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29.08.2011, 17:39

Forenbeitrag von: »Nero_S«

JumpingLine

Ja ich würde Teilnehmen entwickel sebst für iOS und hab doch schon einige Apps fertiggestellt und im Appstore. könnte dir auch bei Problemen behilfreich sein.

17.04.2011, 10:34

Forenbeitrag von: »Nero_S«

[SFML] Runtime Error beim Laden der tiles

So müsste dein Code jetzt gehen C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 // map size const unsigned int map_width = 10; const unsigned int map_height = 10; // map unsigned int tilemap[map_height][map_width] = { 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1...

15.04.2011, 17:45

Forenbeitrag von: »Nero_S«

SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt

Ja vielen Dank Das hat mir sehr geholfen, nun lade ich alle direkt am Anfang. Und die Render Funtkion macht jetzt nur noch das wofür Sie auch gedacht ist, zum Zeichnen und nicht zum Suchen Danke euch allen.

15.04.2011, 11:43

Forenbeitrag von: »Nero_S«

SFML: FPS Rate sehr Niedrig beim Zeichnen meiner 2D Welt

Hallo zusammen, ich hab folgendes Problem und zwar Zeichne ich mit SFML eine 2D Welt von der Größe 20 * 20 die einzelnen Sprites sind jeweils 64*32 groß. Wenn ich alleine nur die Wiese Zeichne, fällt die Framerate von knappe 400-500 auf unter 30FPS. Jetzt Zeichne ich jedoch noch 3 kleine Bäume zum Testen hinzu und meine FPS zahl sinkt auf unter 20. Mein Map System habe ich wie folgt aufgebaut. Zunächst lade ich mit Hilfe meiner Tile klasse alle Tiles in einen vector. Nun wenn ich meine Map in me...

31.12.2009, 18:38

Forenbeitrag von: »Nero_S«

Guten Rutsch

Auch ein Guten Rutsch von mir an alle, passt auf das eure Finger dran bleiben. Denn sonst müsst ihr euch an das Sprachtool von Microsoft gewöhnen

31.12.2009, 12:06

Forenbeitrag von: »Nero_S«

GooseGogs Released!

Ja jetzt geht's bei mir auch nachdem ich die Shader deaktiviert habe.

31.12.2009, 10:49

Forenbeitrag von: »Nero_S«

GooseGogs Released!

Bei mir stürzt es auch beim Starten ab, vorher lief es immer. Hab Windows 7 Pro 64Bit Geforce 9600GT Intel i7 920 2GB DDR3 RAM

24.11.2009, 18:49

Forenbeitrag von: »Nero_S«

Ausbildung zum professionellen Spieleprogrammierer

Games Academy ist sau gut aber kostet Pro Monat ca. 805 Euro wenn ich mich nicht verguckt habe. Ob da nicht eine Uni besser ist ? Muss man mal Schauen, aber wer das Geld hat und sich wirklich dafür Interessiert sollte dann doch die Gamey Academy nehmen.

14.11.2009, 18:25

Forenbeitrag von: »Nero_S«

Spherical

Hey ich habe nen i7 920 Asus P6T6 WS Revolution und ne Geforce 9600 GT und als OS Windows 7 x64 Pro, wenn es dir hilft kann ich ja mal das Logfile Posten. Ja das Problem taucht bei mir in jedem Level auf. Aber sonst echt coole Spiel. Ps. auf mein Notebook gehts einwandfrei. Core2Duo Geforce 7400 GO Windows XP

13.11.2009, 17:32

Forenbeitrag von: »Nero_S«

Spherical

Irgendwie ist meine Kugel Super schnell sobald ich die W Taste nacvorne drück fliegt meien kugel mit gefühlter schalgeschwindigkeit nachvorne. Ist das Normal?

12.11.2009, 14:27

Forenbeitrag von: »Nero_S«

Betriebsystem

So wir haben unser Forum auf wbb3 umgestellt. Das neue Findet ihr hier: KLICK ME demnächst wird es noch eine eigene Domain geben wie zB. hobbyos.de[/url]

11.11.2009, 19:31

Forenbeitrag von: »Nero_S«

Robert Enke ist Tod

Ne ich finde das ist ein Schwerer Schlag für die Deutsche National Elf und Hanover 96 aber naja. Man weis auch mitlerweile sicher, das es selbstmord war da er einen abschiedsbrief hinterlassen hat. In dem auch steht das er Deppri war. Ich denke das hat was mit dem Tot seiner kleinen Tochter von vor 2-3 Jahren zu tun.

10.11.2009, 22:04

Forenbeitrag von: »Nero_S«

Robert Enke ist Tod

Robert Enke ist Tod! Es soll angeblich Selbstmord gewesen sein. Er starb gegen 18 Uhr durch einen Zugunfall, die Gründe sind bisher unklar.

10.11.2009, 17:54

Forenbeitrag von: »Nero_S«

Leute für eine Spieleschmiede gesucht

Und due willst das dann SPäter alles Leiten oder wie? Also Chef Spielen.

28.10.2009, 20:23

Forenbeitrag von: »Nero_S«

Shoot it! (Moohrhuhn-Klon)

Ja auch ein kleines Projekt sollte auf Urheberrecht achten, erst recht wenn du dies veröffentlichst. Sei vorsichtig. Ansonstens find ich die Idee eigentlich ganz gut, als einsteiger Projekt ist es eigentlich nicht zu Schwer und nicht zu Leicht also gt zum Lernen. Ich wünsch dir noch viel Spaß beim Programmieren. Ps. Verschwinden die Getroffenen Figuren nicht?

25.10.2009, 09:04

Forenbeitrag von: »Nero_S«

Betriebsystem

Cool ich würde sagen dann müssen wir uns alle mal ICQ oder so treffen, und uns mal absprechen. Bzw. Teamspeak.

25.10.2009, 08:56

Forenbeitrag von: »Nero_S«

GooseGogs Released!

Sehr schön jetzt funktionierts bei mir 100% auch bis Level 9 keine abstürtze. Sehr gut Ich Wünsche dir viel glück beim Deutschen Entwicklerpreis.

24.10.2009, 19:26

Forenbeitrag von: »Nero_S«

Betriebsystem

Was haltet ihr davon, das wir alle die Interesse an OS Programmierung haben, uns zusammen Schließen und ein kleines Projekt auf die Beine stellen. So zum Üben etc.

24.10.2009, 18:57

Forenbeitrag von: »Nero_S«

GooseGogs Released!

Also direkt finde ich auch keinen Fehler aber ich würde aufjeden Fall immer empfelen Pointer zu Initialisieren "NULL" aber ist sonst eigentlich alles richtig auf anhieb sehe ich nichts. Aber ich hab jetzt auch nur schnell drüber geguckt habs nämclihc jetzt eilig.

24.10.2009, 18:32

Forenbeitrag von: »Nero_S«

GooseGogs Released!

Warum nutzt du nicht einfach eine .ini? Und dann den befehl GetPrivateProfileString von Microsoft? ist total einfach. http://www.tsql.de/c_plus_plus/cpp_ini_file_datei_schreiben.php filestreams eigentlich muss man nichts besonderes beachten. Kannst ja mal die stelle im code zeigen, dann könnte man besser helfen.

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