Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 26.

Werbeanzeige

29.10.2004, 12:43

Forenbeitrag von: »teichgraf«

Managed DX + C#

Hi hoo Ich hab vor einem Jahr als Davids Buch raus gekommen ist, angefangen mir eine eigene Engine zu schreiben. Konnte aber leider nicht so recht weit vordringen, da ich im Studium viel Arbeit hatte. Nun wollte ich demnächst wieder weiter machen. Ich weiß aber nicht so recht ob ich nun die C++ Sachen weiter mache, oder ob ich auf C# und managed DX umsteige und die Klassen von C++ in managed portiere. Da ich von C# und dem guten Softwaredesign sehr überzeugt bin. Hat jemand von euch schon Erfahr...

29.10.2004, 09:11

Forenbeitrag von: »teichgraf«

Updates zum Buch (1. Auflage !)

Tach, wo kann man sich denn die Updates zu der ersten Auflage saugen? Ich hab auf scherfgen-software.de und hier nix gefunden. Danke!

30.07.2003, 20:48

Forenbeitrag von: »teichgraf«

@Hardcore C++ coder

Zitat von »"_progger_"« Zitat von »"DragonMaster"« Also ich hab es so gemacht Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 template <class I> void SafeRelease(I*& pInterface) { if(pInterface) { p->Release(); p = 0; } } Dann geht es mit jeder Klasse die die Funktion Release() haben, und der Pointer wird gleich auf NULL gesetzt. PS: Jetzt geht es wircklich nett mehr Allgemeiner. Des weiteren ist es die C++ Umsetzung der #define Anweisung. Warum bei "I*& pInterface", "*" und "&"? Es wird eine Referenz auf einen Zeig...

25.07.2003, 09:58

Forenbeitrag von: »teichgraf«

Nostalgie oder Was war euer erstes Lieblingsspiel?

Also ich muss sagen, Monkey Island war ja wohl damals auf dem Amiga 500 das Beste, was mir in die Finger gekommen ist! Auch die Fortsetzungen waren gute, sind aber meines Erachtens ein wenig "schlechter" geworden. Ich hab das Teil vor kurzem sogar mal wieder gespielt, mittels WinUAE, einem Amiga Open Source Emulator. Sehr geil. Gibts hier:http://www.winuae.net. Für Nostalgie Fans unbedingt zu empfehlen! Naja, Ind Jones 3 und 4 hab ich auch sehr gern gespielt. Überhaupt waren damals die Lucas Art...

19.07.2003, 17:12

Forenbeitrag von: »teichgraf«

Welcher MusicEditor darfs denn sein?

Ach übrigens coole Musik bei Galactica !!! Zieh ich mir grad rein. :dance: Kommt fett mit dem pitchen der Drums!

19.07.2003, 17:04

Forenbeitrag von: »teichgraf«

Welcher MusicEditor darfs denn sein?

@TriBe: Ich komme aus Dresden, ist ein bissel weit weg. Ich bastel jetzt auch grad an nem Trip-Hop-artigen Stück. Das Mikro ist i.O. Ist wirklich nicht die Hardware ist irgendwas Rechnerinternes. Ich muss mal Terratec mailen. Instrumente spiel ich ein bissel Keyboard, aber nicht so doll. Naja, ein bissel singen kann ich zur Not auch noch. Mein Vater ist Gesangslehrer , was nicht heißen soll, dass ich der Supersänger bin. Schade, ich glaube die Strecke ist ein bissel zu weit ohne Auto. Zitat Und ...

18.07.2003, 18:58

Forenbeitrag von: »teichgraf«

Welcher MusicEditor darfs denn sein?

Zitat Erst einmal thx an Teichgraf! Danke, dass du mir die Arbeit abgenommen hast ;-). Hey, kein Problem! Dafür ist es hier ja ein Board. Jeder hilft dem Anderen. Zitat Was produzierst du? Naja, z.Z. leider nichts, weil ich beim aufnehmen sehr viel Knacksen und Rauschen höre. Ich wollte mal meine Tracks abmischen - shit! An der Hardware (Synthie, Mixer, Kabel) liegts nicht. Neueste Treiber (Terratec EWX 24/96) hab ich auch. Die Karte nutzt auch den Interrupt im Rechner alleine. Keine Ahnung, ha...

18.07.2003, 18:42

Forenbeitrag von: »teichgraf«

Fender - Folie löst sich vom Schlagbrett

Naja, is halt net Made in USA. Ne Quatsch, das ist die Schutzfolie, keine Angst.

17.07.2003, 12:18

Forenbeitrag von: »teichgraf«

Landschaft

Zitat von »"Anonymous"« Schau mal hier : http://www.3dnature.com/ geht einfacher. *g* all.inform|tio@.mus|.fr@@ Geht vielleicht einfacher, aber ist auch ein Stück teurer. Zitat Ordering Information Product Platform List Price Status WCS 6 Windows $995 Available Now WCS 6 PowerMac $995 Now accepting Pre-Orders WCS 5 DEC Alpha $995 Available Now VNS 2 Windows $2475 Available Now VNS 2 Mac $2475 Now accepting Pre-Orders

16.07.2003, 15:01

Forenbeitrag von: »teichgraf«

C++ Compiler unter Linux

Zitat PS: Ja Linux hat von vorneherein einen Compiler, nur ganz ehrlich, ich schau nach einem größeren... Ist denn nicht beim KDE der KDeveloper (oder so) dabei? Soweit ich mich dran erinnern kann ist der so was wie das Visual Studio unter Linux.

15.07.2003, 21:10

Forenbeitrag von: »teichgraf«

Welcher MusicEditor darfs denn sein?

Zitat von »"_progger_"« Aber man kann doch nicht bei einem Spiel Midi-music laufen lassen. Was würde denn jemand sagen der eine sch... Soundkarte hat. Man spielst ja in seiner Sequenzer Software die Midi Daten ein. Wenn Du diese dann abspielen lässt steuert der Sequenzer den Synthesizer an und dieser gibt die Noten (u.a. Einstellungen, z.B. Anschlagstärke) in Form von hörbaren Signalen aus (Musik ), welche du vorher eingespielt hast. Dieses Signal, welches der Synthesizer „ausspuckt“, also die ...

15.07.2003, 12:52

Forenbeitrag von: »teichgraf«

Half-Life 2 Video: WOW!!!

Probiert mal den Link, ich weiß zwar nicht ob da der besagte Movie bei ist, aber auch ein paar nette Sachen: http://www.3dgamers.com/games/halflife2/#filelist

15.07.2003, 12:47

Forenbeitrag von: »teichgraf«

Futurama Das Spiel!

Hossa, für alle Futurama Fans wird es demnächst ein Game geben. Leider nur für PS2, Xbox und Came Gube, net fürn PC. Nähere Infos: http://www.futurama-game.de/ oder Giga: http://www1.giga.de/stories_u4/0,3204,63986,00.html

14.07.2003, 17:14

Forenbeitrag von: »teichgraf«

Amazon-Promo-Email

Ich kann mir gut vorstellen, dass das in wirklich nicht so die Riesensummen sind. Zitat Hast ja mit dem Buch schon monsterviel Geld verdient, oder? Kooooomm, sach mal, wieviel isses denn? Ist immer doof der Sozialneid anderer. Schreib Du erst mal so ein Buch!!! Wenn's nach mir ginge, könnte David ruhig den kompletten Verk.Preis bekommen. Aber der Verlag, die Druckerei und nicht zuletzt der Handel wollen ja auch was verdienen.

13.07.2003, 12:27

Forenbeitrag von: »teichgraf«

Assertion Fehler in Breakout & Galactica!

@lukuku: Coole Sache! Was machstn so für Sachen? Ich mach nicht mehr soviel seitdem ich mit dem Studium angefangen habe. Ist echt Zeitraubend und jetzt noch die Prüfungen! :kotz: Naja, aber ganz will ich das acuh nicht aufgeben. ICQ hab ich.

12.07.2003, 18:49

Forenbeitrag von: »teichgraf«

Assertion Fehler in Breakout & Galactica!

Zitat von »"David Scherfgen"« Freut mich, dass der Fehler kommt Ich kenn das, ist natürlich immer beruhigend wenn man weiß, dass der Fehler nicht von einem selbst hervorgerufen wurde. Hast auf jeden Fall gute Arbeit geleistet!!!

12.07.2003, 18:41

Forenbeitrag von: »teichgraf«

Assertion Fehler in Breakout & Galactica!

Mmmhkay Also, Cakewalk und Soundforge habe ich nicht. Ich bin ein Freund von Steinberg und Native Instruments. Cubase SX, VST 5 und WaveLab 4 laufen ohne Probleme. Die nutzen ja auch die ASIO Treiber von meiner Soundkarte. Aber bei dem Sample PlayWnd komt natürlich dieser Fehler wieder. Demnach muss es ja DirectShow sein. Ich werde mir wohl mal das SDK 9.0a saugen müssen. Danke für den Tipp! Schönen Abend noch...

12.07.2003, 11:58

Forenbeitrag von: »teichgraf«

Meine Eltern meinen ich verbringe zu viel Zeit am PC

Naja, wenn Du z.B. an der TU Dresden Informatik studieren willst sind die Bedingungen nicht so rosig. Denn der Dekan dort hat alle NCs gestrichen, so dass jeder mit ABI dort anfangen kann. Dies bedeudet gnadenlose Durchfallquoten bei den Prüfungen, Vorlesungen bis zu 1000 Mann u.ä. Deswegen bin ich an der HTW Dresden (Fachhochschule). Hier ist die Vorlesung nie voller als 100 Mann, immer genügend Platz in den Laboren und das Beste, es ist ein persönlicher Kontakt zum Prof. möglich. Aber das nur ...

12.07.2003, 11:53

Forenbeitrag von: »teichgraf«

Amazon-Promo-Email

Zitat von »"David Scherfgen"« Ja, die Verkaufszahlen bekomme ich immer mal wieder mitgeteilt. Darf man erfahren wieviel du bis jetzt schon verkauft hast? Das Buch scheint, berechtigter weise, ein ziemlicher Best Seller in der Informatik zu werden.

12.07.2003, 11:45

Forenbeitrag von: »teichgraf«

Assertion Fehler in Breakout & Galactica!

Bei mir tritt der Fehler nur bei deinen beiden Games auf. Du hast geschrieben, dass manche Leute den Fehler auch bei anderen Programmen haben. Weißt Du bei welchen, denn vielleicht hab ich die auch und könnte das mal testen.

Werbeanzeige