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05.05.2007, 23:15

Forenbeitrag von: »g-HuN«

Brauche Visual C++ 2003 Toolkit

Ja aber ich habe wirklich keine lust visual c++ 2005 zu installieren. ich wäre sehr dankbar wenn ihr es mir zum download bereit stellen würdet.

05.05.2007, 22:53

Forenbeitrag von: »g-HuN«

Brauche Visual C++ 2003 Toolkit

Hallo! Wie ihr wisst, hat Visual C++ 2005 Express Edition die Visual C++ 2003 Toolkit ersetzt. Visual C++ 2005 EE besitze ich schon, jedoch wäre mir der Compiler lieber. Der ist vor allem Ressourcensparsam. Man kann Visual C++ 2003 Toolkit nicht runterladen. In manchen Buch CD's sind die ja noch enthalten, aber soll ich mir deswegen einen Buch kaufen??? Visual C++ 2003 Toolkit hat sowieso nur 23 MB oder so. Könnte mir das Bitte irgendeiner von euch per eMail schicken? oder eben bei rapid share u...

25.03.2007, 15:30

Forenbeitrag von: »g-HuN«

GTK+ in Visual C++ einbinden

Hallo! Ich habe wieder mal Visual C++ 6.0 Autorenversion Installiert. Darauf das Sevice Pack 2 natürlich. http://gladewin32.sourceforge.net/modules/news/ Auf dieser Seite habe ich mir dann "gtk+-win32-devel" und die Runtime natürlich runtergeladen. Ich will nämlich was mit GTK+ machen. Nun als ich ein Konsolenprojekt erstellt habe (unter Visual C++) habe ich folgendes eingetippt: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 #include <gtk/gtk.h> int main( int argc, char *argv[] ) { Gtk...

17.02.2007, 18:28

Forenbeitrag von: »g-HuN«

Visual Studio 2005 Schulversion

was denn jetzt eigentlich? erscheint die messagebox oder nicht? außerdem: kann man auch mit C++/CLI mit der schulversion (also auch VS 2005 Standart oder höher) webseiten mit asp.net erstellen??

15.02.2007, 19:56

Forenbeitrag von: »g-HuN«

Visual Studio 2005 Schulversion

Binden sich bei den Visual Studio 2005 SSL auch die DirectX SDK automatisch ein, sodass ich die binaries benutzen kann?

15.02.2007, 19:36

Forenbeitrag von: »g-HuN«

Visual Studio 2005 Schulversion

Jetzt hab ich jedoch noch ne Frage: Wenn beim Starten des Programmes (also mit VS 2005 SSL erstellt) keine Meldung erscheint, wie bei den Autorenversionen, woran soll man dann erkennen, das ich es mit der Schulversionen programmiert habe?

15.02.2007, 19:19

Forenbeitrag von: »g-HuN«

Visual Studio 2005 Schulversion

Hallo! http://www.edv-buchversand.de/product.php?cnt=product&id=so-1419&lng=0 Also ich habe ein paar Fragen zu der Schulversion von VS 2005: - Ist das genau so wie bei der Autoren Version, sodass beim erstellen und starten des Programmes eine Meldung erscheint, wo draufsteht, das man die Software nicht verkaufen darf? - Lohnt es sich als Schüler Visual Studio 2005 SSL zu kaufen? Ich weiß, das es im Internet die kostenlosen Express Edition gibt (die ich auch Installiert habe), jedoch bietet eben ...

29.10.2006, 14:47

Forenbeitrag von: »g-HuN«

WinApi ohne Recourcen Builder

Hallo! Ich hab eine Frage: Wenn ich mit WinApi proggen will, muss ich dann einen Ressorcen Builder benutzen um gute Programme zu proggen. Wenn ich zum Beispiel den MSN Messenger nach programmieren möchte, könnte ich das auch ohne einen Ressource Builder, sodass ich nur in WinApi progge und nur tippen muss? Danke!

22.10.2006, 14:59

Forenbeitrag von: »g-HuN«

Platform SDK: 2 Versionen?

Also ich mag es zu probieren. denn ein spieleprogrammierer sollte auch probieren. Also IT-Ingenieur ist einfach: Informationstechnik Ingenieur. Es beschäftigt sich mit Computer, vor allem um Hardware. Aber ich kann mich auch nicht so zwischen IT-Ingeniuer und Informtiker entscheiden

22.10.2006, 14:32

Forenbeitrag von: »g-HuN«

Platform SDK: 2 Versionen?

das sagst du, aber die direct X SDK von April 2006 oder June 2006 binden sich ein. Also die Include Dateien und so.

22.10.2006, 14:30

Forenbeitrag von: »g-HuN«

Platform SDK: 2 Versionen?

Nein, ich will nur wissen ob sich die neue Automatisch einbindet oder nicht, bevor ich es herunter lade, mehr nicht

22.10.2006, 14:24

Forenbeitrag von: »g-HuN«

Platform SDK: 2 Versionen?

Das weiß ich schon. Nun, was hat denn Microsoft da großartig geändert?

22.10.2006, 14:13

Forenbeitrag von: »g-HuN«

Platform SDK: 2 Versionen?

Ich habe eine Frage zu der Platform SDK: Wie ich weiß gibt es zwei Versionen: http://www.microsoft.com/downloads/detai…&displaylang=en und http://www.microsoft.com/downloads/detai…&displaylang=en Nun was ist denn der Unterschied? Bindet sich die neue Version automatisch an Visual C++ 2005 EE, genau wie bei DirectX SDK?

13.10.2006, 18:05

Forenbeitrag von: »g-HuN«

Visual Assist für Visual C++ 2005 EE

Hallo! Kann man wirklich nicht Visual Assist X für Visual C++ 2005 Express Edition benutzen? THANX!

13.10.2006, 17:37

Forenbeitrag von: »g-HuN«

Programme zum Spieleprogrammieren

mit blender kann man doch 3D Welten und Figuren erstellen oder?

13.10.2006, 17:20

Forenbeitrag von: »g-HuN«

Programme zum Spieleprogrammieren

Hallo! Also, ich hab ich letztens Entschieden die normale Anwendungsprogrammierunf mit C++ und VCL sein zu lassen. Spieleprogrammierung interessiert mich eigentlich mehr. Nun, was brauch ich denn eigentlich alles? Ich habe: - Visual C++ 2005 Express Edition 2005 mit der Platform SDK - DirectX SDK - SDL - Blender Würde das schon ausreichen oder brauch ich mehr?

13.10.2006, 16:28

Forenbeitrag von: »g-HuN«

SDL in Visual C++ 2005 Express einbinden

Hier ist der ganzer Build vorgang: Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ------ Neues Erstellen gestartet: Projekt: SDL_Game, Konfiguration: Debug Win32 ------ Die Zwischen- und Ausgabedateien für das Projekt "SDL_Game" mit der Konfiguration "Debug|Win32" werden gelöscht. Kompilieren... Asteroid.cpp Framework.cpp Game.cpp main.cpp Player.cpp Shot.cpp Sprite.cpp Timer.cpp Code wird generiert... Manifest in Ressourcen wird kompiliert... Verknüpfen... Game.obj : error LNK2019...

12.10.2006, 22:59

Forenbeitrag von: »g-HuN«

SDL in Visual C++ 2005 Express einbinden

Hallo! Könntet ihr mir sagen wie ich die SDL in Visual C++ 2005 EE einbinde? Ich habe die Include Dateien und die Library Dateien eingebunden. Jedoch als ich das Beispiel in "C++ für Spieleprogrammierer" (in dem Buch) das Spiel im letzten Kapitel kompilieren wollte bekam ich drei Fehlermeldungen. Könnt ihr mir weiter helfen?

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