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Quellcode 1 2 3 ------ Bereinigen übersprungen: Projekt: BaseClasses ------ ========== Bereinigen: 0 erfolgreich, Fehler bei 0, 1 übersprungen ========== :?
Nein, Schritt 2 brauche ich ja nicht, weil das nur für die 2.auflage war(ich habe 3.) und ich schon "name 2005.*" Dateien habe(, die dann schon für vc++ 2005 ex erstellt worden sind) Außerdem kann ich baseclasses ja gar nicht komplimieren, er zeigt mir nur die Fehlermeldung in meinem vorherigem Post an...(und alles andere sollten Folgefehler sein, denke ich) hm, ich denke es wird wohl irgend ein kleiner, blöder Fehler sein, den ich gemacht habe, aber nicht finde
ne, klappt nicht, genau das selbe... Die Dateien sind auch alle auf meiner Festplatte und ohne Schreibschutz. Muss ich vieleicht irgendwas löschen, damit das mit dem Build klappt?
ok, also Forensuche war eigentlich das erste, da hab ich aber nur 2 Threads gefunden, einer hatte keine antworten und bei dem anderen ist das Problem "von selbst" verschwunden...oder ich hab nicht ordentlich genug gesucht X/ das komische ist auch, dass ich BaseClasses überhaupt nicht komplimieren kann, der Button ist grau. edit: ich weiß nciht was ich falsch gemacht ahbe, jetzt komplimiert er es, sagt aber dann nur: Quellcode 1 2 3 ------ Neues Erstellen übersprungen: Projekt: BaseClasses ------...
Hallo, ich habe zu meinem Geburtstag 3d-Spiele-programmierung (3. Auflage) bekommen, aber leider bin ich jetzt schon beim Einbinden der Engine in ein Projekt gescheitert. Das sind die Schritte die ich bin hierhin unternommen habe: TriBase Engine von der cd in einen Ordner kopiertdx sdk von der Cd installiertms platform sdk gedownloaded und installiertG:\Programme\Microsoft Platform SDK\Include\mfc G:\Programme\Microsoft Platform SDK\Include G:\Programme\Microsoft DirectX SDK (December 2005)\Incl...