Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-1 von insgesamt 1.

Werbeanzeige

11.02.2021, 18:59

Forenbeitrag von: »Hisoka999«

SDL_Suface Clonen und darstellen

hmm, der Code ist sehr komisch geschrieben, sorry. Das Problem ist hier dass du direkt ins Screensurface schreibst und dann bei einer Bewegung weg wirfst. Das "SDL_GetWindowSurface(window)" liefert dir das Screensurface, damit sind dann aber deine Änderungen weg. ich würde dir ein aktuelles SDL2 Tutorial empfehlen. Diese Funktionen sollte man in der art nicht nutzen. Denn im Endeffekt machst du hier alles per CPU und nutzt die GPU nicht. SDL2 unterstützt aber das arbeiten mit Texturen. Der Grund...