Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-9 von insgesamt 9.

Werbeanzeige

14.07.2007, 23:38

Forenbeitrag von: »BlueScreen«

Anfangs frage zu Win XP x64

ich hab die Pfade jetzt hinzu gefügt jetzt kommt als fehler Zitat fatal error LNK1112: Modul-Computertyp "x64" steht in Konflikt mit dem Zielcomputertyp "X86" Was nun? Ich hab wie beschrieben die ersten beiden include pfade hinzugefügt und den einen lib pfad, dann hab ich ein altes projekt geöfnen das mit der buch CD gelaufen ist und wollte es kompielieren. edit: habs doch hin bekommen.. zu schnell geklickt und falschen ordner ausgewählt als lib verzeichniss Scheint jetzt alles zu gehen....

14.07.2007, 22:47

Forenbeitrag von: »BlueScreen«

Anfangs frage zu Win XP x64

ok dann hab ichs falsch gemacht :? @grek40 zum aufpassen isses leider zu spät :cry:

14.07.2007, 20:55

Forenbeitrag von: »BlueScreen«

Anfangs frage zu Win XP x64

ja em Deutsch 4 :oops: Ich bin in das tools > options. dann in dem dialog unter projects and solutions > VC++ Directories was ich mir erst mal auf deutsch übersetzt hab (english 6) und da dann auf verzeichnis anzeigen für include dateien und da das verzeichniss rein geschrieben.... gibt es nicht die funktion den Standard wieder her zu stellen?

14.07.2007, 19:37

Forenbeitrag von: »BlueScreen«

Anfangs frage zu Win XP x64

Zitat Wenn das Platform-SDK installiert ist, müsst Ihr folgende Verzeichnisse in Visual C++ 2005 Express eintragen Steht da... hab ich das falsch gemacht? Gibt es die option S*andart (Warum ist das wort zensiert?)wieder herstellen :roll:

14.07.2007, 19:00

Forenbeitrag von: »BlueScreen«

Anfangs frage zu Win XP x64

Ich hab den pfad ersetzt und mal den ersten code im buch abgetippt beim Kompilieren kommt dann fatal error C1083: Datei (Include) kann nicht geöffnet werden: "stdio.h": No such file or directory

14.07.2007, 17:48

Forenbeitrag von: »BlueScreen«

Anfangs frage zu Win XP x64

Ich hab jetzt das SDK installiert, in dem link steht unter 1 das ich die Verzeichnisse zu VC hinzufügen muß... wie geht das??

14.07.2007, 12:53

Forenbeitrag von: »BlueScreen«

Anfangs frage zu Win XP x64

ok danke. Nur so zum verständniss: also ist der source code 32 und 64 bit der gleiche??

13.07.2007, 22:45

Forenbeitrag von: »BlueScreen«

Anfangs frage zu Win XP x64

Hi, Hab mir auch das Buch C++ Für Spieleprogramierer zu gelegt. Vom Programmieren hab ich noch überhaupt keine ahnung, deshalb wollte ich fragen ob ich irgendwas spezieles beachten muß wenn ich die 64 bit XP version benutze. Ich frage weil ja einige Progies und auch Spiele den dienst verweigern und ich gerade beim lehrnen von C+ nicht auch über sowas fallen will. Die Autoren edition von der Buch CD lies sich jedenfalls installieren und der erste code ging auch Problemlos. Ist die erstellte datei...

Werbeanzeige