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Hi, du musst auf Projekt->Eigenschaften->Konfigurationseigenschaften->Allgemein und dann bei Zeichensatz auf Multi Byte stellen. MFG MrBigBrain
Hallo, sorry für die bescheuerte Frage, aber wie lest ihr z.B das Buch: 3D-Spieleprogrammierung? So alles nacheinander(Erstellen eines Dreiecks, Texturing..), weil ich weis nicht wie ich das machen soll :oops:. Man soll sich ja nicht alle Befehle merken, sondern auch in der MSDN nachschlagen, aber ich vergess nach einer Seite schonwieder was auf der letzten stand :lol:. Gibts da irgend einen Trick wie ihr das lest um das alles zu behalten? Wenn ich in der Schule was lese dann behalte ich das auc...
Danke an euch, ich hab den Fehler gefunden, ich habe vergessen den Depth Stencil Buffer zu setzen.
Hallo, ich habe gerade die Tutorials von dem DirectX SDK gelesen und wollte das Beispiel "Matrizen" nachmachen. Ich habe mir gestern ein paar Funtionen geschrieben um das erstellen eines Fenster zu vereinfachen... Jetzt habe ich den Code vom Sample abgetippt und mit meiner "Engine" kombiniert und kompiliert. Wenn ich das Programm starte sehe ich nur das: http://img205.imageshack.us/img205/348/fehler6xr.jpg. Wisst ihr warum das so ist? Ich weis ja auch noch nicht welchen Code ich euch posten soll...
[Offizieller Thread zur 3ten Auflage [Abrexxes]] Hallo, ich habe das Forum schon durchsucht aber noch nix dazu gefunden: Bei der 3. Auflage auf Seite 140 steht D3DCLEAR_ZBUFER, müsste es nicht D3DCLEAR_ZBUFFER heißen?
Hallo, ich habe mich eben hier registriert. Mein Problem ist jetzt, dass ich den Ordner Tribase von der Buch CD auf meine Festplatte kopiert habe, aber die drei Dateien: "tbTurboArray.cpp","tbVector2.cpp" und "tbVector3.cpp" sind leer, da stehen nur ein paar Kommentare drin, aber kein C++ Code. Auf der CD sind die Dateien auch leer. Jetzt meine Frage, ist das Normal? Die Suchfunktion habe ich schon benutz, ich habe aber nix gefunden. MFG MrBigBrain