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23.09.2008, 14:34

Forenbeitrag von: »h3llh0und«

Quellcodes

Hallo, ich hab nen Problem und zwar habe ich nach längerer Zeit mal wieder das tolle Buch rausgekramt und wollte mal wieder bissel proggen. Leider ist mir dabei aufgefallen das die CD nicht mehr da ist. Könnte mir vielleicht jemand die Quellcodes zukommen lassen? Wäre echt super. Danke im voraus. Mfg h3llh0und

11.09.2007, 10:22

Forenbeitrag von: »h3llh0und«

Frage zu Win32-Projekt

alles klar, danke für die hilfe

11.09.2007, 09:15

Forenbeitrag von: »h3llh0und«

Frage zu Win32-Projekt

Achso, ich dachte da gibts auch eine Vorlage dafür und die 2 Funktionen brauch ich dann nicht unbedingt wenn ich das richtig sehe? Mfg Ronny

10.09.2007, 23:16

Forenbeitrag von: »h3llh0und«

Frage zu Win32-Projekt

Hallo, ich habe mir ein Buch über Spieleprogrammierung mit DirectX und C++ zugelegt, das 1. Kapitel in diesem Buch(ein 2d Spiel) hat alles super geklappt. Jetzt stand am ende des Kapitels ich solle bevor ich weiter mache ein eigenes Projekt erstellen um das ganze zu verinnerlichen. Das wollte ich dann auch tun nur gab es das Problem das ich wenn ich eine neues Win32-Projekt starte, da auf einmal Funktionen drin sind die ich noch nie vorher gehört habe Zum ersten heißt die WinMain funktion nun _t...

10.09.2007, 13:41

Forenbeitrag von: »h3llh0und«

Problem beim implementieren eines Levels

achso, jetzt hab ich das erst richtig geschnallt thx für die Hilfe, das werde ich dann so mal ausprobieren

10.09.2007, 13:09

Forenbeitrag von: »h3llh0und«

Problem beim implementieren eines Levels

danke für die schnelle antwort, wenn ich das richtig verstanden habe steht dann z.B. die 2 für einen stein, die 3 für gras und die 0 für nichts? Im Code muss ich dann nur festlgegen für was die einzelnen Zahlen stehen!? Das wäre dann natürlich einfacher als die Idee von mir

10.09.2007, 12:50

Forenbeitrag von: »h3llh0und«

Problem beim implementieren eines Levels

Hallo, ich bin noch recht neu in der Spieleprogrammierung und habe bis jetzt nur einen Tetris Clone programmiert, nun will ich ein kleines Jump'n'Run Spiel programmieren. Das problem das ich habe ist, ich weiß einfach nicht wie ich den Level verwalten soll. Ich habe mir überlegt das ganze in einer Datei zu speichern und da für jeden punkt auf dem Level zu speichern mit Koordinaten, ob da ein Hinderniss oder Block ist und welches Bild das ganze anzeigen soll. Also etwa in der Form: 0, 0, 1, "x.bm...

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