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Blender benutze ich auch. bin ich zufrieden mit und komme ich super mit klar. Leider klappts irgendwie mit dem exportieren nach DirectX nich bei mir. Gibts da irgendwelche anforderungen an das model dass daraus ne vernünftige funktionierende *.x Datei gemacht werden kann?
Ja ich weiß. Ich entschuldige mich hiermit offiziell dafür die Editier Funktion nicht genutzt zu haben :p
wunderbar funktioniert. hab die *.a libs die bei Dev-C++ dabei waren verwendet und jetzt klappts. Danke für den Tipp.
Also ich benutze Dev-C++. KA ob die Libs da probleme machen. Ich schau mich ma nach den *.a libs um
Hallo. ich hab mich mal aufgerafft um DirectX Programmierung zu lernen. Habe auch ein paar Tutorials gefunden und bin gerade an nem Direct3D Tut dran. nun ich hab genau das gemacht was im tutorial stand. nun bekkome ich nen Fehler. Hier mein Code: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 //header #include "3DWindow.h" #include <d3d9.h> ...