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Suchergebnisse 1-8 von insgesamt 8.

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09.11.2018, 18:24

Forenbeitrag von: »Ml00«

Simples 2D online RPG (Browser oder App)

Könnte ich auch ein komplettes single-player rpg machen und es dann später in ein online-mehrspieler-spiel umbauen? oder ist das so afwendig, wie ein neues zu machen?

08.11.2018, 07:40

Forenbeitrag von: »Ml00«

Simples 2D online RPG (Browser oder App)

Realistisch betrachtet, sollte ich es überhaupt machen?

07.11.2018, 14:32

Forenbeitrag von: »Ml00«

Simples 2D online RPG (Browser oder App)

Wäre es sinnvoll, unity zu nutzten um es zu vereinfachen?

06.11.2018, 19:32

Forenbeitrag von: »Ml00«

Simples 2D online RPG (Browser oder App)

was genau meinst du mit lokaler Entwicklung? Warum fragwürdig, weil es bessere Lösungen gibt? Und was genau daran ist schwierig?

06.11.2018, 16:31

Forenbeitrag von: »Ml00«

Simples 2D online RPG (Browser oder App)

Reizen würde mich C# auch, leider habe ich außer Java, LUA und Autoit noch keine Erfahrungen. Daher würde ich gerne erstmal bei Java bleiben. Sollte ich dann Firebase nutzen oder ist das nicht das richtige für ein derartiges Spiel, da der Server ja 24/7 laufen sollte. Ich plane es im Stil von Rucoy Online zu machen. Falls das jemand kennt, meint ihr das wäre rein mit Java (ggf. in Kombination mit Firebase) umsetzbar und wie schwierig wäre das ganze? (es geht erstmal rein um die programmierung. b...

06.11.2018, 16:14

Forenbeitrag von: »Ml00«

Simples 2D online RPG (Browser oder App)

wenn ich den Client rein als App konzipiere, könnte ich es dann komplett in Java machen?

06.11.2018, 08:47

Forenbeitrag von: »Ml00«

Simples 2D online RPG (Browser oder App)

Also soll ich das Frontend in JavaScript und das Backend in java machen?

05.11.2018, 15:04

Forenbeitrag von: »Ml00«

Simples 2D online RPG (Browser oder App)

Hallo Leute. Ich habe vor ein "simples" 2D online RPG im zelda stil zu erstellen. Servergröße sollte so bei Max 50 player liegen. Habe dazu zunächst aber noch ein paar grundlegende Fragen. Ich habe schon einige Erfahrungen in Java und das ganze singleplayer offline umzusetzen wäre denke ich gut machbar. Nun weiß ich, dass man ein backend (Server) und ein Frontend (Client) braucht. Nun zu den Fragen. Was wäre sinnvoller als Client , Browser, App oder beides? Kann man alles gut mit java umsetzen o...

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