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13.08.2006, 20:26

Forenbeitrag von: »Thunderstone«

Frage zur switch - case Anweisung

Das war eigentlich eh klar. Am Buch von C++ für Spieleprogrammierer steht eh drauf, dass das Buch 3D-Spieleprogrammierung die perfekte Ergänzung dafür ist oder so. Hab erst durch die Seite gemerkt das hier beide Autoren vertreten sind

13.08.2006, 14:52

Forenbeitrag von: »Thunderstone«

Frage zur switch - case Anweisung

Aaaaaah. Verstehe. Da stolper ich hoffentlich nicht mehr so schnell drüber. Sind ja erst die ersten Kapitel. Und wenns mich bei denen schon aufprakt brauch ich die nächsten erst garnicht ausprobieren Aber wenigstens fliege ich nicht mehr auf so dumme Fehler rein wie ein "&" in C zu vergessen oder eben einen ";" in C und C++. Puh. Ich bin froh, dass das Buch so gut aufgebaut ist. Es macht richtig Spaß zu lesen. Danach ist dein Buch dran . Ihr werdet euch doch sicher absprechen und ähnlich schreib...

13.08.2006, 06:29

Forenbeitrag von: »Thunderstone«

Frage zur switch - case Anweisung

Hi Also ich muss jetzt doch einmal nach längerem Nachdenken fragen wie man in einer case Anweisung zwei verschiedene Bedingungen angibt um zu einem bestimmten Punkt zu verzweigen. In meinem Fall versuche ich nur wie in dem vorhergehenden Beispiel in dem Buch mit den if, else if und else Anweisungen mit den logischen Operatoren die Eingabe von Groß- und Kleinschreibung zu ermöglichen. Hier ist mein Quellcode: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27...

07.08.2006, 02:29

Forenbeitrag von: »Thunderstone«

bitte helfen!!! 1.1 klappt nicht

Ich mach das immer mit "system("Pause");". Ist doch auch OK oder? Übrigens hatte ich auch massig Probleme mit der Authoren Edition von Visual C++. Ich verwende jetzt einfach Bloodshed Dev-C++. Frage mich wieso diese IDE nicht für dieses Buch verwendet wurde. Eine Entwicklungsumgebung nennt man doch so oder? Funktioniert hervorragend. Und ist Freeware. Es ist der GNU Compiler dabei. Die Compilehinweise scheinen ähnlich zu sein wie die im Buch beschriebenen. Nur halt auf englisch. Das sollte aber ...