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Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 38.

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01.07.2010, 16:23

Forenbeitrag von: »dev_null«

[Suche] Projekt [Biete] Programmierer

Hallo Gemeinde, an alle dir mir noch schreiben, ich bin jetzt vergeben. (irgendwie eine ungünstige Wortwahl) An alle anderen, bedanke ich mich für das Interesse. Die jenigen die immer noch auf eine Antwort warten, ich werde jede einzelne beantworten, jedoch sind es eine menge und da ich keine pauschal copy&paste antworten geben will, bitte ich um etwas gedult. so long jd

27.06.2010, 17:29

Forenbeitrag von: »dev_null«

[Suche] Projekt [Biete] Programmierer

Hallo, Danke erstmal für die Zahlreichen Antworten. Zitat von »Wümpftlbrümpftl« Ich könnte mir aber durchaus vorstellen, dass wir in einem halben Jahr oder mehr gerne noch einmal auf dich zurückkommen wollen würden, wenn du nichts dagegen hast. Na klar, wenn ich zu dem Zeitpunkt frei bin auf jedenfall, ich denke mal das ich auch dann etwas Erfahrung habe. @CBenni::O Da gebe ich dir Recht!

27.06.2010, 15:09

Forenbeitrag von: »dev_null«

[Suche] Projekt [Biete] Programmierer

Hallo, das Projekt scheint ziehmlich cool zu sein, der Trailer vom ersten Teil ist echt super, aber durch kurze Selbsteinschätzung ist das derzeit noch eine Nummer zu Groß.

27.06.2010, 14:50

Forenbeitrag von: »dev_null«

[Suche] Projekt [Biete] Programmierer

Hallo Gemeinde, ich suche ein Projekt im Bereich Spieleprogrammierung, es kann ein bestehendes Projekt sein, oder ein Neuanfang. Ich möchte mich hier einmal kurz vorstellen und schildern, an was ich interessiert bin. Da ich im Bereich Spieleprogrammierung noch nicht wirklich was gemacht habe, würde ich da gerne einmal einsteigen, ich sage es vorweg ich bin eine total Niete was Grafik angeht. Da selbst das Simpelste 3D / 2D eine menge Arbeit ist und ich auch etwas realisierbares machen möchte, wi...

21.05.2009, 14:20

Forenbeitrag von: »dev_null«

SFML - Pixel zeichnen und Bewegen

Zitat von »"K-Bal"« Dafür hast du ja schon deine while-Schleife Das sehe ich auch so, aber ich habe halt noch nicht ganz verstanden wie innerhalb der while-schleife, punkte bewegen kann, wenn ich einen punkt in der while-schleife 200 mal gewegen will meinetwegen an zufällige positionen, komme ich um eine for-schleife nicht herrum, so war mein gedanke, nun versuche ich mit hilfe der Tutorials eine andere Lösung zu finden. Da ja das mit der for-schleife ja falsch war. Nur wie soll ich sowas zur l...

21.05.2009, 00:55

Forenbeitrag von: »dev_null«

SFML - Pixel zeichnen und Bewegen

Hallo Gemeinde, Zitat von »"K-Bal"« Was genau versuchst du mit so einer for-Schleife innerhalb der eigentlichen Spielschleife zubezwecken? Ich dachte das geht hervor, eine Linie, die immer länger wird Oder Punkte die sich Bewegen. Der Sinn sei erstmal dahingestellt, es ist ehr weniger für ein Spiel sonder erstmal für eine Simulation. (Später könnte das mal in ein spiel reinkommen) @physX Dein Tipp hat funktioniert, es kommt das raus was ich will, vielen Dank. @K-Bal Hast recht mein wissen in sac...

20.05.2009, 21:23

Forenbeitrag von: »dev_null«

SFML - Pixel zeichnen und Bewegen

Hi, danke für den Tipp jetzt habe ich nur noch kleines Problem, und zwar die Linie die Zittert die ganze zeit, also es ist kein gerader strich, sondert die zittert ganz komisch, kann das nicht richtig erklären. Wenn die Schleife fertig, sieht das so aus als wenn sich der letzte Punkt immer zurück und wieder forwärts bewegt. Das ganze sieht auch extrem verpixelt aus. Habe das jetzt so gemacht: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 #include <SFML/Gra...

20.05.2009, 19:34

Forenbeitrag von: »dev_null«

SFML - Pixel zeichnen und Bewegen

Hallo Gemeinde, ich habe jetzt mir noch einmal die SFML Docu angeschaut, und was ausprobiert. C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 #include <SFML/Graphics.hpp> #include <iostream> #include <windows.h> int main() { sf::RenderWindow App(sf::VideoMode(800, 600), "SFML Shapes"); while (App.IsOpened()) { sf::Event Event; while (App.GetEvent(Event)) { if (Event.Type == sf::Event::Closed) App.Close(); } sf::Shape tmpShape = sf::Shape::Circle(0, 0, 1, ...

18.05.2009, 20:34

Forenbeitrag von: »dev_null«

Windows SDK installieren Welches ist das richtige

Hallo Gemeinde, ich möchte mich mal ein wenig mit der C++ Programmierung unter Windows aus einander setzten (komme von linux) Ich habe Windows Vista Ultimate 32bit und Visual Studio 2008 Prof. Nun lese ich das ich noch ein PSDK von Windows installieren muss, jedoch weiß ich nicht so genau welches das richtige ist: Windows SDK for Windows Server 2008 and .NET Framework 3.5 oder Microsoft® Windows® Software Development Kit Update for Windows Vista oder Windows® Server 2003 R2 Platform SDK ISO Down...

16.05.2009, 20:43

Forenbeitrag von: »dev_null«

SFML - Pixel zeichnen und Bewegen

Ja, sowas habe ich mir auch gedacht, aber da weiß ich das nicht, wie ich in einer spielschleife die Pixel bewegen kann. Desshalb habe ich das so komisch gemacht. Hast du da eventuell einen Anhaltspunkt? Wenn ich alles innerhalb einer Game-Loop mache sprich sowas hier: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 while (App.IsOpened()) { // Bewege irgendwas } Dann müssten ja die Bewegungen zum Zeitpunkt des Programmstarts festlstehen, oder nicht? Kann sein das ich total auf dem Schlauch stehe, daher meine Frage oben...

16.05.2009, 20:17

Forenbeitrag von: »dev_null«

SFML - Pixel zeichnen und Bewegen

Hallo Gemeinde, ich beschäftige mich gerade mit SFML, jedoch bin ich da auf ein paar kleinigkeiten gestoßen. Ich möchte eigentlich nur ein paar Pixesl zeichnen und diese dann bewegen. Hier habe ich mal einen Code-Entwurf, dieser funktioniert, jedoch weiß ich nicht ob meine vorgehensweise so richtig ist, desshalb meine frage ob es einen anderen Ansatz gibt oder ob dieser so ok ist. C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 #include <SFML/Graphics.hpp> int main() { sf::RenderWindow app(sf:...

06.07.2007, 09:40

Forenbeitrag von: »dev_null«

Visual Studio 2005 Standard verschiedene Preise?

Wenn ich die kaufe brauche ich doch irgend einen Nachweis oder? Alos bin weder Student noch Lehrer...

06.07.2007, 09:39

Forenbeitrag von: »dev_null«

! <---Was bewirkt das?

Ohh, mein Fehler klammern vergessen hast recht... Das wollte ich. C-/C++-Quelltext 1 if (!(i == 5))

06.07.2007, 00:04

Forenbeitrag von: »dev_null«

! <---Was bewirkt das?

C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 if (Irgendwas) cout << "Irgendwas ist wahr (TRUE)" << endl; if (!Irgendwas) cout << "Irgendwas ist UNwahr (FALSE)" << endl; somit musst du nicht else verwenden um eine Ausgabe für eine unwahre aussage auszugeben. If erwartet wie schon erwähnt immer einen boolischen Wert (True oder False) True = Wahr (1) False = unwahr (0) Wenn du eine Abfrage machst, fragst du ja immer ist (if) das und das so oder ist es, es nicht... Dann deine passende ausgabe. Besser wäre das Beispi...

05.07.2007, 17:58

Forenbeitrag von: »dev_null«

Visual Studio 2005 Standard verschiedene Preise?

MICROSOFT AE VStudio Std. 2005 dt.CD American English aber dt.CD mmm komisch ich meine ist das Produkt für 60,- vertrauenswürdig? Ich meine der Unterschied ist schon verdammt krass.... ich spare 260EUR Kann mir das irgendwie nicht vorstellen das jemand ein Produkt was 300+ kostet für 60 verkauft und das soll auch noch neu sein also nicht gebraucht -.-

05.07.2007, 16:52

Forenbeitrag von: »dev_null«

Visual Studio 2005 Standard verschiedene Preise?

Hallo, da ich mir Visual Studio 2005 Standard zulegen möchte, habe ich mal rumgeschaut.... Da bin ich über ein Angebot gestolpert, wo das Teil doch wirklich nur 60,- kostet.... http://www.amazon.de/MICROSOFT-VStudio-Std-2005-dt-CD/dp/B000NDTKP0/ref=pd_bbs_3/028-5285556-1695751?ie=UTF8&s=ce-de&qid=1183646253&sr=8-3 und dann über ein Angebot wo es 320,- kostet... http://www.amazon.de/Visual-Studio-Standard-Win32-deutsch/dp/B000ECWZCA/ref=pd_bbs_sr_1/028-5285556-1695751?ie=UTF8&s=software&qid=11836...

04.07.2007, 15:15

Forenbeitrag von: »dev_null«

Visual Assist X

:? Visual Assist X is compatible with the following Microsoft IDEs. Reinstall Visual Assist X if you change or add an IDE to your system. Microsoft Visual Studio 2005 Team System Microsoft Visual Studio 2005 Professional Edition Microsoft Visual Studio 2005 Standard Edition (Express Editions are not supported.) Also muss ich mir doch mal die Standard zulegen... Hätte halt gedacht das man das irgendwie in die EE reinfummeln kann, wie man es immer machen muss

04.07.2007, 14:44

Forenbeitrag von: »dev_null«

Visual Assist X

Hallo, auf der BuchCD ist das Programm Visual Assist X dabei, wollte das nun mal ausprobieren, da sich das ganz nett anhört... Gesagt getan... Installiert ist es, aber ich merke keinen Unterschied... Kann das sein, das man das in VisualC++2k5EE einbinden muss? Wenn ja wie? Das was ich im Internet so lese, geht das irgendwie automatisch...

02.07.2007, 19:48

Forenbeitrag von: »dev_null«

MSDN Visual C++2k5 EE

Sorry, habe mich da nur falsch ausgedrückt hatte die nicht lokal installiert, mein Fehler.

02.07.2007, 17:17

Forenbeitrag von: »dev_null«

MSDN Visual C++2k5 EE

Hallo, im buch taucht des öffteren auf, das man doch mal in der MSDN nachschauen soll was es noch so gibt . FAZIT es muss sone Art Referenzbzw Hilfe sein. Nur wie nutzt man das Teil richtig? Unter Hilfe habe ich 6Punkte die was mit Hilfe zu tun haben. Dessweiteren sucht er bei mir immer Online (meist auf english, was eigentlich kein Problem ist) Aber nun zum eigentlichem Problem: Im Buch steht das ich mir doch mal die MSDN zu WNDCLASSEX anschauen soll was sich so alles noch einstellen lässt oder...

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