Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-11 von insgesamt 11.

Werbeanzeige

25.04.2006, 19:06

Forenbeitrag von: »gadzilla«

Problem mit der SDL - Kapitel 12

Nein, gibts dazu was im Internet? Bisher hab ich nur C++ fuer Spieleprogrammierer gelesen. (Und vorher hatte ich mich schonmal mit Java beschaeftigt)

24.04.2006, 21:53

Forenbeitrag von: »gadzilla«

Problem mit der SDL - Kapitel 12

Ah alles klar, jetzt geht die exe. Was ist genau der Unterschied zwischen kompilieren und erstellen? Wenn ich auf neu Erstellen gehe, kommen die Warnungen immernoch. Heisst erstellen soviel wie "alle Dateien kompilieren"?

24.04.2006, 21:16

Forenbeitrag von: »gadzilla«

Problem mit der SDL - Kapitel 12

Wenn ich "Programm ohne Debuggen starten" klicke heisst es erstmal "Dieses Projekt ist veraltet - Erstellen?" hö? Ich hab doch grad erst erstellt... Aber das Spiel läuft jetzt, danke für eure Eselsgeluld mit mir! Die Warnung von oben würde ich gern noch beseitigen, Ausserdem habe ich mich mal auf die Suche nach der .exe begeben und sie dann im Ordner 'debug' auch gefunden. Leider wird beim Anklicken nur kurz der Bildschirm schwarz, sonst passiert nix.

24.04.2006, 20:17

Forenbeitrag von: »gadzilla«

Problem mit der SDL - Kapitel 12

Keine Fehlermeldungen, eine Warnung (nach "erstellen", war das richtig?) Zitat ------ Erstellen gestartet: Projekt: SDL_Game, Konfiguration: Debug Win32 ------ Kompilieren... Asteroid.cpp Framework.cpp Game.cpp main.cpp Player.cpp Shot.cpp Sprite.cpp Timer.cpp Code wird generiert... Manifest in Ressourcen wird kompiliert... Verknüpfen... LINK : D:\Projekte\VSE\SDL_Game\Debug\SDL_Game.exe wurde nicht gefunden oder beim letzten inkrementellen Verknüpfungsvorgang nicht erstellt; vollständige Verknü...

23.04.2006, 23:58

Forenbeitrag von: »gadzilla«

Problem mit der SDL - Kapitel 12

So, ich habe jetzt mal VS C++ Express installiert. (Ich schaffs einfach nicht in Eclipse) Folgende Meldung: "LINK : fatal error LNK1104: Datei "odbc32.lib" kann nicht geöffnet werden." Die Datei hab ich nicht. Brauch ich noch irgendein Microsaft Platform SDK oder sowas?

23.04.2006, 22:10

Forenbeitrag von: »gadzilla«

Problem mit der SDL - Kapitel 12

Eigentlich ungern... Aber in der Not frisst der Teufel Fliegen.

23.04.2006, 21:40

Forenbeitrag von: »gadzilla«

Problem mit der SDL - Kapitel 12

Wenn ich im oberen Feld die .libs einfuege kriege ich die ganze Latte von warning: enumeration value "`SDLK_UNKNOWN' not handled in switch" + das hier: Zitat make -k all Building file: ../Framework.cpp Invoking: GCC C++ Compiler g++ -ID:\Projekte\SDL-1.2.8\include -O0 -g3 -Wall -c -fmessage-length=0 -oFramework.o ../Framework.cpp Finished building: ../Framework.cpp Building target: SDL_Game.exe Invoking: GCC C++ Linker g++ -LD:\Projekte\SDL-1.2.8\lib -oSDL_Game.exe ./Asteroid.o ./Framework.o ./G...

23.04.2006, 21:02

Forenbeitrag von: »gadzilla«

Problem mit der SDL - Kapitel 12

Da stehts leider nur fuer Visual C++ 6.0 und Visual C++ .net 2003.

23.04.2006, 20:12

Forenbeitrag von: »gadzilla«

Problem mit der SDL - Kapitel 12

Im Prinzip schon, ich weiss nicht ob ich sie an der richtigen Stelle eingefuegt habe? Hier mal ein Screenshot: http://www.onlinepictures.de/2/uploads/lib2ff29783JPG.jpg

23.04.2006, 18:45

Forenbeitrag von: »gadzilla«

Problem mit der SDL - Kapitel 12

Hallo, Ich versuche gerade das Spiel aus Kapitel 12 zum laufen zu kriegen (verwende Eclipse unter WinXP) und habe folgende Fehlermeldungen in der Console bekommen: (Ich poste sie nur in Ausschnitten) Zitat D:/Projekte/SDL-1.2.8/include/SDL_audio.h:97: parse error before `[' token ../Game.cpp: In member function `void CGame:rocessEvents()': ../Game.cpp:149: warning: enumeration value `SDLK_UNKNOWN' not handled in switch ../Game.cpp:149: warning: enumeration value `SDLK_FIRST' not handled in switc...

Werbeanzeige