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26.07.2008, 13:33

Forenbeitrag von: »TGLDX«

Buch: Programming Role Playing Games with DirectX 8.0

Jein, im ersten Teil wird viel mit "purem" DirectX gearbeitet,jedoch wird am Ende des Kapitels ein Framework "vorgestellt" (es wird nur erlärt wie man es verwendet,der Quellcode ist nur auf der CD).Innerhalb dieses Frameworks hast du jedoch kompletten Zugriff auf alle DX-Interfaces. Allerdings wirst du ein Buch,das nur mit "purem" DirectX arbeitet schwer finden(wer will schon hunderte Zeilen Quelltext schreiben nur um ein simples Objekt anzuzeigen?). Der Fokus des Buches liegt nicht wirklich auf...

26.07.2008, 12:19

Forenbeitrag von: »TGLDX«

Buch: Programming Role Playing Games with DirectX 8.0

DX 9 natürlich mit ausnahme von DInput,DSound und DPlay von denen es keine neue 9er Version gibt. mfg

01.04.2008, 17:21

Forenbeitrag von: »TGLDX«

Mal wieder was lustiges. (Part IV)

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24.03.2008, 19:09

Forenbeitrag von: »TGLDX«

FMod mit WinXP und MinGW

Probier es mal nur mit "fmodex". Das l in "-l" steht AFAIK bereits für "lib".