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17.07.2003, 23:36

Forenbeitrag von: »Feuerlocke«

2.4.1 Erstellen der IDirect3D9-Schnittstelle

Hallo, danke für die Antworten. Das erste Script läuft jetzt auch einwandfrei. Nur bin ich jetzt beim Script 2.4.2.3 angekommen, und ich habe nicht einen 16-Bit Videomodi zur Verfügung. Es wird nichts aufgelistet! iNumModes hat den Wert 0! Als Adapter erhalte ich: NVIDIA GeForce3 Ti 500 (Microsoft Corporation) Treiber: nv4_disp.dll V.: 658318 Woran könnte es liegen? Danke! gruß Heiko

14.07.2003, 22:58

Forenbeitrag von: »Feuerlocke«

2.4.1 Erstellen der IDirect3D9-Schnittstelle

Nein, ist es leider nicht. Unter Allgemeines befindet sich bei mir: Allgemeines.h Allgemeines.rc Direct3DEnum.cpp Direct3DEnum.h InitDirect3D.cpp Initdirect3D.h InitWindow.cpp InitWindow.h Es befindet sich leider nirgends das Listing 2.15, welches die Apaterinformation im Fenster ausgibt. Deswegen suche ich es doch ;-)

14.07.2003, 19:35

Forenbeitrag von: »Feuerlocke«

2.4.1 Erstellen der IDirect3D9-Schnittstelle

??? Gut, dann werden wir mal sachlich! Ich habe es nicht drauf! Könntest Du mir bitte sagen, wie die Datei heißt bzw. wo es liegt auf der CD? Ich meine genau das Listing 2.15 Unter TriBase/Beispiele/Kapitel 02 ist es nicht.

14.07.2003, 17:58

Forenbeitrag von: »Feuerlocke«

2.4.1 Erstellen der IDirect3D9-Schnittstelle

Ja, es gibt eine CD dazu. Aber solch ein kleines Beispielprogramm ist nicht enthalten. Sie sind alle komplexer. Ich werde es zu Hause nochmals überprüfen, da ich jetzt endlich Feierabend habe *freu*. Ich muß irgendwas grundliegendes falsch machen... Gruß Heiko