geholfen, und die Belecuhtung müsste doch ohnehin aus sein, da das ja standadbei directx ist und ich sie vorher nirgends eingestellt hab. (Hab sie dennoch jetzt mal ausgestellt) bringt auch nix

04.09.2004, 12:52

Forenbeitrag von: »Slin«

Schwarzes Bild beim Rendern

Hi Leute, cih hab ein kleinens Problem in meiner Render funktion, ich möchte ein Bild als Hintergrund rendern, und anchließend ein Schwarzes Viereck drüber legen (mit Zeitabhängigem Alphawert) um einen Blendeffekt zu simmulieren. Aus irgendeinem Grund bekomm cih aber nur ein schwarzes Bild beim Rendern (obwohl die Color werte mittlerweile auf Weiß stehen).... Wenn ich das zeichnen des Vierecks weglasse, wir das Hintergrundbild ohne Probleme dargestellt.... Der Fehler muss also bei dem Viereck li...

02.09.2004, 15:03

Forenbeitrag von: »Slin«

Neue Version von Breakanoid

Ja das werd cih soweiso machen ;-) Wie ist das mit den Soundfiles, darf man die auch frei benutzen? Oder nicht?

31.08.2004, 19:52

Forenbeitrag von: »Slin«

Neue Version von Breakanoid

Bah, sorry muss mich glecih zwei mal entschuldigen, erstens hätte ein genauerer Blick in die FAQ zumindest die Fragen zur Lizensierung der Engine klären können (die Frage zum Spiel bleibt jedoch).... Und dann muss ich mich glecih ncoh für meien doppel Post entschuldigen, war vorhin als Gast eingelogged.... SORRRY

31.08.2004, 15:32

Forenbeitrag von: »Slin«

Neue Version von Breakanoid

Hi Leutz, die Frage richtet sich in erster Linie an David persöhnlich, und zwar wolte ich mal Fragen wie das ist wenn ich jetzt das Breakanoid aus dem Buch nehme und anhand des Beispiels einen neuen Arkanoid Clone erzeuge. In wie fern kann cih das Spiel dann mein eigen nennen? Die Grafiken hab cih eh alle rausgewrfen ebenso wie die Modelle (Sounds noch nciht, könnt cih aber ncoh machen). Es geht mir Hauptsächlich um dne Code, der ja als ausgangspunkt die Buchversion hatte, auch wenn er mittlerwe...

17.11.2003, 21:04

Forenbeitrag von: »Slin«

Das Buch und Mathematik/Physik

Also ich bin mittlerweile in der 13.Klasse, mit Vektoren und Matrixen haben wir uns in der 12 sehr intensiv beschäftigt, das ganze nennt sich übrigens "Analytische Geometrie und Lineare Algebra". Ein grobes Verständnis kann man sciherlich acuh an Hand dieses oder anderer Bücher erlangen, aber ich kann euch sagen, wirklich begreifen tut man es erst wenn man es in der Schule macht. Besonders schön sind dann die Herleitungen wie man Matrizen Invertieren kann usw.... Naja ist ein super Thema, und me...

17.11.2003, 20:52

Forenbeitrag von: »Slin«

Beispiel Programm 02

Danke! *argh* heute bin ich echt zu nichts zu gebruachen, vorallem steht das ja auch noch da *dumm* *didumm* :-D Naja, wie gesagt, super Buch, und noch besserer Service hier!!!!

17.11.2003, 20:42

Forenbeitrag von: »Slin«

Beispiel Programm 02

Hmm, langsam wird es peinlich, aber ich hab da schon wieder ein Problem, ich hab versucht das 2. Beispielprogramm aus dem Buch nachzucoden (nicht das fertige von cd gestartet). Ich hab den Kompletten Code abgetippt, hab auch alle Datein, die bei der CD version eingebunden waren eingebunden und hab auch die bibliotheken d3d9.lib und TribaseD.lib in den Projekteinstellungen hinzugefügt. Wenn cih nun das ganze compilieren will, erhlate ich folgende Fehler: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 ----------------...

17.11.2003, 19:32

Forenbeitrag von: »Slin«

Kapitel 2, Beispiel 1 - Fenster (Was soll das?)

Danke für die schenlle antwort, und dann sogar glecih vom Meister persöhnlich :-) Ja ich hätte mir den ärger sparen können, bin leider manchmal etwas zu hartnäckig, ich mag es nicht einfach die vorgeschriebenen Programme zu starten, da man sie erst 100% versteht wenn amn sie abgetippt hat und ein paar Fehler ausgemerzt hat. PS: Sorry das mein erstes Posting etwas "böse" klang, war vorhin nur echt etwas angenervt, hatte einen schlechten Tag (hab heute morgen vergessen das Buch einzupacken und hat...

17.11.2003, 16:31

Forenbeitrag von: »Slin«

Kapitel 2, Beispiel 1 - Fenster (Was soll das?)

hmmmmmmmmm Also vielleciht bin ich ja etwas doof, aber wird irgendwo erwähnt, dass man dieses ganzen resourcen datein und so dem projekt hinzufügen muss? Ich saß so ne Stunde an diesem scheiß Beispiel und hab es nicht zum laufen bekommen, weil ich nciht wusste das ich die auch einbinden muss. Gehört das zum Grundwissen, und muss man das deswegen ned erwähnen oder hab ich es überlesen? Fakt ist, ich hab es alleine nicht zum laufen bekommen, und finde nirgends eine Erklärung wofür das eignetlich a...

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