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26.10.2006, 00:07

Forenbeitrag von: »D@ve«

In2ear.de, chilliges Forum der Musik

Zitat Und was bringt mir des?? Abgesehen davon, dass es bei uns um jegliche Art von Musik geht (und sich im Forum durchaus auch einige Größen der Spielebranche tummeln), stellt sich mir die Frage, warum Du - wenn Du das ganze eh bescheuert findest - dann einen uralten Thread nochmal nach oben holst... Gruß, Dave

15.05.2006, 09:16

Forenbeitrag von: »D@ve«

Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)

Vielen Dank, die Bücher werde ich mir mal anschauen... Gruß, Dave

12.05.2006, 20:40

Forenbeitrag von: »D@ve«

Rechte Sichern?

Zitat von »"Wabachota"« Und wie ist das, wenn man möchte das sein spiel nur als Freeware weitergegeben werden kann. Muss man da auch was zahlen? ??? Lizenz und Urheberrechte sind zwei verschiedene Paar Schuhe. Das eine hat mit dem anderen überhaupt nichts zu tun. Nur weil Du die Software unter GPL oder als Freeware vertreibst heisst das noch lange nicht, dass Du keine Urheberrechte hast - im Gegenteil. Auch wenn Du ein Patent auf eine Idee anmeldest kannst Du es trotzdem unter Open Source stell...

10.05.2006, 10:20

Forenbeitrag von: »D@ve«

Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)

Ich wollte damit wirklich keine Grundsatzdiskussion anfangen, sondern suche nur ein plattformübergreifendes Buch für OpenGL weil wir das nunmal für unser laufendes Projekt brauchen - okay? Gruß, Dave

10.05.2006, 09:49

Forenbeitrag von: »D@ve«

Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)

Zitat von »"Ghostrider"« Diese Problme hatte ich beim suchen auch gehabt. openGL finde ich wieseo nicht so gut Es geht hier aber nicht um gut oder nicht gut. Jede API hat ihre Vor- und Nachteile. Mit Direct-3D lässt es sich nunmal nur sehr schlecht plattformübergreifend programmieren... Gruß, Dave

10.05.2006, 02:20

Forenbeitrag von: »D@ve«

Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)

Da ich mit "C++ für Spieleprogrammierer" langsam durch bin (sehr gutes Buch) würde ich mich da gerne der dritten Dimension widmen und suche da ein gutes Einführungsbuch, das keine sonstigen Kenntnisse vorraussetzt. Nach einem längerem Rundgang bei Amazon muss ich leider feststellen, dass es dahingehend ziemlich dünn aussieht... "Computergrafik und OpenGL. Eine systematische Einführung" => Benutzt Pascal/Delphi-Sourcen (na toll) "Programmieren mit OpenGL" => miserable Bewertung, uralt "Jetzt lern...

08.05.2006, 18:35

Forenbeitrag von: »D@ve«

Rechte Sichern?

Zitat von »"$nooc"« schick dir deine idee selbst per post, und dir kann schon keiner mehr was anhaben :-D Achtung, das funktioniert nur wenn man es richtig macht. Siehe auch: http://www.2sound.de/artikel-songs-schuetzen-einschreiben-notar.html Gruß, Dave

08.05.2006, 18:32

Forenbeitrag von: »D@ve«

MIDI zu mp3 oder wav

a) nein, ich bin nicht dumm b) der Thread war noch auf der ersten Seite dieses Forums, von daher war es nicht direkt ersichtlich, dass er so alt ist (wurde von mir aber bemerkt) c) er stammt von ENDE 2005 ist also SOOO alt auch wieder nicht d) basiert er auf einem Irrtum den ich aufklären wollte, weil ich das persönlich für wichtig halte. Wenn es in diesem Forum nicht erwünscht ist, Hinweise zu geben, werde ich mich in Zukunft zurückhalten. Gruß, Dave

08.05.2006, 16:12

Forenbeitrag von: »D@ve«

Rechte Sichern?

Das ist Quatsch so teuer ist es nicht ein Patent anzumelden. Kostet imo 300 Euro (aufwärts, je nachdem). Fraglich ist wohl eher, ob das ganze überhaupt Sinn macht. Ich bezweifel nämlich mal stark, dass Ihr da jetzt die weltbewegend neue Spielidee habt, die noch nie dagewesen ist (Stichwort Trivialpatent). Ansonsten gibt es in Deutschland eigentlich ein sehr gutes Urheberrechtsgesetz, das Euch vor Ideendiebstahl schützt. Sollte es da mal Probleme geben müsstet Ihr im Zweifelsfall nur nachweisen, ...

08.05.2006, 15:59

Forenbeitrag von: »D@ve«

Wieso?

Zitat von »"nini_knoxville"« OpenSource mehr MUSS man nicht sagen. entweder man lebt danach oder man ist ein bill gates verschnitt, capische?! So sorry, aber so ein Quatsch. Open Source hat nichts damit zu tun, dass man damit kein Geld verdienen kann - im Gegenteil. Wenn das nicht möglich wäre, würde es die OS-Szene nicht mehr lange geben. Spontan fällt mir kein gängigens OS-Lizensierungsmodell ein bei dem eine kommerzielle Verwendung ausgeschlossen ist. Zum Thema: Zitat Dann hat mann vieleicht...

08.05.2006, 15:45

Forenbeitrag von: »D@ve«

MIDI zu mp3 oder wav

Eine Convertierung ist theoretisch nicht möglich. MIDI-Files enthalten KEINE Soundinformation sondern nur Noten. Es wird also quasi nur gespeichert, welche Taste beim Keyboard wie stark und wie lange angeschlagen wird. Um sich eine MIDI-File anzuhören braucht man immer einen Klangerzeuger in Form von einer GM-Soundkarte oder eines Expanders. Ihr könnt Euch das wie mit 3D-Daten vorstellen. Es kann auch keinen Konverter geben, der 3D-Studio-Files in JPGs umwandelt. Man braucht dort immer noch eine...

08.05.2006, 15:38

Forenbeitrag von: »D@ve«

Was verwendet Ihr so zum musizieren?

Benutze eigentlich alles mal Cubase, Nuendo, Logic... Vorzugsweise aber Cubase (SX 3). Gruß, Dave

08.05.2006, 15:34

Forenbeitrag von: »D@ve«

In2ear.de, chilliges Forum der Musik

Wenn hier schon Werbung gemacht wird, schaut auch mal bei uns vorbei (sicher auch nicht uninteressant, wenn Ihr noch Musiker für Euer Team sucht, oder Ihr selber komponieren wollt): http://www.2sound.de Gruß, Dave

08.05.2006, 15:02

Forenbeitrag von: »D@ve«

mein erstes Programm

Kommt aber auch drauf an, wie alt Ihr seid. Der BMI ist erst ab 20 relevant... Gruß, Dave

08.05.2006, 14:26

Forenbeitrag von: »D@ve«

Freeware-Games, die man kennen muss!

Die alten RPGs von Thalion (Amberstar und Ambermoon) sind mittlerweilen frei erhältlich und die MUSS man wirklich kennen. Für mich nach wie vor noch die genialsten Rollespiele welche die Computerwelt jemals gesehen hat. Gruß, Dave

07.05.2006, 19:50

Forenbeitrag von: »D@ve«

Umfrage: Mit welcher IDE entwickelt Ihr in C++?

Nehmt's mir nmicht übel, aber ich les jetzt hier schon ein paar Tage im Forum rum und hier geht es zu wie im Kindergarten... "Mein Lutscher ist aber viel größer und viel besser als Dein Lutscher" Gibt's hier nur pubertierende Teenager die nicht in der Lage sind andere Meinungen außer der eigenen stehen zu lassen? *kopfschüttel*

07.05.2006, 01:12

Forenbeitrag von: »D@ve«

Updates zum Buch ! (2. Auflage!)

Listing 6.9 S. 177 Kein wirklicher Fehler, aber statt "struct Spieler" wäre es konsequenter in der Deklaration wie in den vorherigen Sources auch "struct S_Spieler" zu wählen. Gruß, Dave

20.01.2006, 18:28

Forenbeitrag von: »D@ve«

Problem mit Visual C++ Autorenversion

Ich bin kein Privatuser ;-). Ich gehöre nur zu den Leuten, die immer gerne alles parat auf der eigenen Platte (oder CD) haben. Und auch wenn ich bei Kunden eine Serverinstallation mache ziehe ich es vor, wenn ich nicht von einer funktionierenden Onlineverbindung abhängig bin. Klingt konservativ, aber ich bin einfach gerne unabhängig. Gruß, Dave

20.01.2006, 18:24

Forenbeitrag von: »D@ve«

Bund OT aus "Ein gunstiges und gutes buch?"

Zitat Bund heißt sau wenig Geld bekommen für was was dir nur in Sportlicher Hinsicht weiterhilft Beim Zivildienst bekommst Du aber auch nicht so viel mehr. Beim Bund kannst Du aber jede Menge Spaß haben... Es sind doch heute immer alle so geil auf Ego-Shooter... Beim Bund mal selber etwas Rumballern macht echt Laune, außerdem lernt man so auch einen gewissen Respekt vor Waffen, was imo niemandem schadet. Gruß, Dave

20.01.2006, 18:21

Forenbeitrag von: »D@ve«

Problem mit Visual C++ Autorenversion

Zitat von »"nix da"« D@ve Microsoft kann es net allen recht machen. Microsoft hat bevor Express rauskam eine große Umfrage gemacht und das Ergebnis war: ISO-Image war der häufigste Wunsch. Schon klar, ist immer noch besser als diese besch...eidenen Online-Installer, die ich persönlich für den größten Schmarn halte. Gruß, Dave

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