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18.05.2006, 12:37

Forenbeitrag von: »Crossbow«

Programme/Spiele für die Sony-PSP

Hi Aber wo liegt nun da der Unterschied zum PC? Und das einer ein Game proggt auf das jede Hausfrau abfährt... Dann wäre das beim PC ja schon längst der fall. Was ich mir jedoch gut vorstellen kann, das PC Spiele schon bald mal aussterben werden. Was meint ihr dazu? Denn, wieso sollte jemand ein PC Spiel kaufen wenn er auf Konsolen wie XBox x oder PS x eine 1000 mal bessere Grafik haben kann und dabei das ganze auch noch ruckelfrei ist. Und Computer die in der Lage währen eine solche Highendgraf...

17.05.2006, 19:13

Forenbeitrag von: »Crossbow«

cin.get(); //wieso brauche ich es zweimal damit es reagiert

Hi Wie macht man es denn nun Grundsätzlich das eine neue Textzeile erst nach drücken der "Enter"-Taste ausgegeben wird bzw. vieleicht habt ihr das auch schon erwähnt mit sync.cin.get oder wie auch immer, dann gebt mir bitte ein Beispiel, da ich da noch recht ein noob bin und somit auch noch nicht in der lage bin schlüsselwörter einfach so in meine Quelltexte zu integrieren? Und wozu wird das std::endl benötigt? Ist in meinen Augen total überflüssig da es ja auch ohne diesen Befehl läuft. MfG Säm...

17.05.2006, 16:14

Forenbeitrag von: »Crossbow«

cin.get(); //wieso brauche ich es zweimal damit es reagiert

Hi Hier erstmal der Quellcode: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 #include <iostream> #include <conio.h> using namespace std; int main (void) { cout<<"wie schnell sind sie gefahren? "; int gesch; cin >> gesch; cout << "die maximale Geschwindigkeit beträgt 60 km\n\n\n"; cin.get(); int limit = 60; cin.get(); if (limit == gesch){ cout<<"sie fahren mit max. geschwindigkeit\n"; } else{ cout<<"Error\n"; } getch(); return 0; } Der Quellcode ist so einfach...

17.05.2006, 15:51

Forenbeitrag von: »Crossbow«

Programme/Spiele für die Sony-PSP

Hi Wollte mal fragen ob es ne art Konverter gibt, der einfache Spiele die man simpel steuern kann, auch ins PSP-Format umwandeln kann? Wohl eher nicht Wie kriegt man zum Beispiel MS-DOS Anwendungen oder sonstige Prog's auf die PSP? Vermutlich wird dazu ein spezielles SDK benötigt. Wenn ja, wie stark weicht das vom Standart C++ bzw. von DirectX ab? Und gibt es über das auch deutsche Tutorials/Bücher? Ich weiss, es gibt irgendwo ein Buch wo es darum geht Spiele für den GBC zu proggen, der ist aber...

05.05.2006, 18:32

Forenbeitrag von: »Crossbow«

Wieso?

Hi. Habe mich vorher kurz noch bei USF so umgeschaut, und da hat es doch recht viele Stellenangebote. Allerdings werden da wohl Uni und Superleistungen in der Schule vorausgesetzt. Und irgendwie verlangen praktisch alle Firmen mehrjährige Erfahrung in der Gameindustrie, aber wie soll man welche haben wenn das alle verlangen ??? Und da recht viele Leute C++ können... MfG Sämi

05.05.2006, 18:00

Forenbeitrag von: »Crossbow«

Wieso?

Hi Jo, Spieleentwickler zu werden ist wohl der Traum von allen hier. Aber das kann man sich eh gleich abschminken, das braucht ein enorm riesen Glück. Schon nur Informatiker überhaupt zu werden braucht weis nicht was für Glück. Im Letzten GameStar Magazin war ein kurzer Bericht darüber, vom Modder zum Professionellen Spieleentwickler Aber eben, wie viele haben schon die Chance dazu... Genau so wie die paar wenigen die Spieletester sind... Ist im Prinzip das gleiche wie bei Musikstars, die hatten...

05.05.2006, 12:59

Forenbeitrag von: »Crossbow«

Wieso?

Hallo Bin ganz neu hier Ich habe mich schon immer gefragt weswegen ihr meistens die Spiele kostenlos und dann meist auch noch opensource zur verfügung stellt? Ein oder mehrere Jahre an einem Spiel programmieren damit andere kurz und kostenlos ihr Spass daran haben? Verkauft sie doch, auch wenn es nur ein paar Euro sind, und User aus dem Forum die ihr gut kennt, denen könnt ihr sie ja kostenlos geben. Wenn ich manchmal so Sharewaregames anschauen die für 10-20€ verkauft werden... Obwohl es nur pr...

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