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31.10.2006, 20:43

Forenbeitrag von: »OdinPG«

initialisierung der Engine

Das war der gleiche Fehler! Ich habe aber den Fehler gefunden. Ich muss einfach statt: C-/C++-Quelltext 1 2 3 tbDirect3D::Init(...) tbDirect3D::Instance().Init(...) schreiben. Und genau das gleiche bei GetWindow() usw. Trotzdem vielen dank MfG: OdinPG

31.10.2006, 19:03

Forenbeitrag von: »OdinPG«

initialisierung der Engine

Hi Ich habe gerade angefangen mit meiner ersten TriBase Anwengung und habe schon gleich ein Problem und zwar folgendes: Quellcode 1 C:\Dokumente und Einstellungen\Christian Freitag\Desktop\Harry Potter Online Game\Source Code\HP Test1\HP Test1.cpp(73) : error C2352: 'tbDirect3D::GetWindow' : Unzulaessiger Aufruf einer nichtstatischen Member-Funktion Dies ist folgende Stelle im Programm: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 // Direct3D initialisieren if(tbDirect3D::Init(&g_Config,"Harry Potter O...

30.10.2006, 16:52

Forenbeitrag von: »OdinPG«

Zeiger auf den Grafikspeicher

Hi Ich hab mal ne Frage und zwar wollte ich wissen, wie man einen Zeiger auf den Grafikspeicher in C bekommt ohne jetzt DX9 oder OpenGl zu benutzen. Das hört sich jetzt vielleicht so an als ob ich mir einen eigenen Software Renderer schreiben wolle (vielleicht pack ich das ja irgendwann) aber im moment möchte ich nur wissen, wie man einen solchen Zeiger bekommt. MfG: Odin PS: Vielen Dank schon mal!